先簡單說一下猶格索托斯的庭院裡鍊金。作為一個對遊戲流程有著重要影響力的板塊,好多新人剛接觸的時候一頭霧水的,在遊玩體驗上很差,這裡先簡單講一下,讓新人對鍊金有個大概瞭解。
首先,鍊金的本質是加法,就是50以內的加法運算。至於每個物品對應的數字(鍊金價值),在物品圖案的右上角有個數字(鍊金價值),每種物品是固定的數字(鍊金價值)。就是一個 1+1=1 的算法,注意,我這個1+1指的是數量,就是兩個物品鍊金為一個,這時候開著遊戲的可以試一下,兩個物品鍊金是不是出來一個,(如果出來兩個,另一個叫做鍊金沉澱物+對應的鍊金價值,是在鍊金價值為質數的時候才會出現)
比如說,兩個硫磺,就是兩個1,出來了1個價值為2的。
其實大部分時候就是這樣,幾個東西放在一起,鍊金價值為自己想要的東西的價值,反覆練就行,有的幾個東西價值一樣,可能會出現歪了的情況,有材料再來幾次,材料不多或者為了穩妥可以先存檔,成果不如意就讀檔再來。
如果物品沒有鍊金價值,就是無法通過自由鍊金正常獲得,這時候要麼是配方鍊金,劇情需要的重要配方都會給你,其他的有財力可以自由。
關於鍊金等級,在鍊金菜單左下角,有個按鈕,按了就是每個等級要求的鍊金材料,你能通過鍊金練出來就升到對應等級,可以跳級。
鍊金其實不難,重要的是理解,比如我,最開始玩庭院的時候根本就不會鍊金,那什麼電錶倒轉根本就看不懂,但是時間長了就理解了,重要還是要上手,反正遊戲的容錯率很高的,要是真害怕,就先存檔就是了
最後再說一下鍊金沉澱物,當鍊金價值為質數是會出來,主要是電錶倒轉用,其他時候就是湊數的。這個東西特殊點在於無視聯機價值上限,不過除了電錶倒轉基本用不上就是了。