近日,《紅霞島》正式發售,但玩家們對於該遊戲幾乎從遊戲性到性能表現的一切都感到失望。不過隨著時間的推移,另一個問題也浮現了出來:《紅霞島》的敵人AI非常糟糕。
當玩家攻擊敵人時,敵人只會簡單地左右搖擺,沒有任何更加複雜的反應。這讓遊戲的可玩性和樂趣大幅度減少了。即便在最困難的難度下,遊戲的敵人AI依然顯得很笨拙,無法提供足夠的挑戰。
玩家們對《紅霞島》抱怨的問題不止這一個。遊戲的單人模式需要在全程聯網的情況下進行,遊戲採用了D加密技術,而且主機端的幀數僅有30FPS。此外,遊戲的畫面也顯得過時和落後。對於這些問題,開發商Arkane似乎也難以在短時間內進行改善。
儘管如此,玩家們仍然希望在未來看到《紅霞島》變得更好。他們希望開發商能夠認真傾聽他們的意見和建議,並通過改進遊戲來提高其可玩性和樂趣性。無論如何,我們都期待看到一個更好的《紅霞島》。