近期,Eidos蒙特利尔的招聘信息揭示了该工作室正在秘密研发一款新作,并透露了一些引人瞩目的细节。根据招聘信息的描述,这款新游戏似乎将与备受喜爱的《古墓丽影》系列有着相似之处,同时还融入了类似于《塞尔达传说:旷野之息》的元素。
Reddit论坛上的一位关注者发现,Eidos蒙特利尔正在寻找一名首席关卡设计师,该职位要求负责创建包括“NPC居住的各种村庄和区域,以及与玩家互动”的关卡地图。此外,关卡设计还需要融入“开放世界任务设计”,这让人不禁想起了《古墓丽影》的游戏特色。
招聘信息还特别提到了“富有挑战性的战斗遭遇关卡布局”以及“第三人称移动设计中的平台和跑酷元素”。这些元素似乎继续延续了《古墓丽影》系列的传统特点。
此外,招聘信息还详细介绍了关卡设计工作,包括“开发三维平台和关卡”、将“脚本事件和演员整合在一起”、通过“开发三维谜题来平衡游戏玩法”,从而为玩家提供身体和精神上的挑战。这一特质与《古墓丽影》的游戏风格高度契合。
总体而言,这款新作将包括开放世界元素,交替呈现“村庄和居民区”,同时融入了移动和跑酷要素,还将提供丰富多彩的战斗和谜题,以及引人入胜的叙事场景。这一消息无疑激发了玩家们的期待。