
TiMi一聲耳熟到不能再耳熟的聲音讓我誤以為我點錯了遊戲,直到進入遊戲,呼


初玩體驗震撼,那充滿張力音樂,古樸水墨的畫風與動作的結合讓我意識到這款遊戲並不是我想象中辣麼簡單。-----------------
[劇情一開始]
初入曲中幻境

[碰見神秘老男人]
我初見老男人之對話和切磋,經過對話我得知曲中劍的打磨方法:







[酒醉佯狂,不問廟堂動盪]

在與老男人的劇情結束後我來到第二個曲境酒狂,我遇到了撫琴醉客阮籍,我用一壺酒與他交談得知了這曲子的故事,也得知他並非愛酒,只是喜醉。或許也只有醉了,他才能狂放任誕不拘禮法,排除排解心中苦悶,回憶與友人避於竹林,暢談天地。
與阮籍切磋圖(可惜gif圖沒聲有聲就好了):



[在遇辣個男人]
我得知我只是見招拆招並非真正領悟其中真正的要義,在與介個男人的第二次切磋中我領悟了真正的劍隨意動意隨律動(就是沒有音波提示了),也學會了連打。同時我也察覺了介個男人的不簡單,詢問他何人,介個男人只是讓我引以為鑑。
連打:

[胡笳十八拍,唱盡浮生悲與情]


[踏雪尋梅,梅花三弄]

這方曲境中,前輩桓伊奏響笛曲與我切磋,以尋音律之妙。
與桓伊切磋:



我又又又碰到辣個男人,並知道他是項羽。此方曲境無言。(玩的很爽)
與項羽切磋:


故事的結尾:

附言:
沒音樂看打鬥gif很難受
遊戲內容少了點。
遊戲特色:新穎在某些方面蠻新穎的,可能是我玩的遊戲少。很好地展示了中國傳統文化,音樂動作畫面結合很震撼(此震撼不是那種對3A大作的震撼,是心靈的震撼)

遊戲畫風:中國水墨風


劍隨意動意隨律動沒體現,你們可以玩玩,有時候咱不一定要體現一些東西。(其實是因為我菜
