此系列在贴吧(小号)、B站均有投稿,现在投稿至小黑盒(会逐渐同步更新的)
No more weather blockfall
①No more weather blockfall
沙暴、降雪等会产生沙砾、被雪覆盖的效果等,比较符合逻辑,但对于电脑较差的人来说就不是好事了,因为由天气产生的方块、水、表面覆盖效果等都会造成一定的卡顿。
mod去除了这些效果。
这也是为什么之前介绍Diverse Weather的时候,会提到附加mod(Diverse Weather - No Permanent Weather)的原因,附加mod修改了Diverse Weather里的部分天气,减少对电脑造成的卡顿。
Light the Way
②Light the Way
之前介绍过EPP Light Upgrade,但是还想要更精简点?不妨试试这个……
为所有插件额外附加光照,且与插件等级匹配(如果此插件没有等级,固定额外3级光照)
此mod兼容其他修改了原版插件的mod,因为是通过patch形式额外附加光照的。
Better Augments Mod
③Better Augments Mod
无需多言,此mod强化了原版所有插件,同时提供了更多插件,仍然在Lana那里购买。
以下是原版插件的变动(以下改动仅限新获得的插件,已经获得的插件效果不变):
伤害插件:从10%/20%/30%额外伤害提升至13%/26%/39%。
能量插件:从20/40/60能量上限提升至65/130/195。
重力插件:将玩家受到的重力降低至0.32。
生命回复插件:从0.55%/0.74%/1.1%生命回复比率提升至1%/1.3%/2%。
生命插件:从20/40/60生命上限提升至40/80/120。
机动插件:从20%移速/跳跃高度加成提升至35%。
新插件(均为个人翻译,负面效果以▼表示):
Beast(野兽):3级提供90生命上限、27%额外伤害。
Bloom(绽放,原意“盛开”):提供4%生命回复比率、荆棘(反伤效果),但▼减少150生命上限▼。
Bulwark(角斗士):提供40护甲、50%击退抗性,但▼减少35%跳跃高度▼。
Energized(充能,原意是“通电,能量化”,结合插件效果翻译为“充能”):提供75能量上限、18%移速/跳跃高度、8%额外伤害。
Juggernaut(主宰):提供1.1%生命回复比率、150生命上限、45%额外伤害,但▼减少30%移速、70%跳跃高度▼。
Power(力量):3级提供105能量上限、27%额外伤害。
Renegade(叛逆者):提供60生命上限、8%额外伤害、18%移速/跳跃高度。
Sniper(狙击):提供300%额外伤害、但▼减少55%移速▼。
Sprint(飞毛腿,原意是“疾跑”):提供50%移速,但▼减少80%跳跃高度▼。
Traveller(旅行者):提供20%移速/跳跃高度、游泳速度、火焰/毒素抗性、光照。
Vitality(活力):3级提供25生命上限、1.1%生命回复比率。
War(战争):3级提供75生命上限、90能量上限。
这些新插件新颖但又各有优劣,根据实际需求选择。
Lava Protection Augment
④Lava Protection Augment
如果是毒星球还好,有解毒药、依靠高血量和高生命回复比率、带一堆医疗用品还能撑得住,可是岩浆,却无能为力,因为待的时间越久,受到的伤害呈指数增长!
那么在铁匠工作台做一个插件吧,也能通过开箱随机获得,让你能在岩浆里畅游。
Armor Augments
⑤Armor Augments
玩家:介绍了那么多插件,有锤子用?!(指原版里只有EPP能装插件)
我:emmmmm也对,原版只有一个插件位置(尴尬)
这个mod将原版所有可穿戴的装备、服饰全部增加了插件位置。
玩家:mod装备呢?极少数有插件位置,有锤子用?!
我:别急……这个mod也支持其他mod里的装备,但仅限于19年11月之前发布的mod,在此之后的真的无能为力了,因为手动添加兼容代码是个很精污的过程,谅解一下吧……
严重注意:4个插件位,完全相同的插件不叠加!比如头胸腿都放了原版的3级伤害插件,那么实际效果不是90%额外伤害,而是30%,如果头胸腿分别放原版的1级、2级、3级伤害插件,则会叠加,实际效果60%额外伤害。
Combinable Augments
⑥Combinable Augments
啥,4个插件位还不满足,还要装更多插件?败给你了,在满级工作台制造这个机器即可!
将你想要组合的插件放在上面的格子里,右边会显示组合后的插件,可以在这个插件基础上继续增加,也支持宠物项圈、鱼饵、已装插件的物品、已装宠物项圈的宠物球、以及mod里的插件等等。
注意,如果插件有不同等级,只取最高,比如原版的2级伤害插件和3级伤害插件都放上去,最终只会保留3级伤害插件,完全相同的插件只保留一个。
如果放入了不符合要求的物品,会在界面出现报错代码(一种保护形式,防止游戏崩溃)此时关掉界面重新打开即可。
组合错了,想要收回来?或者取下插件装到另一个物品上?把组合插件、组合宠物项圈、已装插件的物品、已装宠物项圈的宠物球放入第二行的格子,右边有三个按钮,分别是:
Extract Installed:从已装插件的物品、已装宠物项圈的宠物球里取出插件、宠物项圈、组合插件、组合宠物项圈。
Extract All:直接取出并返还所使用的的插件、宠物项圈。
Extract Selected:从中取出并返还你选定的插件、宠物项圈。
Powers of Ruin
⑦Powers of Ruin
嗯……在铁匠工作台制作……
Eye of Ruin:左键发射激光,并赋予Doomed debuff,右键召唤时空之门并随机生成3个友方小怪(Ruin Boss战同款)。
Ruin's Energy:受到伤害时16.7%赋予附近的攻击者Doomed debuff,受到攻击时10%召唤1个友方小怪(两种效果可同时触发)
至于这玩意有没有用……嗯……我也不知道……当时就订阅了这么个玩意儿……
Blood Anvil
⑧Blood Anvil
原版的古代庇护所里的升级铁砧,可升级的武器受限很大,并且只能升到6级?对于mod添加更高难度的星球、副本等使得原版武器力不从心?
那么试试血砧?支持一切原版武器、原版盾牌和绝大部分mod武器(只要能被识别出来),并且可以升级至10级!(如果列表不显示mod武器之类的,请点“Switch”,会将识别范围扩大至所有的,带有武器标识的物品)
血砧在古代庇护所里,地形改造器工作台那里做。
Armor Upgrade
⑨Armor Upgrade
同样的理由,在更高难度下的星球、副本等,原版的护甲也是力不从心?
这个mod为所有原版盔甲添加了代码,使得能被升级铁砧和上面介绍的Blood Anvil识别(我建议使用Blood Anvil来升级,能升到10级)获得更好的护甲、生命、能量、伤害!
注:在使用了RPG Growth的情况下,原版盔甲给升到10级后,护甲正好100……可以免疫绝大部分伤害了……(原版设定是1护甲=1%减伤,不能减伤来自debuff的dot伤害,也不能减伤无视护甲的伤害等)
为什么特意将【在使用了RPG Growth的情况下】标粗呢?因为RPG Growth削弱了所有的原版装备,根据不同装备,护甲减少了25%~50%不等。别以为mod装备也没事,套用了原版装备数据的mod装备也会受到影响,只有单独自定义装备数据的不受影响。
Thing On Your Back
⑩Thing On Your Back
有想过带一只可爱的宠物探险呢?比如开局星球上的小兔子。
在满级工作台制作专门的工作台即可从中获取,另外如果订阅了Armor Augments,那么此mod里所有的都能装插件。
P站作者结翼
好了,第九期介绍到此为止了,如果希望方便追后续更新,请点击“关注”即可!
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