水豚朋友们大家好,我们是Studio Bravarda。我们的Roguelite游戏《无敌水豚》已经在Steam上线了,我们会在本周为大家带来一个修复更多问题的更新,在此之前,我们也针对大家在玩法方面关心的两个重点问题:多人联机时的技能选择偏少,以及职业还不够有特点,带来了开发者水豚们的回答。
玩家:
在4名玩家联机时,技能选择是非常有限的,可以增加多人联机时可以选择的技能数量吗?
开发者:
对于我们来说,如果是改变升级后可以选择数量的话,可能需要很长的时间来让所有的功能都保持稳定,所以我们倾向于在现有的基础功能上进行改进。我们对于大家的建议都持开放态度,例如让不同玩家选择相同技能,或让每个玩家那里显示的技能选择都是不同的,以及问题中提到的加入更多的技能来让大家体验到更多的选择性。但从技术角度上来说,这个其实是很大的改动,所以我们暂时还在讨论阶段,会在解决现有的重大问题后再为大家带来升级。
玩家:
在选择了一些技能后,每种职业玩起来就显得很同质化了。
开发者:
这个说法很中肯,我们也希望知道大家对于改进这些职业的想法,同样的,我们对此也保持开放态度。目前我们正在根据大家的反馈来进行平衡类的改动。我们曾经也有一些关于改进主武器技能的想法,例如加入自定义功能,但之前因为需要投入更多时间在多人架构上,而现在也是时候重新思考这些问题了。
对于大家的留言、问题和建议,我们都会秉持开放的态度,不会回避一些有关游戏设计和内容方面的****。所以大家有任何问题也都可以给我们留言,不管是在官方社区还是通过游戏内的F8功能,我们都会聆听并给予大家反馈!
祝水豚们玩得开心!