大家好啊,我是一名路過的阿米婭同學,一個膽小切卑微,還好色的阿米婭。上次寫下自己對於galgame遊戲歷史或者說是拔作遊戲體驗已經過去了一個星期多,這一個星期裡除了上班還在摸魚順便尋找好的題材。目前計劃的是先寫出自己對一些長篇系列和有各種衍伸作品的拔作來講一下,從遊戲本身到遊戲玩法和劇情CG等方面來說說。
依然是我阿米婭同學
今天的主角呢,就是娘化宇宙裡的三國志:戀姬無雙。這款遊戲是由NEXTON子公司BaseSon(官網)開發的系列作品。開發出了諸如像2000年就開始連載的一騎當千漫畫的一樣以娘化三國為主題的校園galgame《戀姬†無雙 ~心跳☆滿是少女的三國演義~》。娘化這個詞我就不過多贅述了,想必大家都經歷過各種優秀的娘化作品洗禮,例如艦女人(碧藍航線等等),超次元遊戲海王星的主機娘化等數不清的娘化宇宙。
是什麼讓你覺得娘化是正常的事嗎,碧藍航線嗎?.jpg
戀姬無雙
當然戀姬無雙在之後也出了相關的動畫:真· 戀姬†無雙
戀姬無雙
戀姬無雙這個我不知道如何說起,因為我最開始接觸這個作品是玩到的真·戀姬†無雙 ~少女繚亂☆三國志演義~。#快樂貼貼#這兩者在角色上沒有太多的差距,劇情上則是有了很大的改動。心跳篇是主角因為特殊情況穿越到了關羽黃忠等各種三國時期名將謀士都是妹子的現代校園世界並替換了劉備,咋一看和他的前輩一騎當千類似。而我最開始接觸的少女繚亂篇則是主角主角穿越東漢末年的娘化三國世界,開始的爭霸之路。戀姬無雙在剛剛推出的時候很火,但我是很久之後才玩上漢化盜版,那個時候還不會轉區,動不動就會遇上各種錕斤拷亂碼文字,儘管在當時根本不知道拔作究竟是何物。把大量的三國人物娘化,這並非戀姬的首創,下面要說的《一騎當千》就比它更早。和一騎當千的御姐關羽雲長相比之下戀姬無雙裡的關羽角色設計就偏青春化一點,設定上一騎當千都是繼承鬥士勾玉的俊男美女們戰鬥爆衣。
一騎當千
不過不同的是,戀姬是真正地把整個三國時代拿過來進行改造了,這個創意本身,說它雷人也好,惡趣味也罷,作為後宮向galgame來說確確實實是優勢巨大。《三國演義》裡數量那麼多的人物,即使只選取其中比較有名的幾個進行娘化,各種勢力加起來的話,跟現在陰陽師圖鑑分享一樣。
被和諧了N次,不得不添件紗衣的兄貴貂蟬和卑彌呼
《戀姬無雙》劇情中在CG圖鑑上的角色超過20位,並且除了男主角之外,故事裡極少數有臉的男性角色都有基佬的嫌疑,劇情推倒後面能看到霓虹人的惡趣味的貂蟬和卑彌呼。只不過是把貂蟬和卑彌呼性轉成兄貴,把大喬意變成扶她。這就意味著這個世界裡的女孩子們都極其缺乏異性的滋潤,要麼紛紛投懷送抱前去奉仕那位男主角,要麼就像袁紹三人組那樣以搞百合的方式度過一生。像孫策、華雄、公孫瓚、周瑜這樣的還沒來得及進後宮就掛掉了的角色就只能夠自認倒黴。但是一騎當千作為一個有著完整的脫胎於三國演義的世界觀,和一個設定放到現在也能充當網遊升級路線的戰鬥力系統。畫面表現可以,劇情也精彩。更重要的戰鬥爆衣的畫面讓我到現在也記憶猶新。
一騎當千的御姐關羽雲長
戀姬無雙的關羽
而後輩戀姬無雙和一騎當千都走上了同樣的道路,動畫化、出遊戲續作等周邊衍伸ACG作品。
2008年在PSP平臺上發佈的一騎當千:雄辯之拳
2016年發佈的戀姬演武
一騎當千的遊戲經過第一作《一騎當千SD》的惡評如潮,開發商將第二作改在PSP平臺上,遊戲模式也從3D格鬥改成2D卷軸式過關格鬥。簡單的遊戲模式和精緻的畫面反而帶來單純通關的爽快感,與第一作截然不同的受到不少好評。遊戲模式改善的基礎上,繼承了上作的爆衣系統,而相對與上作連小褲褲都看不到的爆衣模式,本作改用了2D插畫的模式,精緻的畫面也成為本作的一大賣點。
一騎當千的特色爆衣
因為上次寫蘭斯的時候拜託了一位哥們找了蘭斯遊戲,現在他不幫我了。這次就沒有弄到戀姬無雙遊戲本體來回憶一下具體玩法。說回我玩過的戀姬無雙遊戲本身的遊戲玩法,也就是極簡的戰略遊戲,不過還有著屬性陣法剋制圖這一要素。
太出生了,連作者都不放過
同系列的還有戰國戀姬,但是他們還有娘化了吳承恩和西遊記的企劃!不過不知道後面怎麼樣了我也沒有關注到這個作品,未來說不定還有紅樓夢和水滸傳的娘化企劃湊一個戀姬四大名著宇宙。#什麼樣的多人開黑遊戲才好玩#
接下來又雙我摻雜相關遊戲作品cos的私貨時間:
Miyuko
Miyuko
Miyuko
Miyuko