由波兰蠢驴开发的《巫师3》在我心中有很高的地位,并且中配的加入以及次时代的升级,让这部游戏又迈了一个台阶。打开游戏我就被它的cg过场动画所吸引,我不禁疑问这是怎么回事?发生了什么?这个漂亮的美女是谁?
这个白头发的是主角吗?我怀着这些疑问开始了游戏,不久后我就被深深地被吸进《巫师3》这部游戏。我认为《巫师3》作为一部获奖无数的游戏是有许多的有点的,我会列出我认为最重要的几点。
1.引人入胜的剧情。
我认为精彩并且引人入胜的剧情是一款游戏重要的组成部分,《巫师3》的剧情是根据波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基的小说《猎魔人》所作的,游戏剧情如此精彩或许也是因为《猎魔人》这部小说吧,并且我受游戏剧情吸引去看了小说《猎魔人》。虽然刚开始的剧情有点突兀,但是并不影响该游戏完美的剧情,不影响玩家去深入这部游戏。
2.战斗系统 虽然有《巫师3》的战斗系统就为人所诟病,但是我个人认为战斗系统还是不错的,进入战斗时的配乐,会不 禁的令我感到紧张,同时法印的使用也让战斗变得更有 趣,尤其是在DLC血与酒后法印系统的升级,更大的增 强了战斗的多样性,玩家可以根据自己喜好来选择法印 的升级使用,不同的怪物可以用不同的法印克制,这使得战斗时更加轻松。
3.第三点就是大家所津津乐道的昆特牌了。昆特牌是《巫师3》最重要的一部分也是必不可少的一部分,《巫师3》不能没有昆特牌就像西方不能没有耶路撒冷,谁不想随时随地来一把紧张刺激的昆特牌呢 ?
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