【Apex 英雄】哈沃克步槍的設計原型,竟然是《泰坦隕落2》的PR-01磁軌炮?


3樓貓 發佈時間:2022-07-17 12:27:53 作者:邦聯陸戰隊員 Language

在故事背景設定在二十八世紀的“泰坦隕落”世界觀中,人類的軍工科技早已實現跨越式的發展。除了發明可以在低重力環境使用的實彈武器外,還實現了部分電漿武器的發明以及實裝部隊。今天我要向大家介紹的就是後者之一——設計極具科幻感的哈沃克步槍。


【Apex 英雄】哈沃克步槍的設計原型,竟然是《泰坦隕落2》的PR-01磁軌炮?-第0張

哈沃克步槍原案

哈沃克步槍可以說是“Apex”中設計最獨特的武器,因為你很難從它身上找到任何現實世界武器的影子。但只要接觸過Apex的前作,同一世界觀的“泰坦隕落”系列遊戲,多半會發現它很像遊戲中出場的PR-01磁軌電漿炮的縮小版。由於磁軌電漿炮是為泰坦機甲量身打造的巨型武器,要想人類士兵也能使用,自然需要進行改進。“重生”於是在原有的設計上修修補補,這才有了玩家在“Apex”中見到的哈沃克步槍。

在正式介紹PR-01磁軌電漿炮之前,讓我們先來了解前衛的“電磁武器”概念。“電磁武器”可以說是很多軟科幻作品中最常見的元素,它的工作原理簡單來說就是用電流產生的洛倫茲力,推動發射物加速射出,通過產生的巨大動能對目標造成有效傷害。在同口徑的情況下,相比以火藥燃燒產生的能量為動力的傳統動能武器,“電磁武器”具有初速高、傷害大的優點。傳統動能武器很難突破每秒鐘運動兩千米的槍口初速,而經過電磁加速的彈頭卻可以輕鬆做到這一點。不單如此,“電磁武器”的發射物不止有傳統的金屬彈頭,電漿、釘刺等任何能被電流高速推出槍膛的物質,都可以做發射物。

【Apex 英雄】哈沃克步槍的設計原型,竟然是《泰坦隕落2》的PR-01磁軌炮?-第1張

《星際爭霸》裡的釘刺步槍也是電磁武器

不過,“電磁武器”也不是什麼缺點都沒有,目前限制它發展的問題還有很多。最主要的問題是供能,電磁武器需要耗費大量的電能,因此它只能被部署在軍艦、大型軍事基地這樣能提供足夠能源的地方,對使用位置十分的挑剔。還有就是小型化難度不低,因為目前的技術很難在保證威力的同時縮小電磁武器的體積,這導致相關武器成本居高不下。

但總體上來說,“電磁武器的前景十分廣闊。因為它在現階段已經具有一定的發展規模,但受制於科技發展的限制而無法實現量產。不過在科技高度發達、人類早已實現地外殖民的未來世界中,“電磁武器”肯定有大展身手的機會。

【Apex 英雄】哈沃克步槍的設計原型,竟然是《泰坦隕落2》的PR-01磁軌炮?-第2張

來看看“哈沃克”步槍本身的靈感來源:PR-01磁軌電漿炮。它最早出場於《泰坦隕落1》的時間線上,這個時期的電漿炮造型感覺還比較簡陋,畢竟它是好多年前的老設計了。這個時期的磁軌電漿炮功能還比較簡單,它通過聚能裝置提高電漿體的威力,來對敵方泰坦機甲造成有效殺傷。

相較於《泰坦隕落1》的設計,我更喜歡《泰坦隕落2》的磁軌電漿炮。它首先是豐富了早期設計的細節,原本長方體的主體結構部分被電磁加速裝置一分為二,更多的內部細節也得以展示。不但如此,新型號的磁軌電漿炮還附帶有一個光學瞄具,這個裝置同泰坦機甲的屏幕聯結。如果鐵馭做出精確瞄準的指令,那麼它就會開啟光學瞄具,並按指令依次變更縮放倍率。

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同時,磁軌電漿炮在進入精確瞄準狀態的同時會自動聚能,此時包括磁軌、“彈鼓”在內的部件都會被聚能的高溫電漿體炙烤成紅融的狀態。如果在聚能狀態完成後射擊,那麼自然能產生足夠多的傷害。這樣來看的話,磁軌電漿炮對應的彈藥組件不是彈鼓或者彈鏈,而是高能電池。而它在射擊六次後必須更換組件,是因為製造電漿體需要耗費大量的電力。

很明顯,重生這樣設計是希望新一代的PR-01磁軌電漿炮作為泰坦機甲的狙擊槍使用。而在“專人專槍”的多人遊戲中,PR-01也被分配給擁有滯空能力的“北極星”使用。因為它高機動作戰的特色特別適合擔任狙擊手——打一槍換一個位置。

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在“Apex”的時間線上,重生推出了外型基於PR-01設計的原創槍械“哈沃克”。結合它的設計原型,我個人認為哈沃克步槍可能是電漿武器。因為這把槍不僅沒有傳統實彈武器必備的彈藥供給裝置以及拋殼窗,而且“換彈”像是給槍換電池。

也許入坑晚的玩家不知道,哈沃克步槍在剛實裝的時候擁有兩個射擊模式,其一是常見的自動射擊,其二是發射一道聚能光束。重生也許認為“哈沃克“步槍的選射功能會降低神射手武器的出場率,便移除了它的相關功能。在改動結束後入坑的玩家只會見到只能全自動射擊的哈沃克步槍。

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說完哈沃克步槍曾經的輝煌過去,再來講講它的全自動射擊功能。沒有渦輪增壓器的哈沃克步槍可以說是讓人無奈,因為它開火前有一個差不多一秒鐘的預熱時間,而且這個預熱時發出的聲音可以被其他玩家聽見。再加上開火時必須按住左鍵不放,如果松開左鍵就會立刻停止射擊。這意味著哈沃克無法像其他實彈武器一樣選擇半自動射擊模式,或者打長短點射。這些缺點都導致哈沃克步槍在打落地架以及前期作戰時毫無優勢。更致命的是,渦輪增壓器極低的刷新率意味著它很難打過其他高射速的自動武器。

如果你運氣好同時撿到哈沃克步槍以及配套的渦輪增壓器,然後又順手撿到了個紫色彈匣。那恭喜你,因為你擁有了遊戲裡彈容量最大的突擊步槍。除非你能在全自動射擊模式下,輕鬆把36發子彈全壓在一個點上,我不建議你用哈沃克步槍打中遠距離目標。因為它只能使用全自動射擊模式的缺陷,外加遊戲人物發達的運動能力導致跟槍困難。

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重生也許覺得哈沃克步槍的劣勢導致它的選取率過低,便在最新一個賽季中下調了它的後坐力。改進後的哈沃克步槍雖然沒有減少預熱時間,但很明顯感覺容易控制了。這時候再加上個紫色彈匣,以及渦輪增壓器就可以讓它成為遊戲中最好用的突擊步槍。說到這裡再來和大家分享個有趣的小知識。哈沃克步槍在裝上渦輪增壓器後,會在電磁軌道上表現出十分漂亮的光效。這個設計同樣是借鑑了聚能狀態下零部件呈紅融狀態的PR-01磁軌電漿炮。#遊戲風景#遊戲風景#

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今天的內容在這裡就差不多要結束了。你對哈沃克步槍的設計原型有什麼看法,對現階段改動是否滿意,歡迎在評論區裡同各位進行交流。創作不易,還是希望各位多多三連支持,如果能幫忙點點關注加轉發自然就更好了。

我是邦聯陸戰隊員,我們下期再見!


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