前言
《蟹蟹尋寶奇遇》是一款3D可愛風格類魂冒險遊戲,看似美麗的海底被各種各樣的生活垃圾汙染,而作為主人公的你是一隻可愛的寄居蟹,靠著尋找各種各樣的殼來保護自己,在遊玩過程中也能看見汙染對環境的危害,提倡保護環境的同時體驗類魂遊戲的動作魅力,和小螃蟹一起踏上一場尋寶之旅。
可愛畫風的開放世界
該遊戲採用了卡通3D的可愛畫風,處於海底世界的場景佈局,你能聽到沉入海底時流動的水聲,氣泡在周圍升起,天空也被海水覆蓋,呈現出一片綠色,光影效果十分不錯。海底散落著各種各樣的垃圾,矗立周圍的啤酒瓶,被捏扁的易拉罐,連河流都不再清澈,粘稠如同毒液般被汙染的五顏六色,可愛美麗的場景中蘊含著對環境汙染的揭示。
主人公是一隻紅色的小寄居蟹,手裡拿著一隻生鏽的鐵叉子,站在海底沙礫之上的它圍著綠色的絲巾,看上去十分可愛,如果長時間未操作,它就會拿出一顆心進行把玩,綠色的心是遊戲中一顆叫心藻芽的道具,可以恢復血量,你只能攜帶有限的數量,如果此時你進行了操作,那麼就會看到小寄居蟹看著心掉落的有趣場景,可要記得撿回來,要是你不甚正巧在懸崖邊,那隻能眼睜睜看著你道具消失了。
汽水罐成了你發現的第一隻甲殼,作為寄居蟹和其他的螃蟹不同,小寄居蟹本身十分脆弱,需要寄居在各種各樣的甲殼中保護自己,而這款遊戲就利用了寄居蟹的特性,將人類拋棄在海底中的垃圾變成了寄居蟹可以抵擋傷害的甲殼(鎧甲),易拉罐、瓶蓋還有那不知誰過生日曾戴在頭頂的生日帽等等都可以讓它們變廢為寶,成為你的殼。
目前還在Demo階段的《蟹蟹尋寶奇遇》目前有兩張地圖,分別是教程關卡月亮洞窟和失期林地,作為讓玩家瞭解遊戲基礎操作的教程關卡,整體場景並不大,你會隨著特定的路線前進並且瞭解遊戲的操作,結合遊戲背景之下,你在跳起時空中長按跳躍按鍵可以在空中游動停留一段時間和距離,在裝備可樂罐作為甲殼後,可以在敵人戰鬥中藏在其中進行移動和格擋,看準時機使用手中生鏽的鐵叉進行三段式的攻擊等等。
而失期林地則是開放世界沙盒場景,場景地圖十分巨大,有著眾多可探索區域,比如彩虹河、油桶等等,漂浮在空中的美麗水母成為了移動到其他地方的踏板,散落的破碎漁網成了可以攀爬的表面,錯綜複雜的道路互相連通,且有著各種各樣的可以利用的互動機關以及捷徑,你可以利用發現的月螺殼互相傳送,進行等級提升,查看你探索中曾經裝備收集到的新甲殼等等。
場景互動以及豐富收集
說到場景中的互動機關,小寄居蟹在得到釣魚線之後可以通過魚線鉤住遠處可攀爬的表面處進行鉤鎖移動,如果你遊玩過《永劫無間》等遊戲,那麼對其中的飛索一定不會陌生,通過鉤鎖來進行騰空飛躍或者對敵飛襲等等,當然在該遊戲魚線的機制有所不同,你需要鉤住附著在場景中的鐵鉤或者類似掉魚鉤一樣垂落的繩鉤從而達到在高處或者深淵上移動的目的。
自然場景中少不了豐富的可收集品,從其他動物處學習而來的特殊技能,遊戲中稱為自適應,收集後通過裝備在不使用甲殼的時候也能釋放強力的攻擊,例如皇家浪潮,用珍寶蟹的爪子大肆掃蕩你面前的敵人;
探索發現和戰鬥獲得的甲殼類動物,比如藤壺,一種常附著於岩石上有著堅硬外殼的節肢動物,裝備後會增加1點防禦值,最有意思的是大馬哈魚,裝備後會成為你的夥伴跟隨在你的殼後,一共可以裝備三種甲殼類動物;
升級需求的微塑料,消耗品倒刺鉤和心藻芽,以及能夠換取微塑料的各種垃圾以及發現貝殼打開來收集的特殊物品,比如血星、古世界之螺等增加活力和鮮味能量等等,具體如何使用可能要到正式版才能瞭解了,倒是有種收集海底垃圾祛除汙染的感覺。
戰鬥機制與技能招式
該遊戲採用了類魂系的戰鬥風格,輕鬆之下隱藏著頗有難度的及時反應機制,你需要在在敵人攻擊的瞬間輕觸進行閃避,成功可以規避大量傷害,在裝備了瓶蓋等甲坑之後也可以在敵人攻擊瞬間進行格擋防禦,形成彈反,甲殼不會受到傷害,甚至彈反敵人後迅速進行反擊,有點類似《永劫無間》的振刀之後處決了。
最有趣的是你在利用閃避鍵奔跑時進行格擋防禦,會躲進甲殼進行滾動,從高到低滾動越快還會出現衝刺的效果,當然從低到高的地勢則會越來越慢,直到恢復站立,這招在對敵的時候可以快速拉開距離,面對高難度的BOSS挑戰甚至達到快速繞後的效果。
之前有提到該遊戲的魚線飛索,在戰鬥中也可以使用,和永劫無間的鉤住敵人後飛向敵人進行襲擊不同,該遊戲是鉤住敵人後拉近敵人,使敵人四腳朝天形成一段攻擊時間,並且會消耗倒刺鉤這種道具,如果沒有該道具則無法使用,而在鉤住強力敵人時會出現類似釣魚小遊戲的即時互動,需要反向拉線防止魚逃跑從而成功拉動敵人,這個小遊戲也會在場景探索收集一些甲坑動物的時候出現。
該遊戲的戰鬥表現十分絲滑且流暢,並且有著豐富的技能設定,長按攻擊鍵刺穿敵人和空中攻擊進行向下俯衝等等,招式十分流暢絲滑,從當前Demo的技能面板來看,遊戲目前有著三種技能分支,分別是寄居之道、掠食者之道和真蟹之道,Demo階段後續的技能被鎖定,需要掌握技能的先決條件才能解鎖,這裡也比較期待正式後的更新了。
甲殼特色和BOSS設定
該遊戲的獨特特色就在於各種各樣的殼的利用,之前有說到你可以利用甲殼來防禦敵人攻擊,每個甲殼都有著屬於自己的甲殼生命值,在被攻擊時會代替本身的血量進行消耗,除了配合進行彈反之外,還有著獨屬的法術可以使用,遊戲中使用這些法術需要消耗一種叫鮮味能量的元素,在左下角以四角形的形式表現,用甲殼抵擋敵人攻擊會進行能量的恢復,使用一顆能量可以釋放一次法術,比如可樂罐,就可以釋放出眾多可樂泡泡來攻擊敵人,蛋筒則會凍結周圍敵人等等。
該遊戲有著比較有難度的BOSS戰鬥,需要觀察敵人攻擊間隔從而進行攻擊,注意閃避敵人的粉碎攻擊,會在頭頂出現藍色的致命符號,和紅色的致命符號,這類攻擊無法格擋且需要逃離,例如你在失期林地遭遇的第一個BOSS病害地衣人,在對敵時要注意它的毒液攻擊,離太近可能會被它紅色致命符的攻擊技能之間吸進體內,受到大量傷害,甚至甲殼破碎。
可以儘可能繞後攻擊,目前Demo狀態擊敗BOSS恐嚇螃蟹平家蟹內容就結束了,這個BOSS武器是筷子,會使用背後的甲殼恐嚇你,武器攻擊範圍較高,在血量一半時還會把武器筷子分開使用,類似第二形態,攻擊時甚至會把你抓起來用另一根筷子橫斬,然後拋開,和其戰鬥期間的場地是一塊船型木板,如果運氣差的話直接就被扔下船了。
當BOSS的難度適用於喜歡受苦挑戰的小夥伴,相對喜歡探索的小夥伴可以在設置中打開遊戲自帶的輔助模式從而降低遊戲難度,比如防止死亡時的道具損失、減少受到的傷害等等,實在打不過直接給你的小螃蟹一把手槍,使用手槍的法術一發子彈,瞬間化身海底霸王,所向披靡,BOSS根本近不了身有木有!
總結
該遊戲採用了3D卡通的可愛畫風,美麗的景色中充斥著各種各樣的垃圾,而這些垃圾和海洋生物也形成了場景路途中的機關平臺等等互動元素,玩法則根據寄居蟹的特性,將可樂罐、瓶蓋等各種物品作為其背上的甲殼使用,並且有著獨屬的法術和動作機制,變廢為寶的同時也有著保護環境的寓意,戰鬥方面十分流暢,結合招式技能有著爽快的打擊體驗,而強大的BOSS也有著不同的攻擊方式值得挑戰,並且還設置了降低難度的輔助模式,遊戲目前還是Demo狀態,其內容玩法很值得期待。