四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把


3樓貓 發佈時間:2022-08-13 11:25:55 作者:下下下盒盒盒 Language

首先一個陣容能不能玩我認為可以從以下幾點判斷
1、人物技能的傷害係數及傷害段數
2、人物的行動率和再施法率
3、人物的續航能力
4、裝備武器的適應性
5、是否有合格的輔助or控制

6、輸出手段是不是必中

接下來給大家一一細說其中的含義
1、人物技能的傷害係數及傷害段數
如果你的陣容不是平a流,那麼這條因素就是在以上判斷中你陣容能不能玩的最大的影響因子。
以涅斐莉為例(粗略計算一下)
四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第1張加上被動一共6段傷害
那麼他的傷害倍率就是(15*6*(1+1.25(50級覺醒加成))=202.5 (注意能放進去這條計算公式中的只能是獨特技能加成,裝備加成技能傷害是最後放在終傷中加法計算,意思就把裝備技能加成看成終傷就算就好了,它並不算獨特技能加成。
200的傷害係數,70級打樁滿配差不多能打一億的傷害,穿上50級畢業裝備大概能打6-700萬傷害。大家可以大概以這個傷害係數得出的傷害結果為基準去錨定各個人物的技能傷害,除了傷害段數特別多的情況以外,結果大概都是差不多的。
2、人物的行動率和再施法率
這條應該挺好理解,動的越多,概率越大,傷害越高。這兩個陣容的加成越多,陣容也就越強。
3、人物的續航能力
我們在開荒的情況下要想一兩回個秒掉boss其實是並不怎麼現實的,更多的會是與boss的拉鋸戰,這就很考驗我們的輸出續航了。魔法流就看消耗的藍量以及回覆,tp流就看啟動的能量多不多和以及tp是否會自動回覆。在開荒過程中爆發再高而沒有後續的續航其實用處也是不大的。
4、裝備的適應性
人物分三六九等,裝備也有強弱之分。手上有版本較強的武器護甲等裝備不上也是很難受的。所以能穿戴的武器裝備種類當然是越多越好了。
5、是否有合格的輔助or控制
這條跟續航差不多的相互影響的結果。在這個版本必須要保證boss能不暴擊和奶量要跟得上。這就比較考驗輔助人物的能力了。
6、輸出手段是不是必中
傷害不是必中在50級前還沒多大影響,要是上天之後你傷害要只有一兩段那還好,如果你的人物技能or平a傷害段數多又不是必中的話,那基本就是沒的玩了。

根據以上的準則我們就能大概判斷陣容的強度了。

然後他應該是70深淵版本為數不多的可玩陣容之一。

陣容推薦-四女戰
開局自帶藍卡-羅琳
黑金村白嫖紫卡-涅斐莉
抽卡粉卡-花木蘭
抽卡橙卡-女武神

先說說四女戰
如果你倉庫裡剛好躺著花木蘭和女武神,那麼恭喜你,你的陣容已經成型了,女武神就是來玩平a流的,花木蘭三階用處不大,需要三階的羅琳和涅斐莉進階又極其容易,只需要7個精良魂燈和7個史詩魂燈即可三階。抽到即畢業,隨時都能玩。而且全員自帶高貴的板甲精通,再加上自帶兩回合50概率復活(沒實裝,等以後更新吧)讓女戰也能持續輸出。而且四個板甲精通意味著可以穿戴4個60板甲爆率鞋。讓這個陣容擁有不俗的爆率,可玩性比較高。

接下來介紹各位隊員!!!
先介紹重量級人物,平a流的爹-花木蘭
四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第2張板甲精通加優秀的武器精通比較合適前期當奶,後期轉天問或者閃耀之劍輸出(等後期老邁應該還會更其它強力武器,不然只有一個飛刀能當大爹就太畸形了。)他的存在最重要的是他的一個被動技
四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第3張兩個效果都是持續到戰鬥結束!!!而且我發現實際的概率應該有50左右,經常都連著出好幾次戰意。其實多少概率對我們來說基本都是一樣,後期挑戰boss對我們來說就是百分百開局全員+1攻擊次數(sl大法)。太變態了~

然後再配合加四女戰的羈絆讓放棄奶媽轉為全員輸出成為一種可能性(未實裝,等後面實裝吧)

四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第4張
我對這個50%免疫死亡有兩種判斷
最好的當然就是開局50%概率2回合免疫死亡,那這在後期就相當於前兩回合必定免疫死亡。
第二種就是被攻擊後有50%的概率免疫死亡,我認為這種實現的概率不大,感覺算法上會比較難實現。
70深淵講究的就是一個快,要是第一種情況加上寵物技能我們就能保證3回合全員穩定輸出。
四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第5張

主C--女武神伯倫希爾
女武神的強度自然不必多說,平a流的代表人物,各種特效武器就像是專門為他量身定做,加上全武器精通讓女武神能絲滑帶領全隊打爆各種等級的深淵。
等級必備過渡武器
四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第6張四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第7張

雖然版本更新了武神三階覺醒的加成,但是特技需要一回合的啟動和後續續航的無力看來都是平a流更勝一籌。

副C---涅斐莉
四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第8張四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第9張高額的必中特技6段傷害,優雅的開局啟動(被動保留能量)以及強大的續航能力,加上精通特技流的好夥伴-斧(所有武器里加成基本是最高的,並且後期附帶大量的無視傷害抵抗。讓他成為特技流的不二之選)讓涅斐莉可以接的住C位的重任。

哎~但我就是不玩
四女戰推薦及判斷陣容可玩性的標準|再刷一把 - 第10張哎,就是玩平a流。戰技現在除了前期還能玩玩,後期除了楊戩六道能玩外沒一個像樣的。

輸出/debuff工具人---羅琳
沒啥好說的,問天或者55錘子或者65閃耀之劍當輸出
或者帶上debuff套給boss上負面狀態,怎麼方便怎麼來。

結語---這套陣容靈活性很高,配合上女兒國王可以隨意搭配其他人物轉變四羈絆。等後期老邁出新裝備和實裝羈絆強度應該會很高,大家有興趣可以自己探討下這套玩法的更多可能性。


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