PVP介绍
初期的单位会经验归0,大家的单位(棋子)都是1级
每隔一阵子都会更换地图,一季时间不确定,估计有30天以上
影响棋子等级的因素有两个
一、质量,绿色+1级、蓝色+2级、紫色+3级
二、军队升级(副本)有对应到单位的属性+1~3级
三、每购买一个天赋(250金币),可以+1等级,必需升阶之后才会开启栏位
总分数会参考你最高的三支队伍分数,加总就是你可以取得的奖励
若是不课金的话初期可以尝试打PVP取得一些资源
PVP打赢打输,基本上就是对于英雄的理解跟组合单位的搭配
尽可能的发挥特长,扬长避短,多取得地图上的资源,即可获胜
篇幅问题就不在这边赘述
PVP大约到3000分数之后,会开始参考原始等级
一开始是队伍等级四舍五入之后加上质量和军队等级,再更后面尚不确定
实际等级/上场等级:
Lv10=4
Lv13=5
Lv16=6
Lv19=7
这是一个参考值
0-999分段,等级上限1
1000-1999分段,等级上限3
2000-2999分段,等级上限5
3000分以上,无等级上限