【遊戲機制篇】㈢遊戲設置|弈劍行


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 18:17:01 作者:縱橫十九道 Language

(作者:縱橫十九道)
(PS:滑步=閃身=閃)

1.『局內設置』
【遊戲機制篇】㈢遊戲設置|弈劍行 - 第1張①〔滑步斷不斷連招〕

「滑步斷連招」
        使用滑步會打斷當前招式進度,歸回未釋放劍招時的狀態(僅指出招狀態)。
        僅推薦用特殊打法時使用,例如只打每招第一下,一直換著打
「滑步不斷連招」◤推薦使用
        使用滑步不會打斷當前招式進度,可以繼續銜接招式。
        推薦使用此設置,進階操作基本都需要滑步不斷連招。

②〔鎖定目標〕
「受擊改變目標」
        受到攻擊後,你的視角會鎖定對你造成傷害的人。
        好處是你不用自己操控,壞處就是被群毆時你會一直轉來轉去,且無法精準操控,而且還有個小特性(防禦板塊會提到)
「自行選擇目標」◤推薦使用
        通過局內按鈕,自由決定鎖定目標。
        切換目標的時間基本不影響戰鬥。

③〔相機距離〕
        指你的觀測位置距離自己遊戲角色的遠近,看個人喜好選擇就行。

④〔震動〕
        可以打開震動,就是劍氣,武器碰撞,攻擊時音效和手機有微微震動的感覺。

⑤〔畫質〕
「良機」開滿就完了,怎麼爽怎麼來,如果有你認為影響視線的設置,還是關了的好
「渣機」渲染度調到最低,其他畫面設置都最低或者關閉,幀率開無限。雖然看著有點糙,但不影響玩
【遊戲機制篇】㈢遊戲設置|弈劍行 - 第2張
2.『自定義按鍵』
【遊戲機制篇】㈢遊戲設置|弈劍行 - 第3張【遊戲機制篇】㈢遊戲設置|弈劍行 - 第4張「移動鍵」在不影響其他按鍵的情況下,儘量拉大一些就行

「閃鍵」
1.拉成豎直的矩形放在右側。正常選擇,方便按到◤推薦

2.調成小方塊,放在攻擊區域裡面,具體位置看個人喜好。每個方向的招式滑動都可以快速銜接滑步,手感與常規位置有些不同◤推薦


3.調成橫向矩形放在屏幕左上或右上。
三指操作懂得都得。可以較容易打出很多二指較難操作,但手感與常規位置區別很大。
實戰很多精細操作其實沒有機會打出來,不是很推薦三指。

「防禦鍵」
1.調成橫向矩形放在常規位置,便於使用◤推薦
2.調成橫向矩形放在屏幕左上。
三指二指都可以使用,不過二指會導致防禦時無法移動,三指你會經常忘記用。
實戰防禦情況下不可能出招,所以用處不大,不推薦。

「切換武器鍵」
一般放在右側或下側,通過右手操控。
切換武器的過程較慢(尤其是戟刀)。
單劍和***都可以通過收劍招式切換武器,但戟刀只能通過切換武器劍。差不多方便使用就行了

「切換目標鍵」
一般放在右下角,但注意不要太靠近右下角,因為你的手掌可能誤觸到切換目標


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