魂師對決:全增傷魂師彙總分析!打傷害全靠他們了(截止2月底)|斗羅大陸:魂師對決


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 17:10:00 作者:何二維一 Language

魂師對決:全增傷魂師彙總分析!打傷害全靠他們了(截止2月底)|斗羅大陸:魂師對決 - 第1張
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大家好,我是正在提升修為的何二維一。

PS:大家有任何關於魂師對決的問題都可以添加維一的公眾號“何二維一的手遊日記”詢問,每問必答,謝謝大家的支持!

距離我們上次彙總分析遊戲中的全增傷魂師大概已經過去了2個多月了,在這段時間中游戲裡也是出現了不少的新增傷魂師,同時還有過去部分被忽視了增傷能力的魂師們也是慢慢展露出了頭角,因此我們今日份的攻略文章就來給大家盤點彙總一下目前遊戲中全部具有增傷能力的22位魂師,為此維一也是給大家彙總了下面這幅圖片:

魂師對決:全增傷魂師彙總分析!打傷害全靠他們了(截止2月底)|斗羅大陸:魂師對決 - 第3張

上圖為目前遊戲中22位魂師的詳細彙總圖,其中包含了魂師們的具體增傷技能,大致增傷效果,增傷適用範圍和增傷強度係數等內容,這裡維一也稍作個解釋:

增傷技能的描述基本上是以最基礎的技能效果為主,例如大家的魂環如果是5萬年甚至是10萬年水準,那麼其具體技能的增傷能力也一定會比上面介紹中來得更高

在增傷描述一覽中,維一具體為大家總結增傷魂師們的適用戰鬥場景,包含短圖、長圖和PVP三類,另外在增傷類型方面分為主動增傷和被動增傷,其中給我方魂師提升攻擊力、暴傷等方式即為主動增傷,而為敵方魂師施加使其受傷提升效果則為被動增傷,希望大家能夠理解,並且針對被動增傷到底適用單個敵人還是群體敵人,維一也在其中進行了標註

有關於增傷係數的評價,5星的標準大概就是其適用戰鬥場景中的最高水準,4星的標準大概是還不錯的標準,但不可替代性並沒有非常高,3星的標準大概是其具備一定的增傷能力,但是可替代性還是比較大的

在大家瞭解了彙總此表格的相關前提後,接著維一會簡單給大家來分析一下這22位魂師的增傷特點:

5星增傷係數魂師:共有10位增傷魂師在上圖中榮膺了5星增傷係數的評價,其中榮榮和奧斯卡是短圖和PVP的雙神輔,考慮到不俗的增傷能力和在增傷外的強大輔助能力,5星增傷實至名歸;火舞的單體被動增傷【火棘】的效果非常不俗,但需要暖機和只能對單個敵人生效的特點都讓她更適合單個敵人的打傷害副本;胡列娜的2、4技能聯合增傷效果就是目前遊戲中的增傷天花板;阿銀的1技能【慍怒】效果非常霸道,更加適合於短圖的極致單體增傷;御風在貓隊中憑藉2、4技能可以達到5星增傷水準,一般隊伍由於只能有2技能的被動增傷效果,故而只有4星,另外御風更加適合單個敵人的打傷害副本;唐昊的2技能【昊天之心】是目前遊戲中最強的單體攻擊力提升技能;唐月華在長圖中的2技能加攻效果是所有輔助中最優秀的,缺點是需要暖機;草三的單體、群體增傷都是非常優秀的,他更多強在豐富的增傷手段和使用方法;最後暗三的暗器傷害增傷是目前遊戲中獨一份,也是唐晨暗器隊的最強增傷輔助,不過缺點是穩定的暗器增傷需要【追魂奪命膽】達到4星

4星增傷魂師:共有4位魂師在上圖中榮膺了4星增傷係數的評價,其中鬼魅的2技能增傷效果其實挺好,只是4技能的侷限性較大,比較適合於那些擁有單回合內多段輸出能力的主c;絳珠的單體增傷和被動增傷都還行,但並沒有達到極致的水準;寧風致的1技能增傷效果還是挺不錯的,不過對比唐月華來說還是要略遜一籌,但其優勢在於基本不用暖機;最後獨孤博的中毒增傷效果是非常強悍的,不過需要在配合佘龍時才能發揮全部的能量

3星增傷魂師:共有8位魂師在上圖中榮膺了3星增傷係數的評價,其中黃遠的暴傷和暴擊率提升效果還行,不過目前的應用場景已經非常少了;白沉香的速度增傷雖然效果拔群,但是達成前提條件的難度太大,另外其最大的作用是在於讓主c立即行動,一點點的增傷只是錦上添花;大師的群體增傷重在穩定,但效果一般;比比東的群體被動增傷效果非常不錯,但暖機時間太長;夢神機的單體增傷效果很一般,但如果和草三進行配合則會有奇效;佘龍的群體被動【凝視】增傷效果其實一般,但和獨孤博配合時會有奇效;獨孤雁的1技能增傷效果還行,不過其應用場景實在太少;最後京靈的增傷效果其實一般,只在部分標準暗器隊中會有一定的體現


說完了全部22位增傷魂師的簡評,這裡維一再補充一點有關於組合增傷的知識,部分魂師看起來的增傷效果其實一般,但是當他和另外一位增傷魂師組合起來使用時,其聯合增傷效果則會非常可觀,例如:

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佘龍+獨孤博的組合核心增傷技能在於佘龍的2技能【毒素蔓延】的群體被動增傷效果和獨孤博4技能【千劫蛇影】的群體被動增傷效果,不過【千劫蛇影】的【劫影】增傷一部分是按照對方的【中毒】層數來進行計算的,因此僅靠獨孤博一人顯然是很難維持對方長時間的滿5層【中毒】狀態,不過佘龍的2技能【毒素蔓延】所自帶的【重置】效果則可以將敵方的【中毒】狀態重置到其受到過的最高層數,因此藉助這一點獨孤博也可以讓對方長時間維持在最高的【劫影】增傷狀態,這便是組合魂師增傷的一個例子。

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這裡又例如夢神機+藍銀皇唐三的組合,夢神機的2技能單體的被動增傷效果雖然很一般,但是在其被擊殺後對方群體都將陷入1回合的【眩暈】,此時聯合藍銀皇唐三的2技能【藍銀結界】的受控增傷效果,我方便可以在不經由夢神機和草三出手的情況讓對方群體陷入超高的增傷buff中,這也是組合魂師增傷的一個案例。

諸如上述兩個例子的組合魂師增傷其實還有不少,有心的朋友也可以多多去實踐發掘一下,今天的彙總攻略就到這裡,感謝大家的支持!

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