主界面也會隨著dlc人物進行變化
當然角色美不美只佔一部分,強度才是衡量角色的核心指標,只有美當個花瓶在一款以難度著稱的遊戲中是沒有太大的作用的。慶幸的是,比起主線版本的人物,DLC的幾位角色強度明顯提高了一大截,主要原因是因為她們的自帶武器的變化,可以看出製作組明顯知道玩家的爽點在哪,不同於主線劇情中人物可以自由選配武器裝備,每一位角色在DLC中都有著專屬武器,這些武器從根本上改變了角色的攻擊模式和技能,幾乎所有新角色的武器都有著遠超正常模式下的攻擊範圍,而且大部分角色都有了遠程攻擊手段,比起原版來說,這些新武器無論是攻擊範圍和傷害都要上了一個檔次。
帥是真的帥,強也是真的強
此外和主線角色一樣,這些額外的人物也同樣需要解鎖天賦來激發他們的潛力,玩家需要重新解鎖8位人物的各項天賦,對此我只能說一句肝拜下風了。不過得益於她們技能的變化,由此衍生出來的天賦強度也有顯著的提升,以無界舉例,原版只是能增加眩暈傷害,殺敵增加30%攻擊,在dlc模式下,兩個小技能分別帶斬殺和眩暈,殺敵後攻擊翻倍,無論從各個方面來說都是極大增強,尤其是在低難度模式下,前期基本就是亂殺,遊戲體驗的爽感直接翻倍。
“魔貫光殺炮”
但也別以為人物強化後遊戲就變得簡單了,同樣在人物更新的基礎上也增加了新的挑戰模式,難度也隨之增長。在暗之凌煙閣中,玩家可以選擇進入新的模式暗之試煉,在該模式下,不但集合了之前的試煉木牌,而且為出現的輪迴試煉者和首領也戴上了秘寶套裝,雖然小怪變化不多,但是大大的強化了精英、boss戰的難度,讓你的旅程再次充滿想象。
對小怪的增幅還好,主要是首領和輪迴者自帶套裝
而且還推出了新的首領挑戰模式,分別可以進行三組不同的首領10連戰,而且在十場戰鬥之中玩家不會獲得任何道具來強化自身,要想完成挑戰絕非易事(難的令人髮指),對於那些樂於挑戰的玩家來說絕對是驚喜,而通過挑戰之後會解鎖專屬的首領道具。
首領的難度由易到難,每組特點都很明顯
總的來說,這個DLC是名副其實的量大管飽,尤其是可玩性還這麼高,無論是新人物卓絕的強度,還是更加富有挑戰性的爽快旅程都讓人感到誠意,喜歡類以撒玩法的玩家或者俯視角動作的玩家都可以體驗一下這款相當出色的動作作品。#休閒摸魚遊戲#
由於玩家基本沒有任何補給,所以每一滴血都十分寶貴