设计思路:首先,这玩意需要保证绝对的平衡,所以其导弹的散步改为企业麦克拉斯基自投散步。保证不对驱逐玩家造成太多危害,其主炮的DPM也仅仅是比岛风强。但是为了平衡,其主炮装备了33穿的HE,保证可以对战列舰造成稳定的输出。而且导弹在威力可控的情况下可以对战列舰造成非常平滑的输出。类似于雷驱,其本体隐蔽较为优秀,可以在排位中有效控制点位。并且继承了西安一向优秀的防空和AA。但是,海红旗为了游戏平衡性必须无条件remove.jpg。总体而言,这是一条输出以HE为主且极为平滑的雷驱。(另,该导弹无视野能力)
特别注:本篇无此生式造船,其导弹武备力求还原现实SAP战斗部对重甲目标的毁伤效果,因你有底层机制原因,SAP航弹不可行,所以现采用常规HE弹形式来尽可能还原其毁伤效果。其穿深比普通航弹略高,达100MM,但是其战斗部装药和普通千磅弹类似,故伤害不做过多调整。
武备列表:
4*4联装鹰击83反舰导弹两座
79A双管100毫米舰炮两座
76A式双管37毫米自动舰炮4座
61式双管25毫米自动舰炮4座
3联装324mm反潜鱼雷发射管两座
生存:
完美符合一个10级雷驱定位,什么数据都不用调
主炮篇:
标伤:1630
射速:25RPM(历史)
点火率:6%
穿深:33
初速:915M/S(历史)
AP弹最高伤害:1800,无特跳
初速:915M/S(该船历史无AP弹,故取自HE数据)
AP弹弹重:16KG(所有类型弹药最重者)
火控:精度较高,射程14.3KM,保证其洗人的时候有机动空间而不会被一轮毁打。
装备在051级驱逐舰上的100炮
防空篇:
因为现代化改造,该船防空数值有所变化:
外圈:28--->35 射程5.8
中圈:62--->75 射程3.5
内圈:21 射程3.3 (不变)
导弹篇:
飞航导弹研究院鹰击83反舰导弹
单组16枚
装填180S
等级:SP
耐久:600
飞行速度:450节
最大伤害:7000
点火率:125%
穿深70MM
散步为麦克拉斯基自投散步
根据群友建议和最新资料,鹰击83具有高爆破片战斗部,该战斗部下弹头仅重195公斤,历史数据允许我们继续下调标伤和穿深,故为了防止导弹堆巡洋威力过于离谱,现调整导弹标伤:11500--->7000,点火率130--->125,穿深100--->70。为了补偿威力过于低于预期,调整血量400--->600。以防止其被大量拦截损失。
配图:056蚌埠舰发射鹰击83反舰导弹
鱼雷:
每边三枚324MM鱼雷发射管,因为底层和机制缘故,该鱼雷无制导
射程:8公里
标伤:8500
进水率:68%
射速:1.3RPM
消耗品:
根据群友建议,导弹快填冷却200秒,效果55秒,和烟互斥,使用次数为4次,烟为西安同款。另外还装备有aa和损管
新平衡性调整,上一条群友建议作废,改为烟和互斥的aa和雷达,雷达数据:持续时间30秒,冷却时间100秒,使用次数无限,扫描范围20km,扫描精度20米
还有固定的烟和损管
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下期情况:9.6的英国巡洋在云了()
另:本船平衡性良好,如果你觉得这船很飞马,请务必与我对线,我将采取包括但不限于重做和平衡性调整的形式证明导弹可以在补离谱的情况下加入游戏。
另2:
大家既然都看完了就都自取一张图片再走吧()