《足球經理2024》作為系列舊引擎的最後一作,遊戲無論是玩法還是畫面與動作上都是集大成之作,本作遊戲不但擁有存檔繼承機制,讓玩家可以繼續老存檔,培養一支夢幻球隊。遊戲中不但畫面寫實了很多,遊戲中角色的動作們也更加真實。而且遊戲還優化了轉會和財務等等的系統,讓遊戲整體變得更易貼近現實且容易上手。而且遊戲還支持三種遊戲模式,可以體驗系列傳統的遊戲體驗,還有最新的遊戲體驗,甚至可以體驗平行世界。
完善的內容
遊戲擁有著完善的內容與體系,玩家可以自行安排陣容,根據陣容與適配的位置搭配自己的戰術,同時還要留有一些餘量給一些替補隊員。除此之外,遊戲還擁有訓練系統,教職員工系統、還擁有數據中心等等。這些系統對於遊戲內球隊細節的把控和對於你每場團隊的分析都做出了很詳細的描述,玩家可以根據這些系統來改變你的陣容,選擇適合你球隊的戰術搭配,也可以根據自己的短板和長處進行專項的訓練。如果真的有極大的短板,還可以在轉會期租借或者購買一些優秀的球員來彌補短板。
淺淺排個第二
財政與轉會
遊戲中我感覺除了比賽以外,比較核心的就是這個轉會與財政系統了,因為遊戲中玩家作為一個主教練,上面是有一個董事會制裁的,玩家每一個轉會期的轉會金額和整支隊伍的工資金額,甚至還有一些類似於助攻一腳多少錢,射門一腳多少錢,上場一次的出場費等等。這些金額在董事會那裡都是有一個限度的,玩家需要在這個限度的範圍內去找到最適合自己的球員。我玩的時候因為戰術所選的兩個後邊衛數據其實並不是很好,而且只有他們兩個換了別人之後甚至連一星都達不到,所以就想著再去找點人,結果這個摳逼董事會是一毛錢不給啊,找到一個特別好的,甚至只要3萬塊錢就可以來的後邊位,他告訴我我的轉會金額是零,來不了,極其痛苦。除此之外還可以買賣球員,當一個球員在場上的表現足夠優秀,而且出場次數夠多,那麼對應的他的身價也就會增長,玩家也就可以藉著轉會的機會把它賣出去,大賺一筆,然後再找一些有潛力的球員來培養,與其說是想要奪冠,不如說是想要理財。
球隊工資覺得我給多了nnd
戰術搭配與訓練
遊戲中更主要的就是戰術搭配與訓練了,玩家需要選擇一個適合自己陣容的戰術,而這個戰術就要根據玩家自己擁有的隊員所擅長的位置來決定,就像我目前設定的主要戰術是4-2-3-1主打中場,在我的隊員不生病的情況下,是完全能保證每個位置至少擁有一個甚至兩個替補的。而且玩家還需要在每日訓練的時候讓他們訓練玩家所想要使用的這個戰術,來增強隊員們對這個戰術的熟練度,除此之外還可以根據玩家的短板和擅長的地方專項的對隊員進行訓練。這裡我還要說雖然角色和陣容的適配度還有角色的能力在比賽中佔據一部分因素,但有時候勝利的因素也與角色的發揮有關,就像我有的時候一個兩星半適配度的角色,卻可以在一場比賽中發揮出8分,甚至9分的高分,而且由於踢球的時候是全自動比賽,所以我感覺其實運氣方面也是比較重要的一部分。
我覺得還不賴了
最後來點碎碎念
其實在玩這款遊戲之前,聽很多人說這種類型的遊戲不是粉絲很難玩進去很無聊,但我得說一下我的心路歷程,剛玩這款遊戲的時候確實有點玩不明白,但是在逐漸玩的時間長了達到三個小時,四個小時,經過了兩三場比賽,戰術已經搭配好了,陣容隊員也已經選好了的情況下,遊戲其實就沒有什麼比較難的地方需要你去操控的,除了轉會的時候需要提升自己隊伍的能力,去買一些人,賣一些人以外,剩下的只需要下一回合,然後進行比賽就可以了,只需要單純的去享受比賽所帶來進球的快樂和失敗的難受就可以了。不過這裡我還是要說一下我的疑惑,就這個球員我把把上他首發上場打邊鋒,然後他跟我抱怨他上場的時長不夠,沒辦法,既然他這麼抱怨,我乾脆就把他冷藏了,反正我有比他更好的人,只是因為跟他簽約的時候有一個上場時長的約束才給他放到首發。
總結
這款遊戲帶給我的快樂實在是難以言喻,遊戲擁有完善的系統與教程,雖然不可能一下子就學會,但是對新玩家來說並不是特別不友好,喜歡足球或者單純喜歡模擬經營的朋友完全可以嘗試一下。
賽前訓話了
焦灼的勝利