前言
ok兄弟们,这篇破烂是我自己对于现版本所有弹药的一点理解,同时也是对之前那个作品的一个全面重置和升级。以下所有观点仅代表个人立场,当然我也接受其他所有正确的观点和建议。欢迎留言讨论。
在此文章我会介绍弹药的特性并给出我自己的搭配推荐和一些建议。很长很多很杂,还希望各位猎人能耐心看看。
何为特殊弹?
特殊弹字面上就是有别于普通子弹的弹药,它们或是能给对面猎人上debuff,又或是优化了原本弹药的数据,当然这可能是用其他的数据的牺牲换来另一种数据上的增强。
并且它们不能通过红色弹药箱补充,但可以通过紫色弹药箱和可放置的弹药箱来补充。
在地图中一些大塔楼,补给点和奇怪的犄角旮旯里还会刷能将枪里的弹药替换成特殊弹的子弹箱,但首先你的枪是能替换这种子弹的,比如长枪是换不了箭弹的,这很好理解,同时换弹药类型会扣除备用弹药,这点要谨慎选择,如果还没开战备弹已经是空空如也那还玩个毛啊。
Let's Go!
火焰弹
- 牺牲了所有了穿透力,可以一枪点燃小怪(火男😡:你就说着没着吧)但是点燃小怪的同时必然伴随着怪物的尖叫,并伴随着很大枪口火焰,如果是夜图雾图☔️图更容易暴露开枪者的位置。可以一枪引爆红黄桶(雨图下大雨时不行),合理利用可以做到出其不意的击杀。在子弹衰减距离前可以一枪点燃,但在这个近身大概率两枪致死的游戏里,火焰弹任何情况都不是最优选择。
- 首先我不推荐所有中子弹枪带🔥焰弹,而现版本长火焰弹个别长子弹枪是可以带上的,比如双弹种的LRR、马枪和马提尼,其他只能带一种弹药的长枪我一概不推荐。然后短子弹枪中选择也很有限,首先是能快速开火的三号,再者就是有杠杆原理的温菲家族,既然选择了🔥子弹,必须要打出燃烧才能体现其在血条和心理上的双重压制。
毒素子弹
- 同样牺牲了所有穿透力,甚至不能点燃红黄桶。消音枪毒素子弹清怪非常安静和强力,基本和刀杀的噪音没区别甚至更低,还能更安静的把🐴给杀了,pve强度++。击中生物或地面都有非常特殊的玻璃破碎音效,可以通过声音可以提前知道有人在使用毒子弹。打中敌人时🤮,暂时禁用敌人的治疗手段并伴随画面和声音干扰,画面会一片绿光和震荡并有噪音干扰效果,就和被蜂女扎了一样。反制手段也很简单,一根毒针包爽。而且现版本毒素子弹不会降低基础伤害了,也算是提升了它的出场率吧。
- 最适配的武器我认为还是消音武器,其次才是其他能提供高压制力的武器,比如重击马克②、lrr和大温菲,一枪残还不能打药,直接开冲。
达姆弹
- 还是牺牲了所有穿透力,降低子弹初速,被击中的猎人会带上流血debuff,并伴随着猎人流血声和大声喘息。对怪物的作用微乎其微。纯粹服务pvp的弹药。
- 前面不推荐中子弹带火焰弹,而与之正相反的,达姆弹是最适配常规中子弹枪的特殊弹,120+的伤害加上流血debuff的命中带来的非常大的压制力,在活动技能结束了之后这是中距离对枪中压制力最大的搭配没有之一,你不仅吃不了下一枪,也不能再顶着流血进行比较长的架枪操作,125血的猎人在四十米内被击中身体不秒按止血直接去世,没有任何容错,止血的时候还会喘息暴露位置和大幅减速,接下来无论是直接冲还是温雷都是很好的选择。
- 消音纳甘手枪达姆弹有穿透bug,可以穿木板,就是普通短子弹穿透力,不知道什么时候修哇。
披甲弹
- 增强穿透能力,延长最小衰减距离但也降低了子弹初速。即使是短披甲弹也能穿透②层薄铁板,甚至比普通长子弹的穿透力还要强。纯服务pvp的弹药。我最爱的FMJ😋,喜欢我隔墙穿你吗!
- 穿透力在猎杀对决里有独一档的地位,因为这游戏有太多木板房和可穿透并且带缝隙的掩体了,有些时候你甚至能看到对面猎人隔着墙展示他帅气的披风和枪管,这你能忍住不去穿😝?但遇上手上的子弹穿透力不够岂不是吃了大憋!来吧,加入FMJ教,穿爆所有人的🐶头!
- 首先短子弹上FMJ是有巨大的提升的,我推荐所有的短子弹枪都上FMJ除非你有其他的需要比如高速弹打头,毒子弹清怪。短FMJ穿一层铁板也不会降低伤害,而且将面板伤害提升至30m才开始衰减,而中FMJ则提升到40m,这是非常大的加强。还能穿小树和薄砖墙的拐角处。我在文章后半段会重点介绍。
- 如果你不知道这把玩什么特殊弹,上FMJ准没错,除了要稍微适应一下低弹速,它在攻守房和长距离的对弈上提供巨大的帮助。在主手武器没有穿透力的情况下我极力推荐副手手枪要带有穿透能力的子弹,FMJ无疑就是最好的选择,有些时候主武器打中一枪你看着对面猎人进入木制掩体你就可以直接开始抽奖,打到血赚。而长子弹完全不需要带FMJ,太影响弹速了,穿透力其实也没什么质变,除了LRR手枪可以用来延长衰减距离。
高速弹
- 增加子弹初速,但增加了后坐力,略微提升枪口火焰,纯服务pvp的弹药。
- 大量提升子弹初速意味着你的瞄准提前量可以大大的减少甚至不需要提前量,只需要纯粹的瞄准就可以打中了,我个人认为是“高手”的弹种,因为只有打出爆头才能最好的体现高速弹带来的增益,如果我单纯的击中身体那为何不选择其他更直观给我带来收益的弹药呢?
- 如果你是准哥,比赛三号,长温菲或卡宾军左是我最推荐和高速弹搭配的枪,一爆一个爽,如果你是居居手,高速弹也可以帮你更容易的拿下远处的人头,比如中镜维特利和中镜春田。
尖头弹
- 增加子弹初速,增加穿透力,能穿过多个目标,但是了降低伤害。
- (臭)狙佬的最爱,800m/s的弹速这下真是瞄哪打哪了,隔着二百米打爆你的头你还拿他没办法。用于一般机瞄长枪其实并不算好,因为无法一枪打死倒过一次的猎人(125血),压制力直接下降一大截,并且用量大储备少难以补充。但是尖头弹的穿透力是独一档的高,大部分树、铁皮和木板直接视为空气。虽然有些大佬也喜欢机瞄尖头,但我只推荐中长镜狙携带。
爆炸弹
- 引发小范围的爆炸,降低子弹初速并且无法穿透。偏辅助和整活的弹药,可以引爆红黄桶。
- 不需要直接命中也能造成伤害,但是伤害会远远比面板上的低,尤其是带了堡垒的猎人更为明显,刮痧一般。春田马提尼带爆炸弹来补队友长枪的伤害效果也一般,或者直接整活对房里炸炸炸,有时候也能炸掩体后的敌人带了出其不意的收获,但还是报用。
ShotGun Ammo Section
照例还是为霰弹枪另开一栏,因为有些弹药与前面的有相似的特性但同时又有区别,每个子弹特色非常明显,这个部分有一些表格,请耐心看完。
独头弹
- 只打出一颗子弹,提高穿透力,高衰减,提升一枪致死距离。(包括胸口致死和爆头致死。
- 😭回来吧独头子弹,我最骄傲的信仰😭
- 与之前相比简直的大砍一刀啊,以前35米左右都还有着能和长子弹扳手腕的高伤害和穿透力,现在拉一裤裆了😢
- 在了解独头弹之前,首先有一个非常重要的概念,就是喷子分长中短管,他们和鹿弹的扩散没有线性关联但是对独头弹的致死距离却有。
- 长管:77三兄弟,三管,帝王,普通幽灵
中管:78,杠杆,石板,刺刀幽灵,长勒马特
短管:所有短喷,勒马特x2
小提问:你觉得哪把枪的独头致死距离最远?
77/帝王/幽灵
独头弹数据
看完后还这么觉得吗,其实他们仨在独头弹的表现上是完全一致的。图里给出了详细的身体和爆头致死距离数据,75伤害则意味着在这个距离可以两枪身体致死。
使用独头弹将完全改变喷子的玩法,你需要瞄准,而不是腰射,但即使是独头弹也无法代替一般的长武器,他的爆头致死距离实在太近,依然要走喷子的行动路线但是要长枪的瞄准风格。
另外,通过表格可以得知,如果你点军需官带短喷独头作为副手,78才是最优选择,77和短幽灵并不会打的更远,还比78射速更慢。
硬币弹
- 提升单颗弹丸伤害,大幅增加扩散,增加备弹量,没有穿透力,连红黄桶都点不着。
- 首先说重点,硬币弹是一个“运气”子弹,它并不稳定,在pvp表现上甚至不如鹿弹。为何这么说?首先它只有五颗弹丸,而且扩散和衰减巨大,很多时候能打死人全凭它自己去飞,鹿弹的扩散是有一定规律可循的,而硬币子弹有更多更杂的随机性,所以从理论上来讲,与鹿弹相比,硬币弹有更远的一击致死的可能性,但仅是可能性而不是确定性,你可能听说过硬币18m一枪秒了,但这就是纯粹的运气好,而这概率实在太虚无缥缈以至于你打50发硬币也未必能18m秒一个。在相同的距离,硬币可能打出200伤害,也可能打出个位数的伤害,8米以外硬币全面不如鹿弹,还不能穿透,这就是从数据上得出的结论。至于配装我只推荐77能带一个用来快速开BOSS。如果有人和你说,杠杆帝王硬币很强,那其实是没道理的,只不过用杠杆帝王的高射速去快速抽奖罢了,我77抽一枪不死,杠杆抽六七枪还抽不死你了对吧。
上半身一枪致死距离
以上数据一枪致死概率在90%以上
箭弹
- 降低伤害,造成流血,减少扩散,无法穿透。
- 虽然无法一枪身体致死,但是在极限贴脸距离打中后不秒按止血和一枪致死也没什么区别。扩散很集中,30米也能轻松上debuff,我认为的野战最强喷子子弹,打的远,有debuff,超过15米伤害比鹿弹还高,个人喜欢箭弹杠杆喷,压制力非常恐怖,而压制距离比鹿弹杠杆更远,缺点是不能穿透了。不过现在这个版本流血弹一哥就是中子弹达姆,箭弹多少有点拉裤裆了。
龙息弹
- 大幅降低子弹初速,一枪引燃,无法穿透,高衰减,巨大枪口火焰。
- 开枪的时候枪口有一条巨大的火舌,夜图雾图非常容易暴露。贴脸可以一枪秒,如果第一格血条是短血条在有效距离被击中直接消失,并引发剧烈燃烧,主要用来干扰和打辅助,想沙人可别玩这个子弹,它是偏整活向的。幽灵77打的远,杠杆打的快,没了。
照明弹
- 我tm,唉😡
其他特殊弹
其他属于特殊弹的子弹,只会简单的概括一下
爆炸弩
- 大号的爆炸子弹,一下引爆红黄桶,下坠严重。
- 对于没点堡垒的猎人压制力很强,但是对点了堡垒的作用很有限,炸到脚下也炸不了100,堡垒这个技能性价比很高而且很有用,很少人不点,爆炸弩的强度也因此下降。但是弩这东西很吃熟练度,专精玩家的爆炸弩的压力不是一般人能比得上的,用来攻房还是不错的,能逼位置和补伤害。在熟练人手上才能发挥威力,不玩弩的玩家偶尔玩玩爆炸弩只会无限破坏手感。
霰弹弩
- 单个弩箭,可穿透,秒杀,下坠大,不显示击杀距离。
- 打身体和头无限距离都秒哪怕是200米,近距离打脚也能秒,(打个脚先)还能穿木板,无法回收。食之无味弃之可惜,比不了喷子,但是胜在一手消音,只能理解为有下坠的消音猎象,弩本身还吃技能和只有一发。不过打到就秒确实离谱。
破片箭
- 一颗小型的破片雷,有引信,不像爆炸弩那样是碰到就爆的,破片炸到附带流血,非常抽象的弹药,绝活哥可以打的很远很准,射击时还没什么声音。打消耗和逼走位用,普通人用这个纯折磨自己和对手。
毒箭
- 带流血和毒debuff,减少备弹,可回收。
- 个人认为玩弓必备,清怪非常强力,pvp也很强,又毒又流血,虽然可以秒杀火男但是依然会引燃,不能靠太近了,还有就是备弹很少,射了怪记得捡回来。
拌网箭
- 射出一团铁丝,相比铁丝陷阱更少,触碰生效。
- 一般用来守尸体,封路封门,射中人也没什么伤害,辅助弹药,不能回收,整活好玩。
窒息手弩
- 约等于快速释放的小窒息弹,玩具,可以逼位置,秒杀火男,帮倒地的队友灭火,作用太小😀
混沌手弩
- 纯玩具,没了😅
毒手弩
- 碰到物体后生成一团毒雾,清怪强力,封路效果很不错,还可以清理乌鸦和鸭子,也可以守尸体,卡位打boss很好用,不可取回,手弩必备,对扎了毒针的猎人无效。
龙息手弩
- 碰到物体产生一团火球,约等于快速释放一个小燃烧瓶,可以引爆红黄桶,可以点燃倒地的敌人。备弹很少。整活好伙伴。
猎象裂伤弹
- 延长一枪致死距离,附带流血debuff。
- 猎象必带,你都起一千块的猎象了还在乎这两百块的子弹?而且猎象带裂伤弹依旧可以穿透砖墙,谁用都说好。
猎象爆炸弹
😅狗都不玩了属于是
我是分割图
穿透和衰减
大家都知道游戏里普通子弹分短中长和鹿弹,也觉得穿透力和衰减都是短<中<长,但是它们果真如此吗?具体的穿透力到底有多少?又在多少米开始衰减伤害呢?并且FMJ和尖头也会改变子弹的数据,再加上喷子的鹿弹和独头弹那么就有超过10种可以讨论的弹药了🤔🤔🤔
对了,在猎杀对决里所有[子弹]的碰撞体积都是一样的,而且都没有下坠属性。
你可以在商店界面光标指着子弹,就可以知道这个子弹的基本信息,但这还不够!
短子弹
最多穿透两层木板,50m外无法穿透任何木板(这个距离随枪的长短决定,最远大概就是50m)
并且20m短子弹就开始衰减,也就是无法打出面板的伤害了。
- 短FMJ可以穿透两层铁皮,80m内有效。
可以穿四层木板,面板距离内都有效。
还能穿细树和砖墙的拐角处。
衰减距离延长到30m才开始衰减。
(特例:消音温菲 从10m延长到20m)
中子弹
最多穿两层木板,但是穿透第二层木板后有80%的伤害,在面板距离内都可以穿木板。
衰减距离从20m开始(和短子弹一样,这应该改变一些人对中子弹的认知了吧)
- 中FMJ可以穿两层铁,在穿第二层铁后只有70%以上的伤害。
可以穿四层木板,而且伤害损失在第三层最多降低到70%,在第四层最多降低到50%。
三栏位的中子弹枪衰减距离延长到40m开始
中子弹手枪,消音大温菲,消音维特利从20m延长到30m
长子弹
普通长子弹就能穿四层木板,在第二层伤害降低到90%,在第四层只有50%
而且在穿过一层铁皮之后不能再穿一层木板了,就是说下图中这种掩体的木板和铁皮重叠部分,长子弹是无法打穿的
伤害衰减从40m开始
图片来自小黑盒数据库
- 长fmj可以穿五层木板,最多降低到50%伤害
重要的是可以穿一层铁一层木板还有大量的伤害,可以打穿上面那种掩体。
伤害衰减由40m提升至60m开始
消音lrr从30m提升到40m
lrr手枪从20m提升到30m
- 尖头弹非常特殊,它是除了猎象以外穿透力最强的子弹,而且是唯二可以同时穿过多个目标的子弹。
可以穿两层铁,第二层后还有95%的伤害
可以穿五层木板,第五层只有65%的伤害
穿一层铁一层木板后还有95%的伤害
但是尖头弹不影响衰减距离
猎象
全游戏穿透力最强的子弹,可以穿过多个目标
可以穿七层木板,虽然剩下的伤害和刮痧一样
还可以穿大树和砖墙,虽然猎象能穿,但是猎象穿过多层掩体伤害衰减非常严重。
鹿弹
鹿弹只能穿一层木板,而且穿板有效距离非常短
长喷10m,短喷只有8m,超过距离则无法穿透
独头
可以穿两层木板,第二层只有三分之一的伤害。
在有效距离内都可以穿,大概在90m左右
子弹穿透数据
百分比显示的是穿过掩体后剩余的伤害
看完上图你会发现其中有一些特殊案例🧐
- 比如短中FMJ都可以击穿两层铁皮,但长FMJ手枪却做不到,我完全不知道c社怎么写的代码,只能当做bug处理,而且长枪短fmj的衰减比短枪短fmj更加严重,就是说温菲家族上FMJ=全员触犯天条🤨,这就是为什么温菲fmj打不死人的原因之一罢!我自己测试的时候也感到非常意外。一度怀疑自己是不是因为打到手脚而产生和减伤,但反复试验结果还是一样。
- 综上所述我觉得温菲应该避免使用fmj,而所有长子弹枪上fmj之后的穿透提升并不明显反而降低了很多弹速,也应该避免使用。
- 短子弹手枪带fmj穿透力有质的提升,当然你喜欢玩其他的也没问题。
其他
正如我前面所说,毒火爆炸达姆硬币箭弹龙息是一点穿透力都没有的(除了消音纳甘手枪有bug和猎象可以穿),什么都穿不了,其中有甚者连红黄桶都点不着。而高速弹不会改变子弹穿透力。
- 在对枪中还有一个很重要的特性,就是穿透身体部位。怎么理解这句话?比如你是抓到一个侧身,这时候你开枪瞄准身体,但是由于有手的存在,子弹会优先打到手上,这时候重点来了,手是可以被穿透的,如果你的子弹有穿透能力,它就会穿过手,打到对面猎人的身体上,这时候计算的是打身体的伤害,如果你是无法穿透的子弹那就只有打手伤害,这也是为什么我极力强调穿透力的问题,没有穿透能力的子弹打侧身很难能打出伤害来,这也是为什么大家有时候会遇到河口钢铁侠的一个重要的原因,我明明干了他四五枪他怎么不死啊,哦,人家五根手指一条手臂全给我干飞了,人还是没死呢。
如下图,红色是不能穿透的特殊弹/弩箭弓箭,绿色则是有穿透能力的特殊弹或普通子弹。
- 最后的最后,分析完这么多子弹以后你应该明白了在猎杀对决中特殊弹并不是增加游戏性的附加品也不是可有可无的花瓶道具,而是完全融入到了每一场对局中,实实在在的改变了每一把枪每一次开火起决定性改变的东西。除了极少数枪可以不需要特殊弹,其他的每一把枪的特殊弹都是在为它增加强度,每一把枪都有理由得到它特殊弹的加持而不是省下这几十块,钱可以再赚,猎人寄了就是寄了。
-
-
-
-
-
-
-
-
后记
感谢你能看完正片,其实我本来只是稍微整理别人的数据再加上自己的一些理解做出来的乱炖文章罢了,没想到的是自己实践别人的数据的时候有非常大的出入,只好全部再测试一遍并记录了。回坑之后发现猎杀的环境还是很一般啊,无论是游戏还是社区,也是希望能为猎杀对决社区做点事吧。7000字的文章远比做成视频更枯燥无味,但感觉发黑盒比阿b能有更多人看到。
本来在腐化之潮活动时就已经基本写完了,但一直上不去六星没好意思发,在活动尾声终于回到六星了这下有脸发了
再说说那c社的老馋平衡,我回坑打活动第一天就觉得这活动技能的平衡就是一坨勾史,强的太强弱的太弱,特殊弹也是使劲的出,本来老军左没有达姆,新军左才有,大家才会去起新军左,现在老军左特殊弹比新军左有用得多,谁还看得上全游戏极少的200的勾史弹速啊,还有版本之子百年温菲达姆弹,在活动里有个自动止血看不出来强度,这下活动结束了,强度直接来到T0,大温菲达姆480弹速,三管达姆才300+弹速,枪还卖500多块,谁玩啊都,还有那克拉格就比马枪贵了一丝丝,要不是马枪出了个中镜版,这枪真可以删了。还有那棒球棍,一出来除了打boss全面爆杀马刀斧头锤子,不会做平衡可以不做!希望出新枪而不是给老枪加特殊弹了。
喜欢或觉得帮助到你了请电我两下🥵🥵🥵很急
叠甲