①需知曉大部分招式的拆招方向
②需對閃取有一定了解
閃取文章推薦星逢前輩的帖子:
https://www.taptap.com/topic/19739489
-----------------碰撞拆------------------
碰撞拆指招式之間發生碰撞時,被彈開一方進行的拆招,在我們的印象中是這樣的:點擊鏈接觀看視頻
挫劍式與疊月落碰撞,→劃拆掉疊月一,很正常。下面我們看點不一樣的:點擊鏈接觀看視頻
注意看拆招方向,這次是↑劃拆掉疊月一。
疊月一應該是→拆,為什麼可以↑拆呢?
這和碰撞拆的拆招機制有關。
------------碰撞拆的拆招機制------------
直接給結論,碰撞拆的拆招方向與對手上一正常打出招式的拆招方向相同。
我們再對比一下兩個視頻:
點擊鏈接觀看視頻第一個視頻中,人機疊月一正常打出和挫劍一碰撞,所以人機上一招式為疊月一,碰撞拆拆招方向為→。
點擊鏈接觀看視頻第二個視頻中,人機正常打出疊月二後,剛要打出疊月一就和挫劍一碰撞,此時疊月一不算做正常打出,人機上一招式仍為疊月二,碰撞拆拆招方向為↑。
這裡的正常打出可以理解為不可再通過閃來取消招式,即招式已經經過了可閃取的時點。
(若已完全理解上述機制可跳到下一節)
是否經過可閃取點的區別:
下面的視頻,人機用攪水式(↘️),我們先用燕回一(↗️)讓人機可以碰撞拆我們的白虹一。點擊鏈接觀看視頻
( [ ]內為拆招後我方上一正常打出的招式。)
①第一次白虹被拆時未經過可閃取點,上一招式不變 [燕回一↗️]
②第二次白虹被拆時已經過可閃取點,上一招式改變 [白虹一↑]
③第三次白虹由於上一招式不再為燕回一,人機不能觸發碰撞拆 [白虹一↑]
點擊鏈接觀看視頻(慢放視頻,仔細看可以看到,第一次白虹被拆時劍在身後,第二次被拆時已經在身前)
-------------碰撞拆的適用範圍------------
✿✿ 上述舉例了虛招與實招碰撞的適用情況,實際上除了虛招對虛招無法發生碰撞之外,實招對實招,被彈開的一方也可以碰撞拆。點擊鏈接觀看視頻
(實招對實招碰撞拆。御招是御+實,守禦是特性不可拆,此處碰撞的是實招部分而非守禦部分。)點擊鏈接觀看視頻
(刀實招對戟實招,即便戟有重擊特性,回馬二也仍是實招,也屬於實對實碰撞拆。)
------------碰撞拆的實戰存在性-----------
點擊鏈接觀看視頻
視頻中可以看出碰撞拆在實戰中也可用。
( [ ]內為對方上一正常打出的招式。)
①青龍一與暗度二後搖發生碰撞 [暗度二↖️],↙️碰撞拆拆掉。
②青龍一與暗度一前搖發生碰撞 [暗度二↖️],依然是↙️碰撞拆拆掉。
--------------碰撞拆與受擊拆-------------
①碰撞拆和受擊拆的拆招機制本質上一樣,都是對對手上一招式進行拆招,只是碰撞拆上一招式就不一定是當前招式了。
②
a.碰撞拆需要招式碰撞,拆招難度較高,拆招不受傷。
b.受擊拆要被打中了才能拆,在這裡受傷,拆招難度比碰撞拆低些。
✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿本文完✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿
後記:本文靈感啟發於 過河卒(遊戲ID:出一劍就跑)的春風拆白虹視頻,因為之前實戰中有過虛招莫名其妙拆實招的經歷,特地研究,後來發現研究的正是 過河卒 的另一個視頻《碰撞拆》,所以沿用了該術語,這都是緣分啊。ε(*・ω・)_/゚:・☆
點擊鏈接觀看視頻[春風拆白虹(非原視頻)]
起初也想過模糊拆,預拆的可能,不過現版本已經取消模糊拆了,所以就尋思再研究下。不少老玩家可能對下圖有印象,現在遊戲中已經找不到了,已然成為歷史。
(模糊拆招,圖取自 縱橫十九道)
好了好了就到這,習慣性寫成了小論文,也不知道能不能講明白,總之寫完啦,撒花撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿