明日方舟手遊的模組越出越多,無模組的老6星越來也少,現在算是進入決賽圈了。本期,我個人比較期待的阿,瑕光都喜迎新模組,一直在變強的白鐵,這次也有著落。只不過,令人比較好奇的就是,咱們強大的領主模組,到底啥時候才能實裝。
總體來說,我認為本次的模組都比較有看點,一直被自掉血問題困擾的阿,這次能夠依靠模組翻身?定位略微尷尬的瑕光,會不會變得更好用?最後,咱們一直在喝湯的白鐵老師,有能有什麼精彩發揮呢?我們一起來看下。
阿這次模組增強的方面主要有3個,首先,基礎數值加了攻擊和生命,如果你本來就是拿阿當快速狙擊用,那麼加攻擊還是很有必要的。然後這個加生命有些意義不明,因為阿的自掉血是按照百分比來掉的,血上限越高,掉的就越多。不過相對的,回血也更多,所以就難說。
而特性上的改變,則是80%血量以上,可以獲得25%的技力恢復加成。如果你能夠始終維持阿的高血量,那麼這個加回轉還是很不錯的。但是實戰中,我們通常不會給阿單獨配個奶,所以這個效果大概頂多持續7秒左右,能夠帶了不足2點的SP提升,也就一般般吧。
最後,阿的概率上多了個觸發全效果,這個就比較有意思了。如果這個全效果的觸發數值給的比較高的話,那可真的就是力大磚飛,咱們的阿直接進階成控制幹員,或許到時候專門給阿配個治療位也不算虧了(想想就行了)。
而說起阿,其實咱們也不得不提到我們的白鐵,因為白鐵能夠提供靶子,算是從另一種維度上維持住了阿的血量,所以咱們或許不必配奶,而是選擇阿+白鐵的組合,產生更高的效益。
恰巧這次白鐵也拿到了模組,我個人感覺也是有不錯的提升。
首先,庫存機器多了一個且費用減少,這樣操作更加靈活,還算不錯的。另外這個自身8格加快技力回覆也是比較實用的,這樣能更快開出技能,進入下次迴轉。
最後,我們還可以觀察到,焰尾這個角色有了更多陣營buff,假如我們去配合礫,每次部署礫都有額外費用,然後撤退礫,礫還能返回80%費用,感覺在高難關卡中,這樣倒來倒去,會是一個新的思路。