大家好,我是鵲鵲!近年來國產仙俠算是比較熱門的題材,老牌如劍網三、古劍奇譚等等都有不錯的表現,然而新秀們卻由於種種原因折戟沉沙,實在是令人惋惜。
最近有幸參與了《蜀山:初章》的單人模式封測,這是一款由重樓工作室研發的開放世界仙俠RPG,steam商店顯示預計在11月18日上線。
感謝小黑盒提供的評測機會。
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精緻捏臉,開局天命
這款遊戲的捏臉做得比較精緻,男性角色會有溫潤如玉的感覺。
建模偏向美型風格,皮膚質感、高光陰影和褶皺處理的很不錯。可以自定義的內容為髮型、臉型、眉毛、眼珠子、眼線(?)、唇色、面飾和鬍子。
看我捏的帥哥
在還沒進遊戲之前,開局會讓你做出一系列選擇。別看神神叨叨,這些選項會影響角色的初始屬性以及主要詞條。
來點世俗的慾望!!!
修仙之人的靈根依據純淨程度和屬性分為偽靈根、真靈根、天靈根和異靈根,個人感覺偽靈根資質略差些。
生辰、天干、星宿、抉擇、五行等等都有門道,建議在開號之前看看大佬發的攻略,不然選錯的話發展可能沒那麼快。
無縫地圖,風景如畫
遊戲採用虛幻4引擎研發,遊戲大小15G左右,其中大多數都是美術資源。
超大包體體積的背後是7056平方公里無縫大地圖,而且場景建模契合中式審美,主城、庭院、村落、山水園林等等都儘量還原中國古代樣式。日升日落、白天黑夜、天氣以及光影反射,更是為遊戲增添了許多真實感。
好想在草地上打滾...
當然,除了陸地行走,天空、水下也全是你的舞臺。所有水的地方都能進行遊泳,水域還會有特定的怪物像是螃蟹。在獲得魚竿後也能進行釣魚。
要說哪處風景絕美,那必定是御風飛行的時候最美。在任務做累了的時候,我喜歡四處兜風,乘劍從錦官城緩緩升起,看著這座巨大無比的城池慢慢變小,然後朝未知的遠方飛去。
行走於鄉村小道間,看著花兒小草隨著微風緩緩拂動。在虛擬的遊戲中,竟然能感受到一絲平和。
歐皇臉黑,渡劫鑑定
渡劫設定大概是許多玩家對這款遊戲又愛又恨的地方。每突破一個大境界都需要渡劫,渡劫成功會遭天譴(雷劈)。由於開局選擇、裝備、加點、技能功法學習存在不同,部分玩家會因為血量不夠而導致次次被劈死(比如我)。
聽起來似乎遊戲沒法玩了,其實不然。
遊戲雖然是單人模式,但是有組隊功能。你可以把別人拉進你的隊伍,讓他奶你,這樣就不會被劈死。這算是一種逃課手段,甚至遇到打不過的怪也能這樣操作。
境界突破的成功率也能檢驗歐皇程度,運氣好的可能一次過,至於運氣不好的,那需要多試幾次(真的只有幾次嗎?)。
主線支線,各有千秋
RPG遊戲很容易讓人詬病的地方就是幾個點反覆跑,堪稱坐牢。但《蜀山:初章》的主支線設計還算合理。
主線任務以男主被師傅坑為起點,慢慢引入到遊戲內的其他區域。除了常規的尋人任務,任務類型還有采集藥草、擊敗怪物收集材料,甚至是“跳一跳”都有。踩著機關,一步步登上最高點,摘取仙晶(多少有點人類跌落夢境的感覺了)。
啊噠,吃我一拳!
支線任務則分佈於地圖各處,由於沒有標識,經常會出現莫名其妙多了幾個支線任務的情況。做著做著,揹包就滿了....不得不說,這種不期而遇的任務還是很能營造探索的感覺。
來億點支線任務吧
總結
作為一款仙俠題材的開放世界RPG,《蜀山:初章》擁有超大的精美場景地圖,較為複雜的技能、功法、天賦體系,以及豐富的生活職業配方。
整體來說,遊戲的可玩性還算可以,光是衝著精美的大地圖也值得一玩,說不定,開服以後會有妹妹呢?
白絲好,白絲妙~
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