推荐游玩dmc鬼泣,玩起来真的爽,我没有玩过鬼泣前几代作品。直接买的第5代作品(第五代是dmc鬼泣,不是鬼泣5),这款作品好像是外包的,不是卡普空的,剧情也和前期款无关。我来说一下这款游戏的优点。
1.剧情优秀,写的是地狱边境的但丁和维吉尔复仇的故事,杀死了最终的恶魔族的统治者,然后维吉尔想要统治世界,但丁击败了他,故事线简洁明了,没有什么难思考的地方。但丁作为恶魔(父亲)和天使(母亲)的孩子,能够使用两种性质的力量。故事有一定的讽刺性,涉及了饮料制作公司的食品安全问题和恶魔统治者对于社会舆论的控制,最终但丁击败了他们,并且杀死了魔王的情妇,彻底激怒了魔王,并且与他决战。
2.动作系统很吸引我,我最早是看某个王者荣耀主播玩这个,我就深深的被动作系统吸引了,天使形态的两种武器:镰刀和飞轮,然后就是恶魔武器:拳套和斧头,还有两种枪械,和普通的阎魔刀(可能我记错了,好像是叫什么东西和白象牙,是一套的,刀叫什么我忘记了,枪叫白象牙),这个动作武器组合可太多了,玩起来爽翻了,可以把怪物连招打在空中一直连击,然后天使武器飞轮还能打控制,玩起来简直太舒服了。武器是随着游戏进程解锁的,你能感受到一直有新鲜感,能用的搭配越来越多。
3.怪物特色,有的怪物只能收天使武器攻击(白色),有的怪物只能收到恶魔武器攻击(红色),还有电锯怪,能够冲刺过来的,被打到就掉一半血,还有会冲锋的胖子,两条狗,杀死一只另一只会狂暴,以及后期会遇到的女巫等。打恶魔的情妇的舞厅关卡太有特色了,那个场景真的好看,以及不同颜色的台阶,白色的你只能拿天使武器站在上面,红的台阶要拿恶魔武器,游戏性很丰富。boss战也很好,那个梦魇在下水道里,能给人压迫感,已经舞厅关卡,孩子生出母亲,要打掉孩子的血条,才能对母亲造成伤害,这些都很有特色。但丁很强,怪物也很强,保证了游戏性,act游戏就是如此,有容错,也有难度,不像魂类极端强调高难度低容错。
4.勾爪,勾爪机制做的太好了,恶魔武器可以勾,天使武器也可以勾,我们可以通过看场景提示颜色,用恶魔武器的勾爪把一个物体勾过来,或者用天使武器的勾爪把自己勾过去,还有天使武器带有的滑行技能,跳起来滑行,真是个很好的位移技能。如此优越勾爪机制,肯定会被某些开放世界二次元游戏借鉴,而且鬼泣dmc里还有弹刀的雏形。
5.难度上可以自己调整,这就很好了,要简单通关很容易,要高难度挑战自己可以设置。而且不仅仅是通关,还要看连招和评分,一直连击能够把评分打到s,但是收到攻击就会被打断,从新从d开始记录,所以要通过还要连招打的帅,确实有一定难度。我作为一个手残,我自己练习之后都能空中无限连击,玩起来真的爽,属于不同玩家都能找到自己的快乐,想难就难,想简单就简单。
6.操作设备,建议手柄,按键很舒服,视角转动也不难受,我没用过键盘,一直用的手柄。这个游戏的独立剧情不管你之前玩没玩过鬼泣,都不会感到脱节,我买了鬼泣5我完全不知道背景故事,也不知道讲什么,连招好像队伍来说太难了,游戏关卡制度,没有关卡都设计的十分的有特色,游戏内还有收集系统,可以手机钥匙,打开门完成支线挑战任务。最后还是要说这个游戏战斗爽,我没有完全更合一款比这个更加战斗爽的游戏。
7.优点说完了,唯一一个缺点是steam版本没有中文,要自己打汉化补丁,然后英文语音听着倒是让我感到很舒服,很自然。
现在刚好打折,没买的可以考虑买一个。