【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 18:23:08 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-小菊

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第0張

聽到這個名字就想到超人大戰蝙蝠俠的可以先放一放了,這裡的瑪莎只是戰爭期間德軍上將的女兒,而故事的開始也是從她的死亡而展開。貫穿整個劇情的是就是相機與照片,遊戲中說照片可以捕捉死去的靈魂,但我覺得照片捕捉的是回憶。

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第1張

遊戲的主角叫茱莉亞,是一個從小就喜歡聽恐怖故事的天真女孩,同時她也是一位德國上將的女兒,在1944年的夏天,朱莉亞的孿生姐妹瑪莎穿著朱莉婭的睡衣死在了湖中,而父母錯把死掉的女孩當場朱莉婭,朱莉婭對此保持緘默,為了感受父母的溫暖,帶上虛偽的假面,以姐妹瑪莎的身份繼續生活下去。但是心中的愧疚讓朱莉婭的精神狀態越來越差,做了很多噩夢,於是朱莉婭開始搜尋線索,並尋找瑪莎死亡時缺失的記憶。

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第2張

瑪莎已死不僅支持中文字幕,還支持中文配音,而且不是那種糊弄了事的機翻,中文配音雖然差點代入感,但是想完美體驗的話還是推薦意大利或是德語。

遊戲畫面採用寫實3D風格,以現實史實和地點為藍本,將二十世紀四十年代的意大利小鄉村完美的展現在玩家眼前,無論是房子裡、森林湖邊裡,還是其他田地的細節應有盡有。儘管畫面非常好看,但是我並沒有到處閒逛探索,因為這是個恐怖遊戲。

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第3張

本作的恐怖元素大多是心裡暗示,尤其是夜裡,能見度較低,煤油燈晃來晃去加上霧濛濛黑漆漆的森林,根本不用跳出什麼就已經心驚膽戰了;地下室還有像血一樣的紅酒;劇情期間在森林中突然閃過人影和槍聲;後面有追逐感的瘋狂逃竄;還有偶戲那種壓抑的感覺,會讓膽子小的玩家自己嚇自己。

當然也有突然出現的女鬼抓手;最噁心吧啦讓我受不了的就是開頭不久,直接給我來個割臉扒皮,割完還得在對著血肉模糊的臉互動;白衣女鬼入水之前的臉是真的滲人。

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第4張

報紙和電臺等信息還原戰時的諮詢,同時製作組的排版也別有用心,在戰爭時期,一些關於老百姓的消息總是在邊邊角角。還把使用老式相機的操作步驟展現給玩家,燈光遠近聚焦可更換鏡頭等,還讓玩家真實的體驗到照片的製作過程。(就是紅房間在地下室,每次進入都會關門,真實且令人恐懼)

不過遊戲中有條反法路線的電報解謎真的有點難,看不太懂,我個人認為是製作組為了讓玩家體驗電報並不是滴滴滴就完事的,很還原,唯一不足的就是沒有大方面的提示。(電報好難用啊,我要去告訴爸爸)

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第5張

劇情中母親吃的藥是一種強效的中樞神經系統興奮劑,冰D的有效成分,詳細的就不多談,這種藥品發明自日本,而在二戰時被大量用於德國士兵,目的是為了打造亢奮士兵,結果副作用卻要了這些士兵的老命。

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第6張

瑪莎已死這款遊戲是有多結局的設定,跟玩家所選擇的路線有關,對於瑪莎到底是第二人格還是真正的姐妹,還是需要玩家自行體驗。明明遊戲是多結局多種選擇,但是沒有章節的選擇,且存檔這一塊沒辦法設置獨立存檔,自動和手動都在一欄裡,比較麻煩。

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第7張

遊戲中還涉及到塔羅牌和傳說故事,對塔羅牌沒什麼瞭解的玩家,可能不太理解一些塔羅牌的意思,例如每日佔卜直接按自己喜歡的選,然後直接看給的信息就行了。

遊戲也存在著一些問題,會閃退,閃退之後還會丟失當前進度,好在有自動存檔。優化也不太行,老是掉幀或者視角偏移,偶爾會莫名其妙的卡主,無法操作,只能讀檔或者退出。

【PC遊戲】劇情恐怖遊戲《瑪莎已死》:照片捕捉的不是靈魂,而是回憶-第8張

總的來說,這是一款比較優秀的恐怖遊戲,缺點雖有但瑕不掩瑜,精美的畫面與優秀的聲樂,還有一些互動小遊戲。劇情不拖泥帶水,由淺入深,以第一人稱碎片式敘事來講述整個故事,表面是為了找尋失去的記憶,實則是對戰爭的控訴。因為戰爭被迫搬家,因為戰爭父親要去打仗,母親吸食特殊藥品,因為戰爭兒時的夥伴死亡,因為戰爭,故事線都昏暗且沉重。

這款遊戲非常適合恐怖遊戲、劇情遊戲愛好者,膽子大的玩家還可以將它當做步行、騎車、乘船觀光小鄉村的模擬器。

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