本文来源:5EPlay
作者:Edstud
Valve在昨天发布了Counter-Strike2的宣传片,5EPlay也跟踪报道了新版本CS中游戏体验上的变化,比如地图,光影,以及一些其他的细节等等。但是,通过一天的Beta版本的游玩,还有一些其他的细节被忽略了,现在将这些被忽略的细节归纳如下:
M4A4的弹道有了轻微的调整。
C4,手雷,AK,手枪,狙击枪,电击枪等各种枪械被丢在地上都会发出不同的声音。
Skybox已经成为过去式,投掷物现在可以无障碍的飞行,不受地图高度和隐形墙的影响。
在CS2中,投掷物跳投不用通过config的设置,可以在游戏菜单中进行定义。
游戏UI的不再像CSGO时可以随意缩放,在新版本中,金钱和武器的显示目前会固定在左右两个底角。
闪光弹现在带来的致盲时间和耳鸣时间比CSGO略长一些。
AWP和其他可以开镜的武器,开镜声音有了调整,现在的声音更加清脆,AWP的开枪声音也和CSGO不同。
演示片里进攻方投掷出的烟雾弹和防守方的烟雾弹颜色不同,防守方的颜色偏蓝色,进攻方则是土黄色。
声音系统已经被重置,如果玩家在空旷的地方开枪,你可以清晰的听到回声。如果你在狭窄的地方开枪,你的感受会更加贴近现实。
雷达能体现的功能现在更多了,玩家在开枪的时候可以看到雷达的边缘会有提示,如果你走动或者发出任何声响,雷达上也会有一个小圈,提示你该范围内的敌人可以听到。
Valve给电击枪增加了检视功能,同时电击枪也拥有了可定制的皮肤。
在游戏界面,你可以看到队友的武器弹药装备情况和经济状态。在每一回合结束之时,你也可以看到本回合的相关数据。
C4的爆炸和声音效果已经被重新制作,C4的引爆效果现在更为真实。
在使用配备消声器武器的时候(USP & M4A1-S),为防止意外触碰右键,CS2为玩家添加了特别的绑定按钮,专门来为消声武器去掉消声器。就是说,在CS2中,开镜和取掉消声器的按钮可以分开绑定。
在视频设置页面,现在玩家可以预览调整前后的画面显示区别。
玩家可以通过设置,让准星跟随弹道移动,而不是之前的只待在屏幕中心。
开枪枪口喷射出来的火焰,现在可以反射到武器的金属表面上。
狙击武器,开镜的时候射击准确度大规模上升。同时,开镜走路的速度也比CSGO快一些。
分辨率设置上加入了刷新率设置。
Net_graph命令暂时被移除了。
现在玩家不需要通过观看右上角来确定自己是否击杀了对手。在CS 2中,屏幕底部增加了相关提示符号,每拿到一个击杀,该符号便会跳动一次,并显示击杀数量,帮助玩家更好的掌握情况