“雙點宇宙”又一力作
《雙點博物館》作為“雙點宇宙”的第三部,除了將遊戲的題材改成博物館考古相關的領域外,還通過展示各種新奇天馬行空的文物或者是外星遺留物的奇思妙想,依舊是延續了系列的精髓,用搞笑和誇張將生活中那些看似合理事物抽象化。雖然博物館題材略有些冷門,但遊戲的質量毋庸置疑。

模式不同快樂不同
本作有著沙盒與劇情兩種模式:前者以打造個性化博物館展覽廳為主,後者則是需要完成特定任務目標才能推進主線。這裡主要玩的是劇情模式。遊戲開始時就是一座無人問津的博物館,需要從新開始打造這座博物館。

博物館奇妙夜
而本作的玩法就是圍繞這座博物館的員工的招募和管理,以及博物館的運營與盈利,以及就是來博物館參觀瀏覽的方可所帶來的熱度了。在劇情模式中所有的機制都有簡單易懂的引導,但是想在後期達成高星級的評價,則是在考驗經營理念與應對突發事件的應變能力。

出發,去探險
博物館中展覽的文物主要是通過派遣教授去不同的地圖,組成探險小隊去“探險”獲得。每個地圖都會有一個主題特色,而且在探險前還需要準備隨身的物品,如果沒做好準備工作輕則讓前去探險的教授生病影響工作,重則空手而歸白忙一場。

誰能抵住開盲盒的誘惑呢
不過當滿載藏品文物歸航的喜悅感覺,還有解鎖文物箱子都像是在拆盲盒,同樣充滿著驚喜與喜悅。

展覽品也是突破腦洞的天際
各種類型的展品也非常有意思:密封的巨物的琥珀,“軟盤化石”,還有各種史前恐龍骨架、外星生物等等。而參觀的訪客看到這些奇妙的展品反應也很有意思,正常的就是觀察和拍照,不正常的就乾脆跳到這些化石或者琥珀上開始玩耍,如果沒有僱傭保安維持秩序,這樣的行為會極大消耗文物的耐久,到那時就只能麻煩教授們對文物進行修復。

寂寞的夜寂寞的你
雙點電臺的廣播依舊使用著調侃的語氣一邊說著當地的天氣、人文等時事,同時還會對文物的背景故事描述進行補充。

這絕對是非常時尚的博物館了
博物館有著非常多可裝飾的素材,牆壁、信息牌各種包裝用以提高文物藏品的熱度,提升參觀體驗,最終實現錢與名聲的雙豐收。

無法言表的成就感
同時還可以安裝各種引導客流的設施,將展覽廳的效益最大化,募捐箱還可以獲得額外的收益,通過一系列的操作,看著一個曾經門可羅雀的博物館現在通過有效的經營,各種展區門庭若市,那種化腐朽為神奇的成就感油然而生。

最後的碎碎念
《雙點博物館》作為策略管理與模擬經營類遊戲的神作,延續了系列標誌性的幽默風格,兩種不同的遊戲模式,展覽、奇特的展覽文物、多少有些寓教於樂的屬性。整個遊戲的體驗除了房間緊挨牆壁不能作用的問題依舊,劇情模式的故事略顯老套外,玩起來還是非常爽的。整體遊玩起來歡樂又上頭,當然這也是“雙點宇宙”系列的獨到魅力。