一坨大的,大量的水军吹捧导致我这个老星农直接无脑购入,首先进入游戏映入眼帘就是非常ai味的美术风格,廉价的像素感拉满再配上3d小人更甚,最绷不住的还是虾虫贝类小动物的贴图,正常人随便画两笔都能有这个效果,没有阴影高光勾线等等,贴图廉价感拉满,甚至没有背身图就一个小图片在那蠕动(语言无法形容的廉价感不像这个世纪的产物)
接下来就是大量的代币和物资塞满你的背包,实际上没几个真有用,都是重复性价值的物品只是繁杂分类了,操作也很恶心只能互动面向的方块,有时判定很奇怪会歪,且面前有两个东西但不能用鼠标选定哪个,就只能反复调位置来“面向”你要互动的东西,并且互动优先级更加突出了这个问题,我只想拔个草莓但必须先把旁边的灌木砍了才能拔草莓
职业本游戏最大的笑话,我体验了考古和宝藏两个职业,做出来的东西不管是古董还是装备全是换金道具,用途只有卖钱,那你分类职业还干嘛,为了让你繁杂臃肿的物品种类有用处吗,宝藏就是钓鱼出箱子换诅咒素材然后去做装备,但凡你钓上装备用东西修复都比这样干强啊,考古更是无趣,就一开始还让你去冒险拿古董,后面直接让你自己攒素材手搓古董卖钱,实在是太无趣了,并且关键素材是露玛拉的紫球一天就俩,每个古董任务要求的紫球都在增长,刚第四个左右就要六个了,那就是三天,纯拖时间的玩意,但这个游戏现在唯一动力也就做任务了就很呃
再有就是装备升级,只能说一眼看到头,我现在快升满了这才刚玩了几个小时,如果这就到头了那这游戏真的很烂,非常的烂,单调的地图单调的任务单调的职业,已经看不到任何希望,纯纯的营销产物
还有个很呃的点,不能跳不能跑,地图就这么点是怕我们立马就探索完吗