《原神》5.4深境螺旋敌人信息与站位参考


3楼猫 发布时间:2025-02-18 23:38:09 作者:悬悬丶 Language

《原神》2月5.4版本的深境螺旋已经更新,那么这一期深渊的敌人阵容是什么样的呢?下面请看由“悬悬丶”带来的《原神》5.4深境螺旋敌人信息与站位参考,希望对大家有用。

《原神》5.4深境螺旋敌人信息与站位参考 - 第1张

《原神》5.4深境螺旋敌人信息与站位参考 - 第2张

《原神》5.4深境螺旋敌人信息与站位参考 - 第3张

《原神》5.4深境螺旋敌人信息与站位参考 - 第4张

地脉异常

上半:当前场上角色触发扩散反应造成的伤害提升600%。

下半:角色的重击造成的冰元素伤害提升75%。

渊月祝福

角色受到治疗时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,此效果每3秒至多触发一次。

敌人特点

上半层:三间均为多波次对群,存在额外水元素、物理属性抗性的敌人;本层利于对群能力强的队伍。

第一间:共三波次,均为对三目标,敌人在血量降低至70%后会尝试进入强化状态。

第二间:共五波次、且存在持续刷新敌人,相当于同时面对二至四个目标,部分敌人有额外水元素抗性。

第三间:共两波次,均为对双目标,敌人均有额外物理抗性与吸收元素增加对应抗性的机制。

下半层:第一间多波次对单,二、三间单波次对单,存在额外岩、水、风元素与物理属性抗性的敌人;本层利于冰元素角色。

第一间:共五波次,均为对单目标,敌人均有额外物理抗性。

第二间:单个目标,敌人有额外岩元素抗性、提升角色跳跃高度与可以通过芒性攻击瘫痪的机制。

第三间:单个目标,敌人有额外水、风元素抗性,爆发技能会大幅提升一段时间自身全抗性,其中之一需要通过冰元素攻击与相关元素反应提前消除并瘫痪目标。

聚怪方式与敌人行动机制

第一间上半:敌人均会尝试接近角色攻击、对聚怪要求偏低,只有部分移动范围大的技能可能导致分散,通常尽量保持敌人处于角色同一方向即可。

第一间下半:在距离角色较远时,遗迹守卫与遗迹重机分别会施放导弹与冲刺技能,战斗中可以注意刷新位置尽量接近敌人。

第二间上半:敌人基本会尝试接近角色攻击,可以根据刷新位置调整角色站位,在丘丘水行游侠的波次推荐尽量保持敌人处于角色同一方向,该敌人分散后相对不容易拉近。

第二间下半:敌人基本没有明显移动,战斗开始后约第5秒会施放进入强化状态的技能,有短时间无敌需要避免空技能。

第三间上半:遗迹龙兽刷新时可以与其保持一定距离等待主动靠近后再开始输出。

第三间下半:敌人的部分技能会浮空与位移,爆发技能也会大幅提升全抗性,需要注意技能施放时机以保证收益。

生存压力

上半层:整体偏低,但由于均为对群波次,频繁受到攻击与元素反应时可能会有生存压力,可以通过携带控制能力强、范围大的角色与避免被连续命中缓解。

下半层:第一间压力偏低,二、三间的首领敌人可能带来一定压力,推荐避免被连续命中与尽量躲避爆发技能,也可以通过能破除其机制瘫痪敌人的角色来缓解。


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