《零月蝕的假面》製作人採訪,想讓玩家領略遊戲魅力


3樓貓 發佈時間:2023-02-04 11:24:31 作者:遊戲資訊BOT Language

《零月蝕的假面》製作人採訪,想讓玩家領略遊戲魅力-第0張

光榮特庫摩《零~月蝕的假面》Remaster版將於3月9日登陸主機和PC平臺,近日,針對即將發售的《零:月蝕的假面》Remaster版進行了一輪線上媒體群訪,受訪者為《零:濡鴉之巫女》以及本次《零:月蝕的假面》Remaster版的製作人深谷裕先生,和《零 :月蝕的假面》原版遊戲總監,以及零系列原版與影牢系列的遊戲總監柴田誠先生。

《零月蝕的假面》製作人採訪,想讓玩家領略遊戲魅力-第1張

Q:在《零:濡鴉之巫女》之後,為什麼會先選擇《零:月蝕的假面》進行重製呢?

A:最主要的一點還是海外玩家的呼聲強烈,《零~月蝕的假面~》此前只在日本推出,沒有在日本之外的其他地區發售,同時我們也收到了許多海外玩家對遊戲重置的聲音。而另外一個原因是《零~月蝕的假面~》是 在2008 年發售的遊戲,當時因為機器性能的限制,製作團隊的些許想法沒辦法完全實現出來,但現在已經可以彌補這個遺憾了。

Q:根據之前主創透露的消息,遊戲中一些建築都是在現實中真實存在的,所以你們是在哪些地方進行了相關的取材呢?過程中是否有遇見一些不可思議的靈異事件嗎?

A:在酒店取材的時候,沒有發生過不可思議的事情,倒是在設計遊戲時,參考過親戚開的一個溫泉旅館,在那裡遇見了奇怪的事情。

當時正與家中親戚在溫泉旅館聚會,晚上大家都休息後我卻獨自醒了過來,然後在旅館中閒逛時,看見有月光從窗戶外照了進來。在月光的照映下,發現有人站在那裡,當他回頭看向我時,卻突然消失了。我就覺得這件事兒非常奇怪,所以走到那人站的位置看向窗外,結果毫無所獲,但我突然發現自己的動作和剛才那人一模一樣。也不知道是看見了幾分鐘後的自己,還是遇見了其它的靈異事件呢? 

《零月蝕的假面》製作人採訪,想讓玩家領略遊戲魅力-第2張

Q:對沒有接觸過《零》系列的玩家來講,本作最大的魅力是什麼?

A:首先希望首次接觸《零》系列的玩家都能感受一下和風主題,本作和歐美風那些殭屍以及血腥類的恐怖遊戲不同,可能會有些玩家不太能接受那種相對簡單粗暴的恐怖。

而和風更注重的是以心理角度出發的以氛圍為主的恐怖遊戲,更想讓玩家體驗毛骨悚然的感覺。並且本作是使用照相機,也希望玩家能通過這種方式面對恐怖,這也是系列的一個魅力。

Q:有沒有推出《零》系列新作的想法?

A:比較遺憾的是,我們沒辦法給到會不會有新作的消息,但有一點可以說的是,製作團隊並沒有放棄這個IP,內部還是認為《零》是一個非常有活力的IP。在當下我們希望現在的玩家能夠更加的瞭解這個系列,繼而喜歡上整個系列。

《零月蝕的假面》製作人採訪,想讓玩家領略遊戲魅力-第3張

Q:最後對中國玩家說些什麼吧!

A:《零~月蝕的假面~》算是一款比較久遠的遊戲,最初開發時製作團隊也是耗費了很大的精力和時間。而現在能夠以高清版的形式與大家見面,我自己覺得很榮幸也很開心。希望大家能夠玩一玩,多多支持!

當年本作沒有在海外發售過,因此導致許多玩家錯過了本作。而這次《零~月蝕的假面~》不但高清化了,還擁有多語言多平臺以及會跟全球同步發售。希望當年錯過本作的玩家,這次也能一起享受遊戲的快樂。 

《零~月蝕的假面~》最早於2008登錄Wii平臺,此次的高清重製版在進化畫質的基礎上,又帶來了新服裝、照片模式等內容。遊戲將於2023年3月9日登錄PS5、Xbox Series X|S、Switch、PS4、Xbox One及PC。


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