《eden*》
“They were only two,on the planet."
時至今日,我仍然記得那座青丘上的木屋,永遠粼光閃爍的湖畔,還有夕照的餘暉下,詩音與亮定格的背影。eden*,一首末日餘暉下的田園詩,一曲充滿智慧的愛情讚歌,一本夾雜有清冽晨風的悲劇物語。eden*的可貴之處在於設定的自洽與情感的真實。女主詩音是實驗產生的新人類felix的一員,長壽而不衰。在她身上,我第一次看見了一個百歲角色所具備的知性與智慧,時間與不衰賦予了她無限的魅力(當然,還有白髮紅瞳)。此外,遊戲中有許多畫面充沛著細微的情感,只稍一聯想,便讓人感動與回味。遊戲沒有選擇支,不長,氛圍感很強,專注於講述和讓玩家體驗一個精美的故事。儘管短小,但卻是需要耐心才能品味的物語。最後,晚安,中二社,晚安,Sion。
《近月少女的禮儀》
女裝、服裝設計、上流生活......個人認為,近月的魅力在於人物的塑造和有趣而新奇的體驗。在被戲劇式的開頭吸引後,一個又一個”不俗“的角色接連吸引了我的興趣,”貴族式“的生活體驗與服裝設計也不斷使我感到新奇,本來以為無法接受的女裝設定也出奇地讓人感到有趣,而正當你的興趣與期待值被牢牢把握時,那個女人驟然出現了——櫻小路露娜,一個人格魅力拉滿的角色。最初玩近月時會覺得遊星(男主)奴性過重(自然與他的經歷有關),蠻難適應的,但是考慮到對象是露娜之後,這樣的性格居然意外的正常?!而當露娜真正認可遊星之後,二人結局處關係的部分反轉也使露娜有了一種微妙的反差萌。總的來說,近月是一部優秀的gal,它不是我個人心目中的神作卻有著神一樣的角色塑造(特指露娜)(個人最喜歡的角色之一),並且足夠的有趣,很建議嘗試。(ps:圖片上的角色,除了有一位只能腦中攻略,其他的都可以。另外,全都要的結果是一無所有......)
《美少女萬華鏡3:神明所創造的少女們》
萬華鏡,出名的拔作系列,其中的第三部是我玩下來感覺最愉快的一部。它能在很多方面滿足你的慾望與幻想。末世朋克的設定,可愛而美麗的機器人少女,中二的男主,兼具科技感與藝術感的白色“象牙塔”,還有結尾處那一望無際的太陽花田。萬華鏡3有著壁紙般的畫面,成熟的文字,神秘而唯美的音樂,以及不輕不重,十分均衡的設定與劇情。其自然地將古典樂和科幻作品作為主人公的成長要素,使得遊戲有了一種高級感與真實感(充滿細節)。在這部遊戲裡,一些關鍵的選擇支會確實地影響著劇情地走向。另外,作為一部拔作,萬華鏡3有許多幻想性的性描寫,建議大家把其當作一種“紳士的幻想與玩笑”,與現實加以區分,厭倦了,跳過就好。總的而言,你要是想得到慾望與幻想的“認真而精緻的滿足”,便可以嘗試一下這部作品。
《沙耶之歌》
“是因為要繁衍太輕易了嗎?結果人類產生出愛情。就另一種意義上來說,愛情這觀念可謂妨礙了生物的繁殖。在大自然中若必須要情投意合才誕下下一代,恐怕有九成以上的物種都會消失。那麼,擁有愛情這種束縛的人類,所愛的對象,又是否必須是人類?只要靈魂是純淨的,外表是否沒那麼重要?所謂的愛情,到底是出自精神上還是肉體上的?”——虛淵玄 《沙耶之歌》
十二神器之一,虛淵玄的代表作品之一。三個結局,三倍快樂。遊戲畫面獵奇,卻是我心中的神作。男主在一次事故之後,所見之物皆美醜顛倒,因而日常生活的景象與人類在他眼中全都變成了難以名狀之物,而沙耶——一個非人的怪物——在他的眼中便成為了唯一的美的存在。遊戲探索了愛情的可能性,劇情黑暗壓抑,結局悲慼,讓你悵然地同時又獲得了昇華(沙耶開花的時候,我握著鼠標,盯著屏幕,痴迷了好久)。如果你喜歡悲劇,我想沙耶之歌是值得你去嘗試的。
《美少女萬華鏡4:罪與罰的少女》
不得不說,因為這部作品我愛上了詩歌(笑)。同為萬華鏡系列,與3不同的是,4更加的”邪道“,結局也十分的”黑深殘“。但是,作為一部架空的幻想作品,其中頹廢消沉的文學氣息、壓抑在黑暗之下的更加扭曲的希望十分對我電波。本作主要講述了夕摩(男主)是如何將他深愛著的姐姐夕莉一步步(指女裝和姐姐一起上學(笑))囚禁於自己的鳥籠之中的(TrueEnd線)。與3的末世朋克這樣的純幻想設定不同,本作的背景就設定在現代社會的日本,主打要素則是家庭與校園生活。作品中充斥著大量對詩歌的引用(包括中原中也、蘭波、海涅、與謝野晶子、高村光太郎等),”文學氣息“十足,且文字、音樂、畫面也一如既往的出色,色色也一如既往的多。感興趣的話可以深入瞭解一下。(作為初音廚,遊戲裡夕莉的初音cos看的我屬實是繃不住了)
以上就是個人向的gal推薦了,謝謝!
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