【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解


3楼猫 发布时间:2023-07-29 09:43:39 作者:叶晶寒 Language

#无畏契约英雄攻略# 

如果说瓦罗兰特里哪个英雄的机制最全面,那一定是欧门/幽影,C技能的短距离传送、Q技能的闪光致盲、E技能的可恢复烟雾,大招更是拥有全图TP的强大功能。可以说是最好用的多面手。本期文章将为大家从技能机制的角度来介绍欧门这个英雄。

1.C技能 瞬步鬼影

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C技能是一段短距离传送,这个技能可以让欧门到达一些非常规架枪位,或是进行协助突破击杀。这个技能对于地图理解有一定要求,有时需要在隔着烟雾的状态下精准找到落点。需要注意的是C技能的落点和起点均有声音,不过落点的声音小于起点所以基本上可以忽略它带来的风险。(但是落点很近仍然是冒险的做法)

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使用方法:在开启c技能后,瞄准落点后点击左键,即可传送到相应的落点位置。

使用技巧:在确定好传送落点并点击使用技能的同时,转动视角到需要架枪的方向,这样传送后视角是面对转向的方向的,减少了被抓背身的风险。地图上也会显示你传送后的落点,是进烟雾还是穿烟雾,不确定的话可以看一眼地图来进行距离把控。

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第1张

及时瞄准架枪方向

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第2张

地图上的落点显示

适用情况:使用C技能混入自己的烟雾中、在对枪时转换架枪位置(亦可以借此原地TP迷惑对方)、到达一些非常规架枪位。

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很多地图可以配合烟雾帮助队友清二楼

2.Q技能 梦魇侵袭

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Q技能是一个闪光致盲,但是与普通闪光不一样的是,欧门的闪光在近距离仍然是可视的,需要注意不要正面贴脸放。Q技能可以穿墙。

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使用方法:点击Q技能后,直接向需要致盲的方向点击左键扔出。

使用技巧:在使用Q技能的同时按下前进键,可以让Q技能推的更快更远。不清楚距离的话同样可以看地图进行大概判断。

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第5张

地图标注了致盲的范围

适用情况:可以配合C技能致盲后抓timing,也可以为队友打突破进行协助致盲。当做正常闪进行干扰也可以,还可以逼敌人走位。

3.E技能 黑影笼罩

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第6张

欧门特有的烟雾技能,释放机制很有创意,并且具有体重,在高处会落下来。但是由于是球形烟,要注意自己的烟有没有封呲了。

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使用方法:点击E技能后,进入烟雾释放界面,按R可以切换为正常视角(但是这个视角烟雾容易封歪,建议使用释放视角)左键使烟雾远离,右键使烟雾拉进,E键释放烟雾。

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第7张

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第8张

使用技巧:烟雾可以通过小地图来判断是否完全覆盖通道,同时烟雾中心有一个落点(一个倒三角指针),欧门的烟雾会以这个落点为重心向下落,如果这个落点在箱子或者其他高点上,就会“卡”在半空中,可以利用这一点释放一些修脚烟、单向烟。

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通过小地图判断

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【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第11张

修脚烟

4.X技能 暗夜袭击

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第12张

欧门的大招,需要七个能量点来释放,可以进行全图TP,TP过程中会干扰敌方小地图,并且落点会有很大声音,要注意不要选择距离敌方很近的地方作为落点。再按一次X键,大招则会被取消。

使用方法:点击大招键,进入技能释放界面,选择落点后点击左键即可释放,过程中再次点击大招键则可以取消。

适用情况:欧门的大招落点处会生成一个新欧门,这个欧门被判定为实体,所以可以用来捡包、捡武器。但是由于是实体,蘇法的探测箭以及瑞兹的炸药包都可以贴上去,因此需要注意技能落点的选择。同时因为是实体,如果敌方三个人站在包上,新实体会因为无法落地而落在旁边,导致无法捡取包或者武器。欧门大招也可以用来拿信息(如果敌方没有瑞兹的话),由于其传送期间本体无声的特性,还可以用来假传送架点或是传送后再取消来抓背身。(传送后的实体是可以被击杀的,被击杀后会回到传送前的位置)

【无畏契约】欧门/幽影的技能机制详解-第13张

大招释放界面

本期的英雄攻略就到此为止啦创作不易,求个点赞充电


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