本文作者:#夜游者#-风俗
前言
在十几年前,网络小说泛滥的年代,“武侠”和“修仙”题材的小说数不胜数,无论是《雪中悍刀行》,还是《斗破苍穹》《斗罗大陆》这些都是较为经典的作品,也确实影响了一代人对于小说的看法与观感。相较于金庸笔下的传统武侠,网络小说中倒是多了一丝天马行空的创意,也常常使得读者们将自己当成主角,来游历于这笔下的江湖世界。
是时候再重开自己的修仙之旅
自从去年大火的《人生重开模拟器》受到了玩家的一致好评,这个有趣的游戏玩法倒是给许多游戏开发者提供了不一样的思路,我想这款游戏《浮生箓》便是这样应运而生的。《浮生箓》是由心流工作室开发并发行的一款“剧情重开模拟游戏,互动式轻量小说游戏”,可以说游戏中的词条和剧情,比《人生重开模拟器》多了很多文案上的润色以及词条上的变动。也正如《浮生箓》这标题所示,“浮生”便是这如浮萍般沉沉浮浮的人生,而“箓”则是记录有关天官功曹、十方神仙名属,召役神吏,施行法术的牒文,通过游戏的标题可以了解到这个剧情上的一丝“玄幻”味道。
盲盒词条
在游戏开始之初,我们可以选择需要的剧情进行冒险,是选择“行侠仗义”的武侠世界,还是“突破修为”的修仙之旅。当然玩家还可以选择“创意工坊”中的一些mod,来尝试一下其他玩家笔下的世界,只不过目前玩家制作的mod比较少,内容也没有官方所提供的两个剧情丰富,所以要是喜欢“武侠”和“修仙”的玩家们,不妨先看看官方所带来的世界。
游戏目前分为两个阶段,第一个阶段便是喜闻乐见的选择词条来给自己加一加buff,而且这些词条都是未知的,我们只能通过开盲盒的方式来决定自己的天赋与属性,这也增加了玩家翻开词条时内心的忐忑不安,是一个普普通通的凡人词条,还是那些冒着红光的绝世词条,甚至是那些招致祸患的伏笔,这些当足以让玩家感受到“重开”时的紧张与刺激。而在词条的左边则是对应“词条”背后的故事,通过这词条所赋予的天赋,使得自己在这个阶段受到了怎样蝴蝶效应的影响。
游历江湖见证尘世变迁
当我们18岁的时候,也便脱离这略显稚气的孩提时代,将怀揣这些天赋点来展开一段冒险之旅。也在这一刻,游戏的剧情才正式拉开帷幕。如果你选择的武侠则会出生于乱世,而修仙则是在门派下进行慢慢地修为,在玩了数遍之后还是比较推荐“修仙”的剧本,因为内容非常的充实,可以进行不断的修炼来突破自己,尤其是“蝴蝶君和花妖”之间的爱恨纠葛让我看得不亦乐乎,而自己也在他们的帮助下不断地突破自我。
至于“武侠”剧本还是略显单薄,基本上的都是行侠仗义爱管闲事,要么就稀里糊涂被招安了,成为了朝廷中的一枚棋子。但好在游戏中的选项过场,有着丰富的文案以及许多有趣的图片来衬托剧情,这“图文并茂”的方式确实让我有种在看有插画的小说,感受游戏中人物的一生。是被小人的阴险所害死,还是和魔物斗争时的战败,这一辈存在着多种可能,要是自己不满自己所打出的结局,那就再重开一次,再一次游历这人世间的变迁。
游戏本身的缺陷是显而易见的,那就是游戏文案在丰富的情况下显得极其简陋,也就是我不断重开之后所遇见的事件都是非常类似的,也就让我将这款游戏玩成了排除法,如果在上一世因为这个选项而错失良机,那么在这个轮回当中就选择另一个。其次很多选项背后好像没啥好处或者效果,无非就是给玩家看一段文本来扩充了内容,再加上一个事件一年的设定,使得我七八十岁还没有结婚生子,缺少了许多细节上的补充。
结语
这款游戏是一款内容非常丰富的“重开模拟器”,无论是在文案上的丰富剧情,还是在每个选项背后的未知走向,都可以使得玩家将这款游戏当作一款“武侠或修仙类”的视觉小说游戏进行体验。希望后续工作室能够将游戏中的细节处理好,让游戏整体显得更为流畅,增加游玩时的沉浸感。