玩法调整:
在手游上,创新的调整了精力系统、平纵击系统和大量的招式设计,希望能让各位手游玩家体验到更酣畅淋漓的动作博弈。
一个键位,包含了永劫博弈的三个核心(普攻、蓄力、振刀),甚至还有升龙、蓄转振这种“更高级”的组合键也在其中,同时也创造性地在竞技游戏中加入了“一键连招”和“辅助战斗系统”。
只要在攻击到敌人后猛按上方的连招键,你的角色就可以根据预设逻辑进行一整套不含博弈的连招,在前期帮助你快速适应战斗节奏,甚至可以一键导入冠军选手的连招。
辅助战斗,可以让AI接管角色的战斗(连方向键和跳跃都不用按),让你专注于博弈。当然它并不是自动战斗,也不会做出任何博弈或者释放技能等消耗资源的操作。
还有快捷跑图、自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四排玩法等。
优化:
手游同样花费了大量精力让各类机型也能流畅运行。游戏特效,实现了仅消耗端游1/3的资源占用就能跑到与端游相当的画质,低端机和弱网环境的测试调优还在持续进行中。
反正到时候看看情况就完事了。