近日,索尼互動娛樂(SIE)日本亞洲公司宣佈了2023年日本亞洲PlayStation合作伙伴獎的獲獎作品。該大獎是表彰在2022年10月到2023年9月期間,亞洲廠商在全球銷售額排名前三的作品。原神不出意外的再一次蟬聯了該獎項大獎。值得注意的是,這已經是原神第三年獲得該大獎,這三連冠的成績足以證明原神在PS上的認可度有多高。
在成功獲獎後,HoYoverse全球出版和營銷副總裁金雯怡代表整個HoYoverse團隊參加PlayStation Partner Awards頒獎典禮。在頒獎典禮上,金雯怡先是感謝了PS團隊和全球PS玩家對於原神的支持,然後再簡單的介紹了一下,原神這一年來的動作。比如上線了新地圖“楓丹”,並在該地圖中首次實施了水下探索模式。改進了遊戲在PS4/5的呈現,讓原神在PS上的表現更加的精細。
與此同時,原神官方也宣佈會為玩家發放800原石的謝禮。消息一經發布,全球的原神玩家又一次沸騰,大量玩家都在社交媒體上表達了自己的喜悅和期待。需要注意的是,本次原神會在指定時間內通過遊戲郵件領取,郵件的有效期為30天,因此各位原神玩家,一定要在記得在這個時間內上線領取。
說起來,當年米哈遊宣佈原神登錄PS5平臺時,不少人看輕這款遊戲,認為這款遊戲不可能在該平臺上獲得成功。認為索尼主機玩家見慣了3A大作,不會對這款免費遊戲產生興趣。然而現實截然相反,原神製作組用超高的遊戲品質以及運營態度,征服了索尼主機玩家。讓原本那些調侃原神為“PS5護航大作”的聲音消失不見,因為經過三年時間證明,原神確實擔當得起PS5護航大作的名聲。
實際上,不僅是玩家十分認可這款遊戲,就連索尼高管也十分重視這款遊戲。比如在今年7月上海舉辦的ChinaJoy2023d上,上海索尼互動娛樂(SIE上海)董事長兼總裁江口達雄在接受採訪時就親口承認最受中國PS玩家歡迎的遊戲是原神。而在後續接受日媒4Gamer的採訪時他還表示,他從原神中看到了製作組充滿了愛,也因此他說服了公司,對原神進行推廣。
原神的成功打破了海外玩家和資本,對於國產遊戲的長期偏見與傲慢。索尼在與原神合作成功後,加大了“中國之星”計劃的支持力度。而根據此前路透社的報道,索尼的競爭對手,微軟在錯過原神後,也開始積極尋求與中國更多的優秀開發商合作。可以說,原神的成功使得更多海外大廠看到了中國遊戲的可能性,加大了對國產遊戲廠商的投資,帶動了國產遊戲的市場。
在這樣的成就加持下,也難怪原神能連續三年斬獲各種大獎,畢竟叫好又叫座的作品,誰會不喜歡呢?誰又不希望多出幾款呢?
不知道各位是如何看待原神再次蟬聯索尼大獎的呢?你認為以原神目前獲得的成就,它在遊戲行業內應該是一個什麼地位呢?歡迎在評論區說出你的看法。