不是很看重剧情,有些地方确实离谱这没得说,剧情影响支线,这点还不是很成熟(只推主线会导致一些支线到后面做不了)。女主打了mod还可以接受,1660ti能中画质50-70帧,至少玩起来很流畅,游戏体验还不错,而且我算是幸运玩家,没碰到过什么恶性bug,小bug也有但不影响体验。
和一代比起来,各方面都要丰富不少,不论是跑酷,还是战斗,还加了滑翔伞,抓钩也比一代有趣,当然是指升级后的。
另外也有一些bug,算是保留了一代的传统。
前提是你有一组上限的消耗品或配件,这点就比一代的仓库bug要好一点,不完全破坏你的平衡,至少要等你自己收集一组。首先把你要刷的物品全放进仓库,一组是99,另一组是小于99的,然后点击少于99的放进背包,会发现是拿的99这一组的物品,如果不行就先睡一觉,一直拿小于99的这一组物品,全拿完了之后数量会比原先的多,然后从背包拿进仓库也是一样,选少的拿,重复此操作就能越卡越多。
还有一个卡模组设计图升级的bug,不需要感染者奖牌!只需要钱就够了,这游戏后期完全不缺钱的!刷刷浸没空投来钱很快。
首先找到一个工匠大师。
然后按QE切换到制作部件。
找一个大于1的材料,按住购买,在快要购买完成的时候按Q切换到升级界面,如果成功了你的设计图或模组会直接显示升级,不需要奖牌,只会耗钱!
然后是玩了190个小时收集的战利品。
#消逝的光芒2#