【PC游戏】暴雪网易解除合作风波 腾讯等陆续拿下新版号恐成最大赢家?


3楼猫 发布时间:2023-01-20 14:30:36 作者:NUMBERONE Language

随着暴雪网易解除合作风波愈演愈烈,暴雪最近提出继续维持6个月的合作关系的奇葩要求

同暴雪分手后,网易被迫基本解散了动视暴雪在中国的游戏支持团队,此前双方谈判未能延长《魔兽世界》、《炉石传说》和《守望先锋》等热门游戏在中国的寿命。


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然而,昨日暴雪方面一则公告再次让双方成为话题焦点。1月17日,暴雪中国官方微博发文称,上周再次与网易接触并寻求协助,以探讨将现有的,基于网易于2019年已同意既定条款的协议,顺延六个月。但网易并未在上周的顺延谈判后,接受其关于顺延现有游戏服务协议的提议。因此暴雪将遵照网之易停服公告于1月23日中止国服游戏服务。

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接近暴雪的可靠消息来源指出,上周暴雪娱乐和网易发起了最后的谈判和沟通,探讨基于网易于2019年已同意既定条款的协议,合作顺延六个月。这一建议旨在使游戏避免中断运营,同时暴雪争取更多的时间寻求未来合作伙伴,包括跟网易重新就续约展开新的谈判。

目前还不清楚暴雪中国希望以何种条款延长合同,以及为什么不再希望与网易合作,但这个延长合作的逻辑却让那个很多网友吐槽,认为暴雪这个时候提出延期6个月的要求有些过分。

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网易深夜发文否认消息并怒斥暴雪

1月17日晚间,网易在官微发布声明称,我方认为,暴雪的这种提议——包括今天突发的声明——是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。

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      网易怒斥暴雪「蛮横、不得体、离婚不离身」的同时,更响应了外界传得沸沸扬扬的IP争夺权问题。

网易关注到,有媒体收到爆料称网易想要暴雪IP控制权的传闻。在此,我们必须严肃指正:作为代理公司,网易从未寻求暴雪游戏或其他合作伙伴的IP控制权,在过去十四年的长期合作过程中,网易对任何暴雪IP的使用和授权都是按照合同条款,并取得了暴雪的同意和审批。与其他合作伙伴的IP合作也都是基于此原则。

暴雪和网易合作断裂的原因,双方各有不同说辞。目前主流的意见是双方合作终止的主要原因是价格未能谈妥,暴雪方针对续约提出了高价条件,网易无法接受。目前,已有多家游戏公司成为与暴雪谈判的潜在意向方,其中包括腾讯、完美世界、B站等。

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对此,接近暴雪中国的人士透露,这些说法不尽准确。在分成上,暴雪并未狮子大开口,要求进一步大幅提高分成比例;而在游戏定价收费上,暴雪也未要求网易执行全球同步策略,即在中国区提价。

对于市场上流传的暴雪想控制「中国各地数百万玩家数据」的信息,接近暴雪中国的人士称,暴雪并没有相关意图。而网易方面也没有就玩家数据的相关事宜公开表态。

玩家数据保存成焦点

网易昨日则发布公告称,暴雪中国在其声明中提到的关于《魔兽世界》游戏进度存盘功能,为暴雪单方面提出并开发上线,未经网易方面测试、使用,可能存在未知安全隐患。若因此功能造成玩家虚拟财产损失或无法游戏,暴雪方面应承担全部责任。

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事实上,网易对于魔兽这波遭逢劫难的魔兽玩家也表示了自己的心意。直接号令麾下mmo网游《逆水寒》制作「魔兽老兵服」来收留无家可回的魔兽玩家。 

甚至于还拿出了1000万发红包,给那些转战「魔兽服」的玩家,或许也是为了聊表歉意。

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对于网易的这一「魔兽老兵服」,相信应该已经有不少玩家听说过。据称在制作时重新按照魔兽玩家的游戏习惯设计了玩法内容,一经公布就被吸引而来的魔兽老玩家顶上了微博热搜。

饱受煎熬的玩家

作为在砧板上的「玩家」,更关心的恐怕还是个人数据问题。

假设暴雪换代理的,玩家的用户数据大概率可以平移到新运营商那里,不过时间上有不确定性。根据暴雪的文化,其和网易的许可合同中一定有要求网易在合同终止后把用户数据传给暴雪或其指定的运营商的条款。九城(第九城市)十多年前终止和暴雪合作后,就把《魔兽世界》的用户数据都传给了暴雪,之后暴雪又给了其新运营代理网易。

可2021年我国颁布了《个人信息保护法》,而玩家的用户数据包含了个人信息,如果网易要把用户数据给美国暴雪公司的,还要履行数据出境的合规手续。玩家在游戏中的用户数据分成登录数据和游玩数据两部分,登录数据是可以识别到个人的,比如邮箱号、手机号、id号、身份证号等登录数据,属于个人信息,而游玩数据则是在游戏中游玩所产生的用户数据,因为不能识别到个人,所以不属于个人信息。

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暴雪公司只有在涉及帐号安全,打击作弊,或处理、分析数据时,才能取得登录数据(或其中的一部分)。如果游戏运营终止后,网易公司要把包含登录数据的全部用户数据传给暴雪公司,因为暴雪是美国公司,所以数据传输就属于数据出境。

而相对两家的纠纷,整个游戏行业年末从版号到出海,这段时间来也是热闹非凡。

腾讯或成最大赢家

值得一提的是,由拳头游戏开发、腾讯代理的《VALORANT》(中文名为《无畏契约》)已经成功获得版号。腾讯相比此前一年仅一个版号过审的惨淡情况,此次收获颇丰,拿下了《重生边缘》《无畏契约》《宝可梦大集合》《命运方舟》四个游戏的版号,成为头部上市公司中收获最多的公司。

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高盛发研报指出,国家新闻出版署上月28日公布新一批国产网络游戏版号审批结果,进口游戏再次获批,是过去18个月以来首次,为市场带来利好惊喜,当中腾讯战术射击大作《无畏契约》(Valorant)亦获得批准,在129款新游戏获批当中腾讯占6款,而网易则占3款。该行指,今次腾讯获批的游戏,在质量和数量上都有明显提升,为行业释出积极信号,预计投资者将更期待Honor of Kings World、APEX Mobile、Naraka Mobile等腾讯及网易的大作于明年获得版号。 

虎视眈眈的国产游戏 

游戏市场很大,但没有人会嫌钱多,尤其是游戏版号数量逐年下降(从2017年至2022年,游戏版号数量分别为9368个、2105个、1570个、1405个、755个、512个,呈下降态势)的现状,告别「躺着就能赚钱」的时代,随着流量红利触顶、行业增速回落,厂商已然迈入存量竞争阶段。

在新环境下,厂商在产品上的试错成本显著提升,将更加注重「弹药」储备及推新节奏。

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从目前各家储备的重点新游来看,基本都是全球发行游戏。其中,腾讯《王者荣耀》IP衍生游戏《王者万象棋》及《代号:破晓》正在研发测试阶段;网易储备有《逆水寒手游》及《永劫无间手游》;三七互娱SLG游戏《Bugtopia》目前在海外市场处于测试阶段;吉比特放置经营手游《代号M66》将于明年先行上线海外版本。

相对于魔兽遥遥无期的合作者,这一系列竞争者早已对魔兽的蛋糕垂涎已久,或许,整个游戏市场的变革也将随之开启。


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