【Apex 英雄】APEX游戏监管系统设计


3楼猫 发布时间:2024-02-24 00:36:55 作者:菜柴犬子 Language

各位派友们大家好,20赛季已经上线超过一周的时间了,大伙的排位体验怎么样呢?

直接进入主题,这次大刀阔斧的平衡与机制更新无疑给游戏带来了起死回生的活力,但大逃杀游戏难以避免的问题仍然是APEX排位赛的毒瘤。

点名胖虎工作室等一系列工作室。

虽然重生针对一些cfg以及转换器方面的禁止已经有些成果,但小蓝熊对于作弊方面的成效实在是效率低下,以至于排位赛,尤其是港服与新加坡服,绿色玩家的游戏体验直线下降。

对此,我设计了一种监管系统。

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监管系统:全视者(AllWatch)

申请资格:需要玩家等级达到1000级并且上个赛季排位分段达到钻石3及以上

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监管方式:

在某场排位游戏中,若一名玩家被多名玩家举报,那么该玩家的小队将会被标记并被录像,录像内容将会被给到10名全视者进行观察,如果有8名及以上的全视者认定该玩家具有作弊行为(如硬锁和老板),那么录像将会被优先上传至重生监管处理,期间该玩家于该场排位赛中的得分将会被暂时扣除。

在段位高于等于钻石3的排位游戏中,若一名玩家被多名玩家举报,那么该场游戏将会被立即开放给所有全视者,最多20名全视者可以加入观察该游戏进程(默认锁定匿名模式)并开始视察被举报玩家及其小队视角,如果超过90%的全视者认定(如果观察的全视者数量小于10,则需要100%同意)该玩家或其小队成员具有作弊行为,则重生监管工作室成员将立即介入调查,如果证实作弊,那么该玩家与其小队成员将会立即踢出游戏,并且将被该玩家及其小队击杀的玩家的排位分数补偿给受害者,再将该玩家及其小队成员的排位得分的50%平均分配给全视者。

激励与惩罚机制:

如果一名玩家被证实作弊,那么该玩家在该局比赛中的得分将会被扣除,并且每名判断正确的全视者将会获得该分数的5%作为奖励,并且获取1点“正义点数”。(每个赛季全视者可以通过这种方式获取的排位分数上限为5000分)

如果一名全视者连续三次判断一名玩家作弊,而实际上该玩家没有作弊,那么该全视者将会在这个赛季失去他的全视者身份。

如果一名全视者连续五次判断一名玩家没有作弊,而实际上该玩家作弊了,那么该全视者将会在这个赛季失去他的全视者身份。

新增“全视者”徽章与正义商店,可以通过“正义点数”兑换独属于维护者应得的荣誉与证明。

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正义商店内容:

①通用角色边框:维法者

②通用喷漆:守序者

③通用传家宝专属换色

④传家宝碎片50个(每个赛季仅可购买一次)

⑤APEX金币1000个(每个赛季仅可购买一次)

⑥密客威望皮肤•守望(包含独立处决动作,三阶段进化皮肤以及一个尾气)

⑦进化尾气•宇宙星光(根据“全视者”徽章的进度完成进化)

大家有什么补充的欢迎留言


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