直接先上一個鏈接:
好兄弟萌也能順便捧個人場 :)
接下來開始正題,雖然分析文寫了不少,但畢竟也還是第一次寫攻略,有點緊張,所以玩點尬的,整個理科生流程思維:
思路
對於我這個檔(騎士)來說,騎士自帶一面物傷全免盾,同時防反可以大幅削耐;自帶裝備負重為“重”,翻滾較慢。
因此主要思路是:多防禦,找準攻擊窗口防反+偷刀,翻滾用以拉開距離。
當然可以卸頭盔,負重會減到“中”,又能露頭,隨時能看自己捏的小人;容錯也不會差太多。
對於其他職業的角色來說,本文會提供相關行為樹,可以知道大樹守衛的進攻套路,也有參考價值。
準備
首先是撿小紅果!10塊大洋,可貴了。
然後去吸引仇恨,掛上鎖定,往初始出生點(寧姆格福)方向靠,那邊有一塊平坦的空地,障礙和草叢樹木不多,不太會被地形卡位。
吸到仇恨後往箭頭方向走
一階段
一階段中,大樹守衛一共4套起手,處理方法如下:
第一套起手:豎劈(該思路下最主要的攻擊窗口)處理方法為:防反(R1抵擋後立刻按L1)第一擊→反擊會前踏一步進第二擊死角→等大樹守衛抬手到最高,遙杆往前(或右前)推翻滾,躲第三擊→翻滾起身正好在馬屁股附近,開始拍馬屁,可以安全的跳劈一下或輕擊兩下→拉開距離,期間看情況防禦或翻滾;
第二套起手:橫掃 處理方法為:翻滾或防禦過第一擊→往馬後走,第二擊比較慢,而且是往馬的前方打的→偷傷害後拉開距離;
第三套起手:前戳 處理方法為:往後翻滾即可,距離過大會斷大樹守衛後續連擊,近戰攻擊距離沒他大,硬接連擊吃虧;
第四套起手:衝鋒 處理方法為:往馬身上翻滾就行。
下劈起手:會先豎著抬起長戟
橫掃起手:很明顯的起手,會橫著後收
前戳起手:唯一一個揚起馬蹄的起手
衝鋒起手:很慢,很好認
一些細節:
豎劈連段中,第一下起手時,可能大樹守衛和玩家之間的距離會比較遠,此時守衛在抬手時馬也會小跳,此時需要往前去接這第一下,一定要往前走兩步,然後再防反;否則不要防反,因為距離較遠時,防反的前踏一步進不到第二擊的攻擊死角。
要去接,或是往前滾,不要慌
(接上文)豎劈連段的第三下會有前揮和後拉兩種區別,但只要往貼著馬身體翻滾,就絕對不會被抓滾。其餘連段中也是如此。
第四套衝鋒起手非常的弟弟,沒有後續連招還好躲,翻滾躲過之後是喝藥的好時機,絕不會被連。
所有起手的連段過程中(除第四套),如果你的位置在馬脖子附近,都有可能觸發鐵山靠,這是大樹守衛最噁心的技能,沒有之一(大幅削耐,速度快,判定範圍大)。
所有起手連段中(除第四套),終結一個連段的攻擊一般會是一下俯身下劈,非常明顯,看到之後可以安心拍馬屁,偷傷害;還有可能是馬揚起前蹄戰爭踐踏,一般是玩家位置在馬頭附近觸發,它在最終踐踏前會不斷向玩家的方向修正進攻點,建議在落下的前一刻往右側翻滾(遙杆右拉,因為默認玩家一直鎖定boss)。
終結技:俯身下劈
二階段
二階段其實只是新加了一套起手:盾擊,不過所有的起手連段最終終結技也可能會變為盾擊(當然,第四套衝鋒依舊除外,衝鋒沒有後續)
面對盾擊攻擊有一個大前提:不能盾防,只能翻滾。因為會吃耐力你還加傷害,會秒人。
第五套起手:盾擊 處理方法:看到抬起盾牌判斷:1.距離足夠遠(長戟的攻擊範圍極限附近),直接後滾;2.距離近,則只能卡翻滾無敵幀,不過不算太難,且有容錯(不會滿血秒人)。
很明顯的盾擊
一些細節:
盾擊分兩種,一種是擊地打震撼,這種攻擊攻擊範圍大,不過只要在起跳後開始下落時按下往外翻滾,即可躲避(體感,一直鎖定boss時,往右側拉遙杆翻滾更容易躲避,雖然這有些反直覺,因為盾牌在玩家右邊),不太會抓到滾後起身;第二種更像是鐵山靠盾擊,不擊地,是第二噁心的技能,因為這種盾擊會抓滾後起身,同時衝撞距離更遠,還會左右晃加大判定區域。
為了應對盾擊變奏,需要更加主動的去控制距離,在打完一個回合之後一定要拉開足夠遠,避免纏鬥,大樹守衛的攻擊慾望很強,有經歷過8連段攻擊,非常誇張。
以上就是大樹守衛的攻略了,如果覺得不夠詳細,敬請點進我視頻看一眼,有圖有真相~(杯壁的引流!誒嘿)
話說,這份攻略,應該能抵一次月更吧(在此誒嘿)
這裡是飯飯,一個努力學習遊戲設計的玩家~正在努力做到月更,絕不咕咕(x)
那各位遊友,咱們下篇文章再見~~
#魂類萌新指南#(PS:話說我的確是萌新來著,年輕人的第一款魂了屬於是