進入《江湖路:緣起》的那一刻,一場武俠之夢隨之開始。雨夜無法救下的孩童,留下一枚銅錢信物和一番“大俠”之言的崇拜與期待。哀傷、悲痛、憤懣...複雜的情緒在那一刻紮根你的心,此後你下定決心闖蕩江湖一探這武林真容。
若想在偌大的江湖安身立命怎能少得了一身武學本領!成為大俠的第一步必然是:苦學苦練筋骨之法。《江湖路:緣起》內有拳掌、長槍、棍棒、劍、刀、扇子、暗器等多種武器,每種武器擁有不同的武學研本。每個玩家都能在遊戲中選到稱手的武器,開展江湖闖蕩的旅程。
今天,小編就給大家帶來《江湖路:緣起》的武學系統講解的第一波,為你揭示武林進階的秘籍!
武學系統:各式招式盡收囊中
《江湖路:緣起》採取的是橫版格鬥的動作模式,格擋彈反、霸體僵直、浮空連擊等經典設定,追求拳拳到肉的真實戰鬥體驗。遊戲內武學系統設定分為江湖散學、江湖通式,以及武學研本。
江湖散學:各類武器的普攻、重擊、格擋、後跳、縱躍。
江湖通式:各類武器的通用技能,不消耗真氣而是消耗體力使用的技能,一般是浮空技或者位移技,可以強制中斷當前的普通攻擊釋放。
武學研本:各類武器的高級技能以及內功輕功,需要消耗真氣使用的技能可以強制中斷當前的普通攻擊釋放。一本武學秘籍中涵蓋主動招式、心決及被動技能。
遊戲內玩家可選擇稱手得武器以及武學研本,在戰鬥時普攻、重擊搭配武學研本習得的招式,結合武器的傷害特性以及把控攻擊距離靈活走位,恰當的時機放出招式套路,將敵人打至浮空狀態連招制勝。
篇幅有限,此篇只做單手輕刃(劍/刀)、拳掌、 長兵(棍/棒)武器的早期demo版本中武學研本展示,展示主動招式的實機畫面效果。
目前早期測試版本中,玩家可習得的單手輕刃類武學研本有清風劍法、凌鴻劍勢以及滄海觀瀾刀法。招式破敵一瞬勢如風,凌厲如鬼魅。
清風劍法
清風快劍,迅疾無形,其勢輕靈瀟灑,據傳由江湖前客江懷楚所創,後江懷楚身死於鎮國衛,功法下落不明。
風瀟雨晦:瞬間向前刺出5劍,並對敵人造成5段一定點傷害。(影響屬性:武力)
秋風落盡:向前橫飛一段距離,身體持劍旋轉,同時遇敵則造成4段攻擊並穿過敵人造成一定點傷害。(影響屬性:武力)
朔風厲松:以詭異的步法穿過敵人身體造成5段一定點傷害。(影響屬性:武力)
凌鴻劍勢
驚鴻翩然,飛巧凌擊,孤鴻之悲,何問歸途,恩仇兩別處,破甲三千里。
物衍天行:持劍上挑對敵人造成一定傷害。(影響屬性:身法)
縱起驚鴻:縱躍而起,在空中倒立急墜攻擊敵人,給敵人造成一定傷害。(影響屬性:身法)
孤鴻照影:長劍倒刺入地面,藉助劍勢向前橫飛,刺到敵人後停止,並對敵人造成一定傷害。(影響屬性:身法)
滄海觀瀾刀法
天涯海閣所傳刀法,為天涯海閣門主左三思憑海觀瀾所創,其勢驟烈,似滄海浪濤。
臨碣寒:施展技能後會進入反手橫刀做防禦狀態再次按鍵可取消該狀態,敵人靠近到攻擊範圍內都會先被我方以極快的速度衝刺反撩,造成一定傷害(影響屬性:武力)
焚滄斷海:單手轉刀,然後腿踢轉刀,最後雙手握持收勢。對敵人發動4段攻擊造成一定點傷害。(影響屬性:武力)
駭浪驚濤:彎腰持刀旋轉三次,對敵人施展3段攻擊造成一定點傷害。(影響屬性:武力)
目前早期測試版本中,玩家可習得的拳掌類武學研本太極拳。拳掌屬於近程攻擊,拳拳到肉重如霹雷,轟擊敵人毫不留情。
太極拳
太和正法,真武太極,此拳法不拘門戶之見,人人皆可修習,太極拳法自淺入深,以柔克剛,若然悟性心性不夠,縱拳法天才亦難全盡其威。
合太極:收心猿,栓意馬,心神合一。長按招式按鍵做招架狀,任何攻擊打過來都會被化解,並把敵方推到身後且處於跟跑狀態。
大道始分:運轉舒展如綿,動作連而不斷,掌法運行成環。對敵人造成4段一定傷害。(影響屬性:武力)
白猿託印:向前上方雙掌斜推,攻擊敵人下巴,把人托起,致使敵人浮空並造成一定傷害。可中斷普通攻擊強制施展。(影響屬性:武力)
目前早期測試版本中,玩家可習得的長兵類武學研本玄黃入陣旌。棍棒屬於中遠程攻擊,挑棍舞動如龍,融合剛猛與柔韌,隨風起勢,擊中敵人時宛若雷霆震懾。
玄黃入陣旌
有軒轅氏,玄血入陣,巡視四方,踏八荒而定九州,此為十方拜服之旌。
九州縱橫:隨勢發力,借力舞槍,縱穿橫挑。使敵人浮空且造成3段一定傷害。(影響屬性:武力)
八荒盡取:持槍對前方目標造成3段一定點傷害,此招式可中斷普通攻擊強制施展。(影響屬性:武力)
十方共主:旋轉揮舞槍身和腿部,對範圍內敵人造成2段一定點傷害。(影響屬性:武力)
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