說起《誅仙》,可能有不少人想到了那部在2003年出版的東方仙俠小說,該小說“天地不仁,以萬物為芻狗”的主題,引得當時多少人熱血沸騰,欲要踏入那片獨具魅力的奇幻世界,此後這本小說也是被完美世界改編為了同名遊戲——《誅仙》。如今,誅仙IP下的新作——《誅仙世界》二測在即,一起來看一下吧!
其實,現在這款在去年開啟首次測試、採用了虛幻5引擎的MMO遊戲——《誅仙世界》,早在八年前就已經“公開亮相”了,彼時的《誅仙世界》(後續稱為前《誅仙世界》)採用的引擎還是是完美世界自主研發的第四代引擎“幻境”。
在2015年6月12日完美世界舉辦的媒體品鑑會上,該作首次公開了自己的存在,其“以武俠為主題,融合《誅仙》系列的經典角色和創新元素,為玩家展現出一個熟悉而又陌生的世界”的宣傳詞深深吸引著當時的MMO愛好者,之後,前《誅仙世界》在當年6月、10月等多個時間段分別開啟了遊戲測試活動,遊戲社區中滿是一片欣欣向榮的景象。
然而,讓玩家沒有想到的是,2016年1月,在距離首次公開亮相僅僅過去了217天的日子裡,前《誅仙世界》官方發佈了遊戲的停運公告,公告中寫出,遊戲將把自家研發的“幻境”更換為虛幻引擎,因此需要回爐重造。
停運的公告來得是如此突然,以至於讓當時不少的玩家以為當天是愚人節,隨即反應過來後紛紛開始猜測其原由,是測試整體表現不佳?還是未達到完美自己心中“重新定義MMO秩序”的標準?亦或是遊戲的引擎出現了重大的問題?而等到《誅仙世界》再次露面已經是六年後的事情,具體原因已經不得而知了。
2016到2022,光從紙面上看很難體會到其中的變化,那假如我們舉一個例子呢?《鬥陣特攻》到《鬥陣特攻:歸來》,年度最佳到差評榜一,時間跨度和這個也差不多了。這樣看來,中間的經歷很難用“相隔六年”簡單概括。
那麼問題來了,在MMO影響力日漸勢微的當下,完美世界為什麼要時隔六年重新公佈《誅仙世界》?如果是表現不佳,大可以用“降本增效”的理由直接砍掉項目。並且遊戲的一測距離今年十二月即將開啟的二測,又相隔了整整十五個月,像是2020年公測的熱門開放世界遊戲《原神》,一測距離二測的時間也僅僅只有9個月。
這樣看來,完美世界似乎有些過於看重這款MMO了,在MMO遊戲日漸衰退的情況下,這樣的投資顯得有些愚蠢。不過,這樣的結論只能建立在“MMO的影響力日漸式微”的基礎上,那麼有沒有一種可能,MMO遊戲的市場其實沒有發生過太大的縮水呢?
這樣的猜測其實不無道理,參考另一款國風MMORPG《幻唐志》,上線至今遊戲的社區一直呈現出一片欣欣向榮的景象,開放新服時玩家在社區裡互相邀請、組隊開黑,新人加入時大佬孜孜不倦地傳授其知識、帶其挑戰三十六天罡等組隊副本。
開放“三界好聲音”活動時玩家互相點評、推薦自己青睞的歌手並給其送花,“天選之戰”開啟時社區裡玩家對對戰雙方陣容、戰術、意識等內容進行激烈的分析,並猜測哪隻隊伍能夠奪得冠軍,以及在社區分享自己出貨的喜悅等景象,無不表示著,如今熱愛MMORPG的玩家不在少數。
這些熱愛著MMORPG的玩家或許因為年齡問題,早已選擇不在這日漸年輕化的網絡“公共場合”(例如一些遊戲推薦視頻、圖文下面的評論區)上發聲,但是在相應遊戲的社區裡,熱愛MMORPG的玩家仍在活躍著。
這樣看來,完美投入如此多的精力,宣稱要打造出旗艦級MMO遊戲——《誅仙世界》並不是單純的“燒錢”行為。不過即使有著相應的市場,《誅仙世界》能否贏得這群人的歡心還是得看今年十二月開啟的二測,讓我們拭目以待吧!