青梅竹馬黨最喜歡的一集,也是最痛苦的一集


3樓貓 發佈時間:2025-01-26 02:53:23 作者:戀晴i Language

《夏末白夜》是由晚夏社製作,並在今年經歷多次審核後,以“傳奇耐審王”的身份登陸steam的一款國gal新作。

遊戲設有雙女主線,共4個結局,並附帶懸疑要素。

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故事主要圍繞近來在校園論壇上流行的怪談展開,“如若有人於8月31號留下遺憾,則將永遠停留在8月32號”。

這是男主與青梅常夏,圍棋好友輝夜奏等人在咖啡廳閒談時偶然間聽到的都市怪談,而怪談據說是根據學校曾經發生過的事情改編。

而後眾人在好奇心的驅使下,亦或是命運的安排下,在這個怪談中,越陷越深。

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遊戲CG精緻,雖然總共只有十張但是少而精;音樂也很悠閒平緩;街景飯堂的cg安排很接地氣,富有中國特色。

片尾ED更是一眼經費爆炸的表現,還有聲優自己唱歌。

在歷經兩天的遊玩之後,我個人給出的評價是國產白開水。

說我是在誇吧,白開水這三個字眼初次看起來就不是很好的印象。

說我是在貶吧,國產gal裡能這麼稱呼的作品也不多。

上面提到的音樂舒適平緩一開始是優點,但是打久了會感覺挺催眠的;此外遊戲關於懸疑部分的表現,CG精美但都是偏向日常的,沒有附帶血腥暴力的CG,因此少了些許在視覺上的衝擊力表現。

而且劇情描述也幾乎全是日常,也不是說日常多就不好,日常裡也可以有跌宕起伏的劇情。只是僅有的一個肢體衝突片段也沒能在調動玩家情緒方面起到多少作用。這也跟bgm有關吧,只有一種風格的音樂所以不能拓展開來。

當然,常夏泳裝CG確實給我帶來了一定的震撼,製作組宣傳欺詐(bushi

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好大……的水槍

無劇透CG觀賞:

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話說到這,如果要玩的話還是值得一試的,雖然我說是白開水,但是其綜合水平並不算差勁。

畢竟日gal也有白開水,然後大夥體驗完後的評價也不錯。

同時也是我第一款參與眾籌的國gal,也感覺沒錯付(雖然我也沒籌多少錢,但是證明我眼光至少不差就是了(bushi

好的那無劇透介紹部分到這裡就結束,接下來就要講帶劇透的部分了。

無關人員請謹慎往下觀看,萬一不小心被劇透了就慘了。

標題內容包含在劇透部分裡,有興趣可自行前去遊玩後再來觀看,因為文中所闡述的,皆是一己之見,並不完全正確。

青梅竹馬黨最喜歡的一集,也是最痛苦的一集-第5張

因為“星期八”店長的蓄意謀劃,導致常夏在8月31號晚,出了一場嚴重的車禍。因為眾人抱有深刻且難忘的遺憾,同時也由於輝夜的血脈力量,使得大家在隔天便進入了另一個世界。

關於世界設定

一開始玩的時候我認為是“無限月讀"”鏡花水月“之類的幻術世界,但是當我通關完常夏結局後,感覺用餘洛琛在前文所提到的”平行世界“更加合適。

在那個世界裡,雖然擁有著”複製體“,但是這只是男主他們用自己的世界來看待導致的結果;而從那個世界裡看來,男主他們才是外來的”複製體“。

這也是為何那個世界的常夏對男主表現得依舊如膠似漆,親密信賴的原因,她也是一個活生生的”人“。

那個世界裡的男主一行人,有著自己的生活,雖然細節過程跟原本世界不統一,但是結果導向是一樣的,表現在他們的人際交往關係等方面。而男主一行因為輝夜的影響”奪舍“了原本的意識。所以在那個世界,是一個8月32號確實存在的平行世界。

關於劇情部分

雖然總體呈現白開水的趨勢,但是該講的也都講明白了,該出現的內容也都出現了,總結下來算是成功的。

男主從一開始對世界循環的驚訝再到一步步探尋世界的真相,最終輝夜的”自盡“將男主帶回初中年代以取回記憶,通過這種方式來贖罪,自己讓身邊人遺忘從前的罪過。

(有個小細節,男主與常夏翹課能走出校門離不開輝夜的協助,從輝夜線能看出來。

男主與常夏再次經歷以往的點點滴滴,而後男主也終是確認並向常夏承認自己的心意,回到這個世界後保留記憶的兩人一見面就百年好合。是喜聞樂見的HAPPY END也是遊戲最完美的結尾。

結尾ED肉眼可見的經費爆炸,聲優自己唱歌安排也很精妙,給表現不俗的結局錦上添花。

雖然在常夏線後期南通基友與餘洛琛人間蒸發了就是(

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但是我對遊戲的美好印象停留在了這一刻,接下來去打的輝夜線,天塌了。

常夏昏迷了,雖然不是故意的,但是輝夜的能力帶大家走進了平行宇宙。然後輝夜代替常夏,陪伴男主度過在平行世界裡的點點滴滴。你說要這麼設計也沒問題,本來就是輝夜線,最後跟輝夜在一起理所當然。

只是……

你猜猜我的手機密碼是什麼。

你怎麼知道我手機密碼是你的生日。

這段情節絕殺我了。

輝夜帶男主去吃冰激凌,還去了一個鮮為人知的賞景佳處(常夏秘密基地)這些已經很有常夏的影子了,可能是製作組經費問題,也可能是劇本就是如此安排的。但是這個手機密碼,我是真的天塌了。

青梅竹馬黨最喜歡的一集,也是最痛苦的一集-第7張

常夏是陪伴男主從小到大的青梅竹馬,兩家交集也不少,一直以來對男主的好感度都是滿杯甚至溢出,她的手機密碼這麼設置能夠理解,非常符合”青梅竹馬“這個身份意境,完美銜接。

但是輝夜,想要跟男主在一起,也用這個套路,加上前面其他約會方式的既視感,擺明了一種”趁常夏昏迷的時候,用常夏的方法來攻略男主“這種,很難形容很炸裂的小三偷感。

”師夷長技以制夷“(bushi

我不是不能接受輝夜跟男主在一起,但是輝夜是用了常夏的套路才跟男主結成伴侶,還是趁常夏不省人事的時候,這樣看起來很勝之不武,很卑鄙啊。

結尾常夏出院時,輝夜都跟男主交往一個月了(也就是一回到這個世界就開始交往了),常夏天塌了,我也天塌了。

可能是因為我先玩的常夏線再去打的輝夜線,才會覺得輝夜偷感很重。但是常夏與男主從小到大的點點滴滴,附上這些情節可以說已經至臻完美了。於情於理她才是正宮的印象早就深入我心了。哪怕輝夜想跟男主在一起,也得用自己的方式來”創造回憶“,而不該是”竊取複製別人的回憶“。

結語:

遊戲水平質量不錯,劇情雖然缺乏跌宕情節來調動觀眾情緒(除了輝夜線),但是故事整體的表現還是很生動豐富。

就是遊戲在視覺表現方面缺少富有衝擊力的cg,可能是為了迎合大眾吧,比如常夏出車禍或者男主襲擊咖啡店店長都可以加幾張增加表現張力,同時音樂風格有點閒暇單調了,想要烘托緊張氣氛的bgm效果也不盡人意。

對肢體衝突這方面,男主襲擊店長,把刀插進店長手裡這段情節,文本描寫少,bgm跟cg也沒有發揮,應該算是個很合適的跌宕情節點的。

當然這些問題也可能是經費不足導致的,而且我也只是提提,也不一定是正確的見解。

期待制作組能夠在未來向我們端出更好喝的gal作品。


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