大家好,我是名偵探15號。
注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
#消磨時間的最佳遊戲##手機遊戲##手遊吐槽#神來之作第八期#
打排位賽的人,其實都懷著不同的目的。
有人是想要賽季獎勵的鑽石來奪寶;
有人是為了能在好友乃至全區的段位排行榜拿下一個好名次;
有人是想集齊時空能量召喚神龍.....不對,賽年皮膚。
但幾乎所有人打排位,最終的目的只有一個,那就是贏。
一場比賽並不是無緣無故去贏的,因為運氣之神並不能一直眷顧於你,所以為了贏,你必然需要付出一些努力。
一定的“意識和技術”當然是必須的,我們也稱之為“硬實力”,如果你們五個人的硬實力都比對手高很多,那這局十有八九都是要贏的。
但你們的“硬實力”未必永遠都比對手高,所以我們也要留意“軟實力”,也就是對當前版本和形勢的足夠了解,瞭解當前版本什麼英雄強勢,什麼出裝更完美,這自然會讓你在開局具有更多的勝算。
所以,偵探精心製作了S26的衝分專用的中路梯度榜,供大家在上分時進行參考。
本次的梯度,也許會和主流的排行榜有些衝突,但是相信我,絕對會對你的衝分選擇有所幫助。
接下來,對於梯度的具體內容,偵探來回答一下大家可能關心的一些問題好啦。
第一,西施為什麼還是T0?
大家經常看版本調整的應該都清楚,西施的核心控制技能——1技能的冷卻時間在2月15日進行了一波調整,基礎冷卻從9秒調整成了11秒,這意味著到了後期的極限冷卻是6秒一次(之前是4.8秒),普遍減少了1.2秒。
這就意味著,前期的4級西施威懾力大大降低了,因為一旦拉不到人,就會進入一個大真空期,而開大招的情況下,也沒辦法打出連續兩個強化1技能的極限操作了。
但是西施現在的梯度,依然是穩穩的T0,高達52.33%的勝率和15.14%的出場率已經可以說明一切了。
為什麼即使降溫了卻依然這麼強勢呢?
我認為原因有二。
1,西施是可以當做半工具人的中單位來打的。
她可以靈活出裝,根據局面和陣容來選擇是全輸出還是半肉出裝。(而且半肉出裝的爆發也並不低)
因為有1技能的控制作為下限,即使沒有錢,只要拉人拉的準,依然可以在團戰中起到非常恐怖的效果。
S26由於賢者之書、博學者之怒等法核專用裝被降溫了,而“凝冰之息”得到了加強,這就意味著,這賽季“工具人”中單,顯然會更吃香。
因此,西施才經久不衰。
2,牽引作為控制效果實在過強。
說實話,我覺得最應該削弱的應該是西施的牽引效果。
因為牽引的控制包括三段,一開始命中的時候就有一段強制位移,其次被拉中的人,還要被西施連續拉扯1~2次,這個位移的過程你是被暈住的,什麼也做不了,而抵抗之靴也完全無法減少被控制的時間。
這種控制效果實在太強而且成本足夠低,並不像張良、東皇太一這種需要原地罰站把自己變成一個活靶子。
西施自己擁有加速技能足夠靈活,而且在中後期的團戰中,西施每一次成功拉到人,基本都會造成對方的掉點,一旦拉到核心,基本就要丟龍或者丟塔。
這就是西施的可怕之處,即使降溫了冷卻,依然威懾力十足。
第二,金蟬這麼噁心為什麼梯度給的很低?
不止一個人都向我反饋,金蟬這個英雄實在是強到無法自拔,1技能直接給人牢牢關住,所有的長位移技能全都不奏效了。
但是金蟬的勝率真的很低下,只有46%出頭,而且出場率也只有8%,從數據上看是一個妥妥的冷門英雄。
為什麼會這樣?
因為金蟬是一個妥妥的“輔助型”英雄。
大招給隊友加免傷、1技能把對手關在圈裡,其核心都是在給隊友創造更好的輸出環境。
但這就讓這個英雄對陣容有特殊的要求。
緊箍咒的時間有限,需要隊友打出高額爆發才能完美利用,超過單純的硬控效果。
而免傷被動,需要隊友有足夠的坦度,才能最大化利用,否則很有可能反應不過來。
但金蟬本身又是一個缺乏加速、缺乏位移、手短腿短欠缺自保的英雄,所以金蟬並不是一個“百搭”的選擇,甚至很有可能被作為敵方的優先突破口。
第三,為什麼小喬是T4?
這是小喬在梯度榜中第一次進入T4。我並不想這麼排,因為我也是小喬的粉絲。
但現在的小喬勝率實在是太低下了,而且這個數據非常特殊。
勝率只有45%出頭,而MVP率卻是非常高的27.31%。
這意味著什麼?
C不起來的小喬,或者發育不起來的小喬,基本上都輸了。
其實嚴格來說,小喬其實是一個“法刺”英雄。
這並不是開玩笑,因為小喬的輸出模式和入場時間,與法刺非常相似。
開啟大招獲得加速,在身旁墜落流星,這本身就是官方的設定,這都是在讓小喬玩家在團戰中後期“延後入場”,進行收割。
但是一個具備法刺輸出模式的,卻沒有足夠快速的清兵能力和自保能力(一旦一套技能秒不掉來襲的刺客,小喬基本就死了),遊走支援的速度也非常低下。
所以小喬在前中期的打團能力,基本是不合格的。即使拖到大後期裝備完全成型,小喬也不敢隨隨便便用大招進場打高爆發,因為這個時候其他人也都成型了,幾下子就能給小喬帶走。
同樣開大進場的法刺有高漸離和司馬懿和不知火舞。
司馬懿已經是一個坦克了,在法師一行裡坦度非常高,我們現在也不必多說。
而高漸離的大招,自帶20%~40%的免傷,2技能踩到人還能恢復大量生命。(可即使這樣勝率也很低)
不知火舞這個英雄的大招不僅自帶控制,還能在2.5秒內減少對手20%~30%的物理攻擊力,和娜可露露非常相似,但依然是一個提高自身生存的技能。
另外,小喬同樣是離不開博學者之怒的一個英雄,在新賽季依然遭到了降溫。
種種原因結合在一起,導致了小喬的悲哀現狀。
幸好近期在體驗服已經有了小喬的增強計劃,讓1技能的傷害衰減降低了,希望能讓小喬更強一些吧。
話說回來,我們大家也都知道,王者榮耀是有“絕活哥”這樣的存在的,有的人玩安琪拉中路就是能帶崩對面節奏,而玩西施則是扣掉了1技能和大招,那麼肯定是妲己更適合他的衝分,我們也不該把話就這樣完全說死。(手動滑稽)
但是在我看來,還是那句話,偵探的梯度排行榜,是我綜合數據、玩家論壇的節奏而總結出的衝分推薦向梯度,對於已經功成名就金標國標在手的朋友們確實排不上用場,但是對於想逆轉連敗高效上分的朋友,還是有一定的參考價值的。
最後,英雄圖片的製作,確實是蠻費勁的,因為既要保證準確度,也要保證內容足夠有趣可讀。所以,如果覺得這期梯度的內容比較有趣有用,不妨點贊轉發,鼓勵鼓勵偵探,讓我有動力早點製作下一期的梯度哦!
如果這期的內容能夠幫到大家,偵探真的非常榮幸。
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