結束?
點擊新遊戲,開場動畫立馬運轉起來。質感濃重的機械裝置,緩緩齧合的齒輪,傳輸帶奮力推送著一具遺體通往焚屍爐,過程中還伴隨著優雅舒緩的一首爵士樂 《I’ve got you under my skin》 。現在進行的莫非是某種儀式?不,這是送別。當鏡頭聚焦於西裝上那朵充滿活力的花時,與之對比則是身著精緻服裝卻早已沒有活力的遺體。幾個特寫鏡頭不斷切換,強調這身華麗裝飾衣容的主人。標誌性的露齒笑,臉上白色濃妝,紫色西服,我心裡一驚這不是小丑嗎。
過場動畫到小丑躺在焚屍爐上便結束,玩家需要持續按下任意鍵數秒以對小丑遺體進行火化,遊戲才會就此開始。(第一次玩到這裡聽著歌還以為過場還並沒有結束,還在傻傻等待遺體自動灰飛煙滅。 )
依然綻放活力的小花,背後意味著什麼?
新的開始
雖然小丑已死,可其他的老朋友卻不會安分。扮演蝙蝠俠以黑夜與閃電為掩護猶如一把利刃刺進那些犯罪分子的心臟阻止各類犯罪進行,抓捕一個又一個老對手。哥譚騎士隕落計劃啟動,布魯斯豪宅轟然倒塌,原地留下一群驚慌失措不知如何是好的人。
遊戲打到這裡看似我的哥譚之旅結束,可不知為何心裡還是有一絲不甘。並沒有因為哥譚市恢復寧靜而感到安心,依然覺得還有什麼事情沒有做,不是關於守護的這座城,也不是蝙蝠俠身邊人的,而是蝙蝠俠自己的。使用抓鉤送老爺上夜空,展開雙翼滑翔於夜空。遠處嶄露出完整輪廓的月亮散發出皎潔光芒,躁動不安的烏雲中時不時降下驚駭閃電似乎在回應我心中的困擾。把希望寄託於漫無目的閒逛企圖找到問題根本所在,可這樣並沒有收到任何啟發。困擾的種子寄宿在心中。難道遊戲就要這樣封盤了嗎?我解不開心中的疑惑了嗎?
還沒有結束呢
在一次偶然打開新遊戲時卻成為打開心結的鑰匙,產生了新的想法。這是偶然還是必然?
啟發
對我來說玩通遊戲本體不能算是結束,打開新遊戲再一次對小丑遺體施行火花才能算是遊戲的終結。混亂因小丑起,也要在小丑這結束。遊戲最後蝙蝠俠把小丑關進了一個鐵製箱子甩向深淵,可這個做法還遠遠不夠化解我對於小丑的負面情緒。就是這樣一位惡到極致的角色,即使死了還要化身為病毒繼續纏著蝙蝠俠。從偶爾出來打個照面,到出現次數越來越頻繁,他總能出現在一些意向不到的場合。吐槽蝙蝠俠的行為,謾罵他守護的人與事,企圖通過現實的麻煩事和言語攻擊來擊潰蝙蝠俠的心。
無處不在的小丑
遊戲主線到終章的一段時,我們會扮演小丑駕駛蝙蝠車通過一場由血肉和子彈組成的盛宴來完成對反派們的復仇。這可以說是單方面的屠殺,在蝙蝠車的強大火力之下敵人毫無還手之力。料理完大片敵人,尋找那些四處躲藏倖存者,邁著輕快的步伐,慢慢走向那些已無退路可逃的反派,一個個處決。看著昔日的老對手蜷縮在角落瑟瑟發抖,求我不要殺了他的時候,這感覺真的太棒了。為什麼蝙蝠俠就不能夠讓這些人害怕呢,你可是蝙蝠俠呀,哥譚最後的希望。
彷彿我已經化身小丑了一樣,對呀。蝙蝠俠即使抓住了他們又如何?不過是換個包吃包住的地方繼續嘴臭罷了。也許這才是蝙蝠俠該做的,不再玩過家家的遊戲,抓了又逃,逃了又抓,循環永無至境。看著蝙蝠俠為了拯救戈登自願放下武器被綁上臺子,稻草人即將為他注射病毒,而哥譚民眾也要通過電視看到蝙蝠俠真面目,這種千鈞一髮時刻。當時心裡在吶喊:蝙蝠俠你自己都要完了為什麼還要去管底線這樣毫無意義的東西,你完蛋那哥譚就真完蛋了。如果蝙蝠俠身份被公之於眾可就真的沒有退路,沒人會怕一個花花公子,沒有人!
我才是感染小丑病毒的人
蝙蝠俠堅守底線,相反因小丑甜言蜜語而動搖之人則是屏幕後的我。遊戲開始還在為蝙蝠俠能不能從精神層面打敗小丑而感到困惑,沒想到最後對小丑繳械投降的人是我自己。事已至此才發現,想要再次火化小丑遺體行為不是在為蝙蝠俠尋求寬恕,而是為自己曾經淪陷於小丑把戲的一個後悔藥。蝙蝠俠真的需要我來救贖他嗎?他有自己的想法和行為準則,我操控著他在施加我自己的想法。我讓蝙蝠俠無意義飄蕩在哥譚的上空只不過是在騙自己罷了。如果真的選擇了小丑的做法哥譚的災難我相信才剛剛開始,曾經代表著希望的蝙蝠燈現在看來將會多麼恐怖,蝙蝠俠也會是噩夢的代言詞,到那個時候才是哥譚的末日。
火是開始也是結束
(啟動騎士隕落計劃開啟新遊戲,小丑會給與玩家驚喜)