【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇


3樓貓 發佈時間:2023-03-10 22:37:21 作者:看到我叫我滾去學習 Language

前言:

因為這個逆天遊戲是個上線了兩年多,到了1.10beta版本還有許多要刪存檔的逆天bug的存在,很多吧b站攻略視頻播放量高的又基本上是2020年的。

導致現在很多萌新在網上找很久都找不到適合現在遊戲版本的攻略,我自己也是在網上逛了很久,自己斟酌著分析一下玩家個人應該如何加點與快速練級。如果有喜歡的老哥麻煩點個贊電一電。

【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第0張

在技能前面會寫他這個技能的使用範圍,比如隊長就只有這一個小隊有效,總督就只有主角任命的城堡總督才有用,所以主角不用看總督那一欄。還有醫生斥候工程師軍需官顧名思義只有任命了才有用。所以有些總督之類的就留到後面專門分析。(其實也沒啥必要分析)

1.單手劍篇

25級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第2張

盾擊除了競技場外基本上是很少能用到的技能可以說基本上沒有任何作用,而在競技場盾反本身的硬直時間就夠長了,沒有很大的必要。隊長技能盾牆狀態基本上就是巴弓流使用的,傷害減百分之4意義不大,果斷選第二個。

50級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第4張

總督是隻有你的城鎮派的人才能使用,主角無法當總督,所有後面有關於總督的就等專門寫一期來分析。第一個雖然加的少但是通用,第二個門檻比較低而且單殺武器一般很難一刀砍死,所以比較推薦第一個,如果喜歡斧和仗也可以看自己喜好。

75級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第6張

在騎乘時用單手劍因為太短而且殺敵效率不如雙手斧故使用場景比較少,盾牌不減移速在攻城時比較方便,所以這兩個技能個人比較推薦第二個。隊長技能讓npc帶對應的就好了。

100級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第8張

單手武器為的不就是帶盾嗎,除了劫獄我實在想象不來其他帶盾的場景,不過第一個競技大賽喜歡打的話可以點,不過後期一般競技大賽都是讓老婆 隊友打的,自己打還有可能打不贏老婆。第二個加經驗實用性挺高的,兩點血就當抽數的好了。

125級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第10張

這個沒啥好說的,無腦第一個就好了,個人技能和隊長技能都完爆第二個。

150級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第12張

第一個在步兵配比比較高的隊伍中其實收益挺高的,而第二個相比之下就顯得拉跨的多,一個一級步兵靠第二個技能升要150天,足夠他死幾十次了,可以說沒有任何意義。所以果斷選第一個。

175級

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第一個加百分之五經驗值還是很有用的,並且也和第二個一樣增加士氣,而且第二個以少打多你該打不贏還是打不贏,士氣基本上沒有什麼用,統御後面還能點一個士氣低不會逃跑的,第二個就更加沒有不必要了,果斷選第一個。

200級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第16張

這個也沒什麼好看的,二代的盾牌感覺比一代的盾牌要厚的多,基本上沒有被打碎過,第一個perk配上跑動之旗追人啥的都會方便一點,果斷第一個。

225級技能

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【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第18張

注意!!!此時出現了遊戲中第一個必點的神技,第二個技能步兵生命值加10,配上醫療的大招,每一個步兵都是不死戰神,相當於全傷模式開半傷的水平,活著才有輸出,而且第二個是部隊指揮官的技能,不需要主角自己當隊長,所以第二個必點。

250級技能

【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第19張

【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第20張

250級已經是比較後期才能學到的技能了,第一個技能步兵招募後期基本上不花錢,穿透百分之10也沒啥用,後期大戰場個人作用沒那麼大,第二個雖然個人技能沒啥用,但是可以多招募15個人,配合各種啥家族加成政策加成管理加成後期管理人數可以接近500,主角的高等級500人大軍,如果是巴弓流基本上可以全大陸橫推了。所以果斷第二個。

這就是單手劍的加點分析了,因為如果全都放一起要找單個技能加點時會很麻煩,並且迫於篇幅原因應該會分成一個一個專精來講,然後最後用鏈接串在一起,方便大家查詢與遊玩,如果有喜歡的麻煩三連吧謝謝啦!!

【騎馬與砍殺2:霸主】騎砍2詳細正式版個人技能加點分析!!!單手劍篇-第21張

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