|前言
相比於電視劇版《行屍走肉》遊戲版的主題並不在生存,可以說生存是造成主角們陷入困境的原因,卻不是遊戲內容主要關注的點,更重點的在於末世中人性本質的討論。像所有的社會一樣,每一個遊戲中的小社群都會經歷不同程度的碰撞,憑藉簡單的善良是無法在殘酷的末世中生存的。
|末世裡出生的孩子
末世後出生的孩子AJ,將殺人看作一種常態,雖然作為遊戲玩家的我們再三糾正他的行為舉止,我們也無法改變“暴力“在末世中是不可或缺的事實。從AJ純粹的理解中,我們知道末世是殘酷的,不看清殘酷現實的人只會像第二季中那個黑髮女孩一樣天真且無知。
但是終究,AJ沒有走彎路,而是同樣完成了他的成長。他開始有主見,就算這些主見並不一定是正確的。他有仇恨,幸虧有克萊曼婷的幫助,能讓他少走些彎路,不像詹姆斯後知後覺或米妮陷入泥沼。甚至有些時候,克萊曼婷或者說遊戲玩家的決定都不一定是對的,不然為什麼我們會在下決定後又後悔呢?我們會驚奇AJ對殺人的從容與淡然,但在聽聞他的選擇後又陷入沉思。克萊曼婷在教導AJ的時候,AJ也在無形中教導著克萊曼婷。
|克萊曼婷的死亡,或許才是最好的結局
所以我決定不管她說什麼我都不做。克萊姆只是錯了。
當斧頭擊中她的腿時,她尖叫著,然後昏倒了。說出來可能不太好,但我真的很高興她這麼做,因為她的腿要多砍幾下才能斷開,我不想她生我的氣。我知道我得生火來封死傷口。
幸運的是,我們從那個洞裡得到了燧石,乾草到處都是。我生了一小堆火,把刀刃加熱,然後把它推到血淋淋的地方,聞起來像是在煮東西,很噁心,所以別告訴她。
我看了看克萊姆的額頭,她還沒冷,我又開始哭了,但告訴自己不要哭了,因為我還有更多的工作要做。我用繩子綁住她被砍斷的腿,因為亞伯就是這樣做的,我沒有像詹姆斯日誌裡那樣的膠帶。最簡單的部分實際上是怪物!我用手推車夠到他們,然後用刀刺穿他們的頭。有很多,但我做得很快,因為他們很蠢,只是來找我。我又用了手推車,把克萊姆放進去了。
因為我個子不高,而且很累,所以花了很長時間。我把內臟扔到她身上,再檢查她的頭,它仍然很溫暖,當我打開穀倉的門時沒有怪物,這很好,因為這是一個真正的漫長的路要把所有這些推到學校。但克萊姆在我中彈的時候幫了我,我也會做同樣的事,因為她總是相信我,所以我也這麼做。