《崩壞星穹鐵道》符玄機制詳解與養成攻略 符玄全面培養指南及遺器、隊伍搭配推薦


3樓貓 發佈時間:2023-09-20 12:32:29 作者:小橙子阿 Language

《崩壞星穹鐵道》相信現在已經有許多小夥伴通過下半的卡池抽到了符玄,下面請看玩家“小橙子阿”帶來的《崩壞星穹鐵道》符玄機制分析與養成攻略,希望能幫助到大家。

「符玄」是一位量子屬性的存護命途角色,作為存護,符玄主要是利用戰技的分攤機制,將敵人攻擊我方角色的部分傷害分攤到符玄身上,以此達到保護隊友的目的。

除了分攤外,符玄還能為全隊提供減傷、治療、提高生命上限與暴擊率,一魂還可為全隊提供爆傷,符玄不但能從生存方面為隊友提供幫助,輸出方面同樣能為全隊提供一定的增益。

簡易一圖流

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培養材料圖表

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技能解析
技能加點

戰技(8+)=天賦(8+)>終結技(6+)>普攻(1+)

1. 戰技:符玄增益的主要來源,開陣提高全隊生命值上限與暴擊率(1魂提高全隊爆傷),優先升級,建議點滿。

2. 天賦:提高全隊減傷增益,增加隊伍保護能力,同時符玄生命值掉到半血以下時,回覆已損生命值的百分比提高,增加了符玄續航,優先升級,建議點滿。

3.終結技:群體傷害,升級只能提升倍率,輔助可先升6,若用符玄打輸出,建議點滿。

4.普攻:平平無奇的單體傷害,可不點。

好的,我們再來詳細介紹每一個技能吧!

普攻—始擊歲星

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符玄普攻·技能演示

普攻的主要作用就是在符玄EAA循環中恢復戰技點與能量,倍率雖按生命值來計算,但傷害並不高。

戰技—太微行棋-靈臺示影

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【符玄戰技·技能演示】

1. 戰技開啟【窮觀陣】是持續3回合,在最後1回合【窮觀陣】buff會閃爍,一定要按E續陣(即EAA循環),否則隊友被打一下殘血這把基本重來,畢竟隊伍裡單符玄只能穩隊友血線,是奶不起隊友的,隊友血一旦掉下去,肯定加不回來。

2. 符玄分攤傷害為隊友承受未受護盾抵擋前的傷害。

如果隊友身上有盾,傷害會被隊友盾先吸收,符玄不攬這個傷害;如果符玄身上有盾(比如帶肉鴿存護光錐),攬的傷害先由符玄身上的盾抵消。

3.隊友身上的持續傷害結算也會被符玄分攤。

4.符玄受到分攤傷害不會回能。

5.符玄在隊內時,如果挑戰模擬宇宙時選擇了湮滅不等式buff,不等式buff效果會覆蓋符玄開陣的分攤效果(模擬宇宙buff視為關卡buff,關卡buff優先級高於角色技能),所以符玄幾乎就廢掉了。

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⑥ 無論是符玄的單體分攤,還是【湮滅不等式】的群體分攤,均是先將原傷害分攤出去,再經過每個角色的防禦區與減傷區得到最終的傷害數值。

⑦ 因為開啟戰技後,如果感覺符玄會被敵人AOE錘暴斃(畢竟每個人的65%傷害都要給到符玄),建議控制對敵破盾時機,不要讓多個高威脅敵人能同時爆發。

天賦—乾清坤夷-否極泰來

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符玄天賦·技能演示

1. 【避厄】不屬於【窮觀陣】,只要符玄不倒下,【避厄】帶來的減傷就不會消失。

2. 符玄被控,即使有天賦次數,掉到半血以下不會回血,從而有可能導致暴斃,建議多堆速度;多堆效果抵抗;預判敵人控制技能的時機開E刷免控盾。

3.符玄自身生命降到半血以下時,優先消耗符玄自身天賦的生命反轉次數,羅剎自動戰技優先級靠後。

終結技—天律大衍-歷劫歸一

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符玄終結技·技能演示

1. 如果自身天賦觸發次數為0,符玄血量≤50%,釋放終結技後,會立刻觸發天賦回血。

2. 上述雖然計算了符玄的一個循環方式,但還是建議根據戰鬥實際情況靈活判斷。

秘技—歲記否泰-固守四郭

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符玄秘技·技能演示

1. 秘技開啟後可切換角色,20s內可無數次抵擋所有攻擊,無論是進入戰鬥的前期準備還是逃脫趕路都很實用。

2. 進入戰鬥後,自動開啟【窮觀陣】2回合,這就使符玄前2回合普攻即可,保持戰技點的充足。

行跡解析

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太乙式盤

很關鍵的行跡,點出後戰技可恢復50點基礎能量,提高終結技釋放頻率。

遁甲星輿

釋放終結技除了符玄以外的角色回一丟丟血,聊勝於無吧,畢竟是符玄唯一治療的手段。

六壬兆堪

給了符玄唯一的淨化手段,但也只能抵消第一個控制,無法連續抵消第二個控制。由於再次開啟【窮觀陣】可刷新觸發次數,因此當感覺隊伍生存壓力大,可以不用等【窮觀陣】快消失再釋放,預判敵人控制技能的時機開E刷免控盾即可。

(如果符玄行跡【六壬兆堪】與2魂抵抗buff同時存在,敵人在釋放控制後,角色在抵抗控制後,雙雙消失。)

光錐選擇
五星光錐

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她已閉上雙眼

作為符玄的光錐,此光錐白值很優秀,在與肉鴿光錐以及傑帕德專武相比,防禦相同,生命值更高。

生存合格的同時功能性非常全面,提高生命上限與充能效率,並且在掉血時全體增傷2回合,這個全體增傷幾乎就是常駐buff,分攤就掉血,掉血就增傷。

關於這個切換波次回血,比如忘卻打兩波怪,就是你在打完第一輪,切換第二輪時候回血。也算是增加了一些符玄的續航能力,但面對單波敵人,就相當於沒有任何效果了。

PS:boss轉換形態也不會回血。

記憶的質料

這應該是我最為推薦的光錐了,白值達標,並且免費疊滿層。

效果抵抗的提高能防止符玄被控導致隊伍暴斃,以及這個光錐特效對符玄來說也非常契合,無盾加一個根據生命百分比的護盾,有盾減傷,完美。

Ps:符玄分攤隊友傷害(怪這下沒打到符玄身上)不會觸發此光錐效果。

制勝的瞬間

傑哥的專武白值達標,並且帶來大量的防禦力加成,提高符玄的坦度;

嘲諷效果提高能增加符玄捱打概率進而加速充能循環。

以“符玄同諧虛無巡獵”組隊為例,符玄被敵方單體技能選為目標概率會從35%提高到62%,增加受擊次數,從而加快充能。

唯一的缺點就是效果命中提高無效,綜合比較來看,肉鴿專武更加好一些。

四星光錐

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餘生的第一天

算是一個存護通用光錐,防禦力提高,並且我方全體抗性提高,增加一個全隊的坦度,但是不加嘲諷不加充能。

朗道的選擇

增加的嘲諷概率與【制勝的瞬間】光錐一樣,並且減傷,可將符玄放在邊上吸收傷害,在減少擴散受擊目標的同時,還能提高受擊充能的頻率。

星魂解析
星魂介紹

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星魂解析

第1星魂

要知道【窮觀陣】是永續的,因此【鑑知】也算是常駐buff,原本是加暴擊與生命,1魂再加了爆傷,讓整個隊伍增傷能力得到提高。

第2星魂

加強版白露,單場戰鬥全體帶1次復活,簡單且強力。

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第4星魂

我方其他目標受擊會回能5點,持續傷害不算,加快符玄終結技的釋放頻率。

第6星魂

增加了符玄的終結技的輸出能力,這也是我建議各位6魂時可選擇遺器走輸出流派。

小總結: 0魂機制已經完整,1魂讓全隊輸出能力得到提升,2魂使全隊的生存能力大幅提升。作為輔助向的符玄,6魂就是氪佬的玩具,只是大幅增加了符玄自身的傷害。小可愛們抽取星魂推薦1魂與2魂。

遺器搭配

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1. 基於角色白值考慮綠值加成,給符玄堆生命還是堆防禦都不虧。

2. 除6魂外遺器推薦2+2+2,在生存位僅帶符玄的情況下,治療套所帶來的治療量的提升,會讓隊伍的續航更好一些。

3.帶【折斷的龍骨】一定要記得效果抵抗達到30%,行跡給了10%,只需再堆20%即可。

4.6魂由於增加了符玄自身的輸出能力,因此可選擇生存輸出雙修,外圈選擇【保命長存的蒔者】4件套或者【繁星璀璨的天才】4件套,即軀幹可選擇雙暴,衛面球選擇量子傷害。

Ps:符玄分攤隊友傷害(怪這下沒打到符玄身上)不會觸發【保命長存的蒔者】四件套效果。

5.由於符玄缺少淨化手段,自身很怕被控,自身被控無法觸發天賦回血,很容易導致符玄暴斃,符玄暴斃就導致全隊暴斃。因此需要多堆速度,快速站場解控的同時,還能刷新戰技給自己掛一個免控盾。

隊伍搭配

大家也都看到了,符玄作為生存位保護全隊的能力還是非常強的,分攤機制+全體減傷讓隊伍在短時間戰鬥中非常有安全感,不會發生突然崩盤的現象。

不過符玄由於回覆能力有限,這就導致在長時間的戰鬥當中全隊生存壓力也會加大。不過符玄在混沌完全可以一保三,無須擔心。

飲月三保一

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1. 加入飲月隊伍,最起碼的條件就是至少戰技點自產自銷,符玄EAA循環還能產1個戰技點,完全可加入飲月隊伍。

2. 飲月雖為毀滅命途,但是很脆,在高壓環境下容易暴斃,但是加入符玄後就不需要擔心此問題,並且飲月傷害很高,所以一般不會把戰線拉的很長,如果感覺戰線會拉的很長,建議再加入一個豐饒角色。

卡芙卡隊伍

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戰線不長就加入一個輔助角色或者dot角色,戰線長或者生存壓力很大的話,就加入一個豐饒角色補充一些血量。

量子隊

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改良版的量子隊更加靈活,根據敵人弱點將佩拉替換成相對應的屬性角色即可,比如雷弱點替換成停雲,火弱點替換成艾絲妲等等,當然長線作戰,也可根據敵方弱點替換成相對用的豐饒角色。

我其實不大推薦純量子隊,雖然因為銀狼的存在可無視任何環境,但是雙生存位會大大降低隊伍的輸出能力,等一手量子同諧。

角色總結
角色亮點與毒點

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抽取建議

1. 平民月卡黨建議抽取,0+0就已經非常好用啦,當前高難環境的深淵生存壓力大於輸出壓力,即“全隊不死人”很重要,死人就沒3星,符玄有一人就能保全隊的能力。

2. 符玄+羅剎雙生存位進隊容錯率極高,各種關卡無腦過,打開自動基本不存在任何翻車可能性。

3.xp黨抽爆!

4.新手黨生存位不足的話,建議抽取1只符玄,符玄能很友好幫助各位新手小可愛度過前期。


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