《崛起:羅馬之子》:九塊錢一場的史詩級羅馬電影


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 12:24:21 作者:滑稽獸o Language

前言

這款遊戲發行於2014年,2014年我個人覺得也是神仙打架的一年,同年發售的遊戲有《刺客教條》的解放,叛變,大革命。《合金裝備》的崛起復仇和爆點。《黑暗靈魂2》《泰坦隕落》《蝙蝠俠》《看門狗》《巫師3》《極地戰嚎4》等等,但這些遊戲裡畫面能稱得上絕美的,逼真的,除了大革命應該就是它了。正是因為那一年競爭強烈,它的熱度似乎並不高,今天我又回過頭來體驗了它,我真的覺得它其實很優秀,也不輸於現在的一些遊戲。

《崛起:羅馬之子》:九塊錢一場的史詩級羅馬電影-第0張

驚豔的畫質及音樂

遊戲內的一些戰爭場景非常震撼,硝煙瀰漫,刀劍橫飛。感覺完美復現了羅馬勇士們視死如歸,頑強鬥爭的英勇姿態。的有一些場景宏偉壯觀,再現羅馬盛世。遊戲內人物互動、眼神、表情更是一絕,你看著他們就像看著一個真的人,通過他們的對話,表情,你能真實的感受到他們的喜怒哀樂,代入感十足。

《崛起:羅馬之子》:九塊錢一場的史詩級羅馬電影-第1張

遊戲的音樂也非常動聽,當羅馬人一路高歌猛進時你會聽到振奮人心的音樂,聽著聽著就感覺要起立了。當士氣低沉,故事悲慘的時候,音樂會顯得有些低沉,緩和。好的畫面配上好的樂,這不正是一部優秀的電影(bushi)遊戲所需要的嘛。

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刀刀入肉的戰鬥

遊戲的主要戰鬥模式以QTE處決為主,所以這遊戲也被叫做“QTE之子"。處決動作多樣,可多重處決,每一種動作都非常狠,你會清晰的看到敵人的血肉橫飛。QTE之外的戰鬥就主要以防守戰為主,比如與軍隊方陣一同行進,指揮方陣利用長矛投擲敵人,使用盾牌阻擋弓箭。還有利用蠍式戰弩進行防守。然後BOSS戰只要用好盾反,QTE按準都能一遍過,所以遊戲在戰鬥方面以爽為主。

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羅馬就是文明

羅馬就是秩序

羅馬就是力量

此時此刻,我們就是,羅馬!


架空的劇情

這裡還是得說一下,遊戲裡的所有劇情都與羅馬的歷史沒有任何關係。遊戲裡我們將扮演名叫馬略的羅馬將軍,而所處的是尼祿皇帝當權的時代。歷史上是有馬略這名將軍的,而且他對羅馬的貢獻也非常大,但他和尼祿所處的時代足足差了兩百年。

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尼祿也不是像遊戲中所刻畫的時代毒瘤,中年禿頂大叔。歷史上真正的尼祿31歲就已經去世了,而且他早期還是非常善政的,雖然他後期荒淫無度,但也不像是遊戲中刻畫的那樣懦弱。遊戲中他還有兩個兒子,而歷史上他並沒有子嗣。我感覺遊戲里尼祿的兩個兒子更像是借鑑了歷史上的尼祿形象。

《崛起:羅馬之子》:九塊錢一場的史詩級羅馬電影-第5張

達摩克里斯的傳說也是虛構的,在遊戲中達摩克里斯是復仇之神,他也曾是一位羅馬將軍,在一場戰役中被自己的手下拋棄,慘死於戰場,墮入地獄。最後因為他的遭遇震怒神靈,讓他重回人間,對拋棄他的人完成復仇。

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真正的達摩克里斯是公元前4世紀狄奧尼修斯二世的朝臣,喜歡阿諛奉承,狄奧尼修斯提議與他交換一天身份,那一天,達摩克里斯各種享受,在晚餐快結束時他發現自己的頭上居然懸掛著一把劍,最後嚇得趕緊向皇帝求饒,說再也不奢求權力了。所以這則傳說實際上是想說明強大的力量易受到威脅。

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遊戲中野蠻人入侵羅馬也是虛構的,歷史上也確實有那個野蠻人女頭領布狄卡,但她其實從未到過羅馬,同時傳說中她的長相令人可怖,並不像遊戲裡那麼清秀。

《崛起:羅馬之子》:九塊錢一場的史詩級羅馬電影-第8張

雖然遊戲的劇情是虛構的,但我覺得做的挺好的,很像是在看一部電影,該熱血的地方熱血,該悲涼的地方悲涼,感情把控到位。


有點可惜的地方

遊戲其實是有多人聯機對戰模式的,可惜現在已經匹配不到人了。一方面可能是因為遊戲的服務器太差勁,令一方面可能是因為聯機對戰玩法太單一。如果當時遊戲能在多人遊戲方面多下點功夫,追加一些模式,優化一下服務器,我想這款遊戲的壽命肯定會大大延長的。

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總結

遊戲的總體質量還是非常不錯的,而且經常打折,九塊錢就可以入手,非常的實惠。如果你喜歡羅馬的那種風格,那不妨來嘗試一下這款遊戲。遊戲除了劇情與羅馬歷史無關,其他方面還是比較還原的。

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