论舰萌目前环境|战舰联盟


3楼猫 发布时间:2022-03-01 18:07:25 作者:东煌长春 Language

本人对舰萌评价 
 tap论坛一群mwb,魔怔到说点建设性建议就开始乱喷,动辄“你游没钱”这种万能理由给厂家洗地,怕了怕了,还是到这边来描述一下。

1.本质上还没脱离“卖头”“拖刀”这种wows为主导的海战游戏现状玩法,对横船(露腰)伤害比wows更甚,以至于玩法固定:除驱逐舰,无非都沿着边走,挨几炮就开始拖刀的局(没办法啊,再往前走就转不了场了,距离拉到18公里就不敢露点侧面了,而且打出去炮弹只要脸不太黑大部分还是集束散布)。

 2.综合以上条件,很容易出现旁边有个队友突然没了,挨打了一段时间发现原来拖刀跑了。这也是公屏论坛贴吧婊人风气不好到处戾气所在,“错的不是我,而是整个队友”,被婊的也很不乐意“我被打了我不赶紧跑走位躲掉,那我岂不是脑淤血”“你自己傻不拉几的往前硬怼怪别人”。

 3.分奴现象,由于绝大部分竞技游戏都有此现象不再赘述,jm是唯勋章论,动辄拿勋章说事,勋章少的则不配有发言权。经常因为某局队友/对手因为不给章子在公屏甚至论坛“打成一片”。

4.由于人少这种必要环境因素,玩家报团取暖、搞小集团作风严重,领头人、入坑时间长的、战绩好看的则是绝对权威,除相处的比较近的,无人可以挑战。相信在大学加过社团学生会什么的应该深有体会。
 5.某些玩家嘴上说着“欢迎新人”,真的别装了,我都看不下去了,内心怎么想的 后面怎么做的,懂的都懂。

 6.画质一言难尽,你要说好嘛也就那样:奥利给般的山和岛;不开镜还好,一开镜就稀烂的水面质量;开镜后场景成平面;wowsb的防空好歹还是抛荧光棒,它这玩意儿的防空特效是虚空折射激光(当然现在的夏延和伍斯特改了点,可卫星落实到所有船还是遥遥无期)。说它不好嘛,看看隔壁大部分友商做的也稀烂,只能说现在大环境下的海战手游本质还是比烂。顺便说一下,搞了几年了60帧才补上,UI从《舰炮与鱼雷》没改名那会儿就一直都是这样,官方除了出船就是出船,你提一下建议卫兵们就开始“你游没钱”巴拉巴拉(苦笑),就很离谱这个。

7.jm有PVP有两个模式,匹配和环球竞技场(也就是排位),匹配至少我听论坛那边说是彻底放弃治疗了,目前主要在排位上做平衡。导致现在既说“排位是练技术的地方”,又说“新手不要去排位”(我也很大雾,到底让新人去玩哪个?总不能一直打人机吧)(学wg把排位改成3v3或4v4或5v5,固定时间开启,匹配改成全真人7v7不就好了嘛,还有可能减少排位匹配半天就是匹配不到人的尴尬场面)

8.某些陈年老bug就是死活不修,譬如那个视角突然快速旋转、卡视角后队友/对手瞬移水面镜化,太多不一一举例,只举两个比较影响游戏体验的bug(遇到这种不要认为是你手机不行,是游戏优化真不行)。还有些孤儿图,玩的吐血,比如瓦尔基里那智商图,到处是大的离谱的冰山,谁冲谁死,两边蹲桩抛屎。

总结,jm并没有某些人吹的那么神乎其神,如果我来打分,五星总分顶多给个三星,何德何能配得上四星甚至五星。只能说比那些一星两星的同行好一点,谁也别笑谁。

如果您想入这款游戏,一定要把心态提上去,打赢了还不忘全体嘲讽一下的孤儿大有人在。至于那些玩家团体,您受的住融的进就可以加进去玩玩,受不了甚至被闹一堆瓜被笑话还是建议明哲保身罢。咱玩游戏图个乐不是,没必要去受罪,是不。


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