啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊阿啊啊啊啊啊啊
特別提醒,本期介紹的幾款遊戲中有好幾款的CDK價格比史低還便宜。
今晚沒開 Not Tonight
原價¥70 現價¥14 平史低(-80%) 截止8.25
阿區¥0.9(ARS$45) 土區¥1.7(₺7)
特別好評86%(1618)
CDKey ¥3.3
有中文/有卡/支持家庭共享/單人
介紹:看門大爺模擬器,根據老闆或上司的要求檢查顧客證件,放行符合要求的顧客。玩法與《請出示文件》高度相似。遊戲最大的亮點是其有趣的題材,故事發生在英國脫歐的背景下,玩家需要在夾縫中生存,各種黑色幽默貫穿遊戲的始終。遊戲續作在保留了核心玩法的同時,將故事舞臺轉移到了美國。
玩法B- 畫面B 劇情B+ 耐玩度B- 性價比B+ 推薦度B
神之褻瀆/瀆神 Blasphemous
原價¥98 現價¥24.5 平史低(-75%) 截止8.25
阿區¥6.3(ARS$300) 土區¥14(₺50)
特別好評90%(26785)
CDKey ¥15
有中文/有卡/支持家庭共享/單人
介紹:橫版動作遊戲。攻擊手感比較厚重,戰鬥招式一板一眼,整體難度較高。地圖中存在著許多即死陷阱,稍不留神就會失去性命,這也是遊戲比較勸退的地方。劇情采用碎片化的敘事方式,同時有著很濃的宗教氛圍,遊玩途中也會出現一些較為重口獵奇的片段。
玩法B+ 畫面B 劇情B+ 耐玩度B 性價比B+ 推薦度B+
失落的遺蹟 Lost Ruins
原價¥70 現價¥35 平史低(-50%) 截止8.26
阿區¥19(ARS$927) 土區¥4.3(₺16)
特別好評89%(3675)
CDKey ¥10
有中文/無卡/支持家庭共享/單人
介紹:橫版動作遊戲,主角是一位JK。戰鬥手感比較復古,用低情商的話說就是手感僵硬。戰鬥比較考驗對技能、道具的運用,劇情比較簡單,很容易猜到。遊戲的關卡設計還不錯,整體遊戲體驗比較流暢。還有一個很大的加分項就是,這遊戲的Boss是真的“大”。
玩法B- 畫面B 劇情B- 耐玩度B- 性價比B 推薦度B-
遵命,陛下 Yes, Your Grace
原價¥59 現價¥17.7 平史低(-70%) 截止8.25
阿區¥1.4(ARS$68) 土區¥2.6(₺10)
特別好評86%(6957)
CDKey ¥11.3
有中文/有卡/支持家庭共享/單人
介紹:注重劇情敘事的王國管理RPG,帶有輕度的管理經營要素。扮演國王,接受臣民的覲見,對他們提出的要求做出回應,各種選擇都有可能在未來給你反饋。玩下來像是讀了一部史詩鉅著小說,情感氛圍渲染的很到位,遊戲場景繪製的也非常精美。
玩法B- 畫面B+ 劇情B+ 耐玩度C+ 性價比B+ 推薦度B+
泰坦追逐者 Titan Chaser
原價¥22 現價¥5.5 近史低(-75%) 史低¥4.4 截止8.25
阿區¥0.4(ARS$17) 土區¥0.7(₺3)
特別好評83%(569)
阿土區因價格過低已被隱藏
有中文/有卡/支持家庭共享/單人
介紹:看起來是個恐怖遊戲,實際上是個治癒遊戲。在一片濃霧中駕駛車輛,一邊旅遊一邊用燈光驅趕怪物。設定上可能有點像是斯蒂芬金的小說《迷霧》,不過這裡的怪物並不會對你產生威脅。遊戲買本體即可。
玩法C+ 畫面B 劇情B 耐玩度C+ 性價比A- 推薦度B
海之呼喚 Call of the Sea
原價¥76 現價¥30.4 新史低(-60%) 截止8.28
阿區¥12(ARS$560) 土區¥20(₺76)
特別好評89%(2659)
Epic送過/CDKey ¥4.8
有中文/無卡/支持家庭共享/單人
介紹:劇情驅動的解謎遊戲。主角來到一座神秘的小島上尋找自己的丈夫,經過重重解謎,最終發現真相。島上發生的奇異事件有著濃厚的克蘇魯神話色彩。遊戲節奏很慢,沒有恐怖元素,更像是一部浪漫的成人童話。這裡提一嘴,角色的走路速度是真的慢。
玩法B- 畫面B+ 劇情B+ 耐玩度C+ 性價比B 推薦度B
來建一家動物園 Let's Build a Zoo
原價¥59 現價¥32.45 平史低(-45%) 截止8.25
阿區¥2.6(ARS$124) 土區¥4.7(₺18)
特別好評89%(2520)
包含在XGP中
有中文/有卡/支持家庭共享/單人
介紹:不是很正經的模擬經營遊戲。除開傳統的模擬經驗要素,遊戲還有壓榨員工、欺騙顧客、動物雜交等玩法,科技樹也分成了善惡兩條線。你可以把鵝偽裝成孔雀,把狗偽裝成獅子來壓縮成本。通過DNA組合和動物配種,創造各種奇怪的生物,比如奶牛雞和鱷魚鴨。
玩法B 畫面B 劇情C+ 耐玩度B 性價比B+ 推薦度B+
哥布林彈球 Peglin
原價¥46 現價¥34.5 平史低(-25%) 截止9.1
阿區¥11(ARS$525) 土區¥17(₺64)
特別好評80%(8499)
有中文/有卡/支持家庭共享/單人
介紹:彈珠肉鴿遊戲。發射彈珠,通過碰撞釘子累計傷害,來消滅敵人。有各種不同的釘子和彈珠,玩家通過收集彈珠和遺物來進行構築。經過多次更新,已經有了多種穩定的流派,加上彈珠的戰鬥形式,可玩性很高。
玩法B+ 畫面C+ 劇情C 耐玩度B 性價比B 推薦度B
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