《猎天使魔女》是白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏,游戏2009年10月29日发售,与鬼泣旗鼓相当的优秀动作游戏作品。如今,随着任天堂发布的三分半钟的新预告片,《猎天使魔女3》正式宣布将在今年的10月28日开售,熟悉的角色也再度登场!
作为一款目标是追赶《鬼泣》的ACT作品,初代《猎天使魔女》凭借强烈的视觉冲击、丰富的内容和元素以及优秀的动作系统,获得玩家们的喜爱。所以借此机会,本次让我们回顾一下「猎天使魔女」系列初代作品,一款至今难以逾越的动作巅峰。
《猎天使魔女》到底讲了些什么?
《猎天使魔女》讲述的是「蓓优妮塔」找回记忆,干翻想毁灭旧世界,创造新世界的老爹巴德尔的故事。
游戏最初用不断闪烁的胶卷片段的CG形式交代了故事背景,一名魔女因与贤者生下孩子而触犯禁忌被判处永久收押,这个禁忌之子也就是主人公「蓓优妮塔」,她将被永远地禁止踏上魔导之路。在湖底棺木的沉睡中,她听到一个声音在呼唤,让其释放力量来唤醒世界之眼。
猎杀天使的魔女
游戏序章,开篇在一座急速坠落的断裂钟楼上,一边战斗,一边听旁白讲述着背景。作为世界的观测者的「流明贤者」与「安布拉魔女」两族曾经和平共处,但随着争端的出现,两族关系逐渐恶化,并爆发了战争。战争虽然由魔女一族取得了胜利,但后人类对魔女发起的狩猎,使得魔女一族仅剩一人存活。
当然这场战斗玩家血条都没漏,也就是无敌,只是打个热闹。通过激烈的战斗、动感的视角镜头,在画面上给玩家视觉冲击,在游戏的开始,就给玩家留下一个非常酷炫的第一印象。
之后时间回溯现在,镜头给到了一处墓地,伴随着恩佐的絮絮叨叨,「蓓优妮塔」与「罗丹」用一场虚假的葬礼,勾引来一波天使然后虐杀。通过修女到魔女的反差,性感的变装,花哨且肆意浪费的手枪使用,一边倒的屠杀,展现了一个猎杀天使的神秘魔女的形象。
寻找丧失的记忆
从湖底棺木中苏醒的「蓓优妮塔」,忘记了自己的身世,却只记得自己是魔女,后一直与「罗丹」四处猎杀天使。通过恩佐的消息,蓓姐前往维格利德,去寻找和自己失去的记忆有关的,世界之眼。在那里她遇到与她的过去有关联的魔女「贞德」、因看不到天使而以为蓓姐杀了自己老爹的记者路卡、以及称蓓姐为妈咪并黏着她的小女孩「瑟蕾莎」。
旅途的经历使得「蓓优妮塔」找回了记忆,并知道了小女孩「瑟蕾莎」便是过去的自己。打败「巴德尔」后,「蓓优妮塔」将小时候的自己送回了过去,而随之蓓姐得到了五百年来的记忆,一段世界线发生变动的过去,这也使得蓓姐世界的左眼的力量觉醒,自身也陷入了昏迷,
「巴德尔」的天堂制造
「巴德尔」这时候不再装死,表示一切都在计划之中,自己的计划一开始需要的就不是她,而是孩童时期的蓓姐,「瑟蕾莎」。「巴德尔」将昏迷中的「蓓优妮塔」与自己放在创世神雕像的左右眼,成为见证新世界的眼睛,复活了创世神「朱比里斯」。
但洗脑状态解除的「贞德」出现,解救自己的魔女姐妹,而光与暗的力量失衡,导致了「朱比里斯」的失控。最后贝优妮塔和贞德合力击败了「朱比里斯」。
天花乱坠的战斗风格与眼花缭乱的视觉体验
「蓓优妮塔」作为一名长发御姐,自信、腿长、动作丰富,不仅身材性感,战斗也如同舞蹈一般,虽然攻击依旧血腥暴力,但又不失一种优雅的阴柔,舞姿华丽!
伴随着血腥冷酷的处刑技,断头台、尖刺车轮、铁处女,以及召唤来各种魔物,将天使生吞活剥。尤其是使用处刑时,蓓姐用秀发编织的衣服,逐渐稀薄,更加凸显战斗的观赏性。
适合新手体验的动作机制
作为一款ACT游戏,游戏的招式与闪避自然是其机制的核心。
初代《猎天使魔女》招式丰富,动作连招花样炫酷,同时也具有多样的武器切换。蓓接不仅可以通过黑胶唱片打造新的武器,还能够拾取天使的武器然后暂时使用。不同的武器搭配也能使出差异化的连技。并且按键足够简单,基本的拳+脚的乱按就能搓招,让新手玩家也可以轻松畅快打出连招。
闪避方面,“offset”机制的闪避续连也提高了连段时的抗干扰能力,使得操作快感得到提升,操作得当便能够无止境的华丽连招,使得战斗更加爽快。而魔女时间这一闪避机制的引入,也给新手提供更多的安全输出机会,降低上手难度。
结语
《猎天使魔女》画面和剧情即使放在现在来看也相当出色,但画质精细度碍于时代因素难免还是有些欠缺,作品的整体难度也相对较高。不过优秀的动作机制与富有创意感的多种添加玩法也算是游戏独具特色的地方了。这里也期待一下即将发售的续作《猎天使魔女3》,也希望如此优秀的系列能够长久地做下去。