雖然《星空》自9月發售以來一直飽受爭議。但如果單從數據上看,這款太空RPG在微軟第一方看家作品裡確實配得上重量級的標籤。
綜合外媒報道,12月2日,在巴西舉辦的CCXP 23大會上。xbox遊戲業務ceo菲爾斯賓塞宣佈《星空》在PC和Xbox平臺上玩家總數已經突破1200萬。
斯賓塞補充說,《星空》“仍然是我們工作室最受歡迎的10款遊戲之一。”
而數據顯示在10月下旬,《星空》的玩家總數突破了1100萬。也就是說短短一個月,《星空》的玩家數增長超一百萬。
根據B社總監陶德·霍華德(Todd Howard)透露,目前b社仍然有250名開發人員在為《星空》開發後續內容。約佔B社450人團隊的55%,對於《星空》後續內容的更新和修繕還是可以樂觀的。
目前《星空》的DLC“破碎空間”具體細節尚未透露,玩家社區普遍希望有新城市、新boss、新武器以及在星球探索上更豐富的體驗。
《星空》在本次TGA上入選了最佳RPG提名。